手写玩具 - 快速排序
手写玩具 - 快速排序
来回翻阅快速排序相关算法介绍, 真是感叹大师们的大智慧 ~ 这里通过练习的角度带大家手写个玩具. 一起乐一乐, 当课外作业.
引用
算法实现的相关策略
大街上的快速排序练习作业偏地都是, 这里也是基于类似的策略去构建.
策略1: 指针代替索引
策略2: 基准策略采用三数取中
基准(轴)策略是快排的核心, 它决定最终的算法复杂度. 有的筛法策略能保证算法复杂度稳定在 O(nlogn). 多数工程采用策略都在 O(nlogn) ~ O(n^2) 区间, 但算法复杂度期望稳定在 O(nlogn). 这里折中选择了三数取中策略, 对有序数组有不差的效果表现, 算法复杂度仍然在 O(nlogn) ~ O(n^2) 区间内.
策略3: 排序算法多维度混合策略
根据数据量和递归深度来切换使用, 简单交换排序, 还是插入排序, 还是堆排序等策略.
策略4: 三路分割
{ 等于 | 小于 | 大于 | 等于 } -> { 小于 | 等于 | 大于 } 用于剔出重复元素. 对于重复数据较多时候效果好.
策略5: 尾递归
核心代码
static inline void swap_if_great(int * a, int * b) {
if (*a > *b)
swap(a, b);
}
/**
* low, mid, high 三个未知上数据, 选取他们中间数据作为轴驱
* mid = low + ((high - low) >> 1)
*/
static inline int quick_pivot(int * low, int * high) {
int * mid = low + ((high - low) >> 1);
swap_if_great(mid, high);
swap_if_great(low, high);
swap_if_great(mid, low);
// 此时 *mid < *low < *high
// low 就是三个位置的中值
return *low;
}
#define INT_SORT_INSERT (16)
static inline bool quick_sort_before(int * low, int * high, int depth) {
ptrdiff_t n = high - low;
if (n <= INT_SORT_INSERT) {
switch (n) {
case 0:
case 1:
return true;
case 2:
swap_if_great(low, high);
return true;
case 3:
swap_if_great(low, low+1);
swap_if_great(low, high);
swap_if_great(low+1, high);
return true;
default:
insert_sort(low, high);
return true;
}
}
if (depth <= 0) {
heap_sort(low, n);
return true;
}
return false;
}
static void quick_sort_partial(int * low, int * high, int depth) {
if (quick_sort_before(low, high, depth))
return;
// 开始 quick sort pivot 分割
int pivot = quick_pivot(low, high);
// 尝试三路分割 { 等于 | 小于 | 大于 | 等于 | } -> { 小于 | 等于 | 大于 }
//
// --------------------------------------
// | 等于 | 小于 | ... | 大于 | 等于 |
// + + + + + +
// low p i j q high
// --------------------------------------
//
// -------------------------
// | 小于 | 等于 | 大于 |
// + + + +
// low i j high
// -------------------------
//
// p 指向序列左边等于 pivot 元素的位置
// q 指向序列右边等于 pivot 元素的位置
// i 指向从左到右扫描的元素位置
// j 指向从右往左扫描的元素位置
//
//
int * p = low, * q = high, * i = low, * j = high;
do {
while (i < j && *j >= pivot) {
// 找到与锚点相等的元素, 于是交换到 q 所指向的位置
if (*j == pivot)
swap(j, q--);
j--;
}
*i = *j;
while (i < j && *i <= pivot) {
// 找到与锚点相等的元素, 于是交换到 q 所指向的位置
if (*i == pivot)
swap(i, p++);
i++;
}
*j = *i;
} while (i < j);
*i = pivot;
print(low, high - low + 1);
// 开始处理两边重复元素, 将其交换到序列中间
if (i == p)
i = low - 1;
else {
i--;
while (--p >= low)
swap(i--, p);
}
if (j == q)
j = high + 1;
else {
j++;
while (++q <= high)
swap(j++, q);
}
print(low, high - low + 1);
// 开始递归处理
quick_sort_partial(low, i, depth - 1);
// 尾递归
quick_sort_partial(j, high, depth);
}
#define INT_QUCICK_SORT_DEPATH (32)
void quick_sort(int * a, int n) {
if (a && n > 1)
quick_sort_partial(a, a + n - 1, INT_QUCICK_SORT_DEPATH);
}
外围代码
#include <stddef.h>
#include <stdbool.h>
static inline void swap(int * a, int * b) {
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
static void heap_adjust(int * a, ptrdiff_t n, ptrdiff_t i) {
int node = a[i];
for (ptrdiff_t j = 2*i+1; j < n; j = 2*i+1) {
if (j+1 < n && a[j] < a[j+1])
j++;
// 已经是大顶堆直接结束
if (a[j] <= node)
break;
a[i] = a[j];
i = j;
}
a[i] = node;
}
static void heap_sort(int * a, ptrdiff_t n) {
// 构建大顶堆
for (ptrdiff_t i = n/2-1; i >= 0; i--)
heap_adjust(a, n, i);
// 数据交换
while (--n > 0) {
// 堆顶元素与末尾元素进行交换
swap(a, a + n);
// 重新对堆进行调整
heap_adjust(a, n, 0);
}
}
static void insert_sort(int * low, int * high) {
for (int * lo = low + 1; lo <= high; lo++) {
int v = *lo, * hi = lo - 1;
if (v < *hi) {
do {
hi[1] = *hi;
} while (--hi >= low && v < *hi);
hi[1] = v;
}
}
}
后记
玩具好写, 工程实战级别还是挺有挑战的. 技术的修行路途漫长. 代码仓促写完其实很不满意, 奈何功力不够, 下次有感悟再来浴火重生. 非常欢迎朋友交流指教. 祝好运, bye ~