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摘要: 1) PCM设备的句柄.2) 指定同时可供回放或截获的PCM流的方向3) 提供一些关于我们想要使用的设置选项的信息,比如缓冲区大小,采样率,PCM数据格式等4) 检查硬件是否支持设置选项. 4.1) 初始化PCM变量 4.2) 分配hwparams结构 4.3) 打开PCM设备 4.4) 以声卡的全... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 16:00 苍月代表我 阅读(9739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 采样(sample):PCM audio不论是输入还是输出,都包含采样,采样达标声音的一个声道在某个特定时间点的振幅。 很多这样的采样组成了声音。样本是记录音频数据的最基本单位。对于CD audio,每秒有44100个采样。采样的尺寸从8bit 到64bit精度。采样的格式也各式各样: 大端整形,小... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:42 苍月代表我 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [csharp] view plaincopy/**alsaplaytest*ALSA用户空间编译,ALSA驱动的声卡在用户空间,不宜直接使用*文件接口中,而应使用alsa-lib*打开---->设置参数--->读写音频数据ALSA全部使用alsa-lib中的API*交叉编译*exportLD_LI... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:41 苍月代表我 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ALSA是Advanced Linux Sound Architecture简称。它包含一组kernel 驱动,一个应用编程接口(API)库以及一组工具函数。本文中,我们会向读者展示ALSA项目和组成部件的概况。后面会重点介绍ALSA PCM接口的编程。ALSA不仅仅是sound API。选择ALS... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:41 苍月代表我 阅读(839) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Codec简介在移动设备中,Codec的作用可以归结为4种,分别是:对PCM等信号进行D/A转换,把数字的音频信号转换为模拟信号对Mic、Linein或者其他输入源的模拟信号进行A/D转换,把模拟的声音信号转变CPU能够处理的数字信号对音频通路进行控制,比如播放音乐,收听调频收音机,又或者接听... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:39 苍月代表我 阅读(590) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. ASoC的由来ASoC--ALSA System on Chip ,是建立在标准ALSA驱动层上,为了更好地支持嵌入式处理器和移动设备中的音频Codec的一套软件体系。在ASoc出现之前,内核对于SoC中的音频已经有部分的支持,不过会有一些局限性: Codec驱动与SoC CPU的底层耦合过于... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:38 苍月代表我 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前 面一节的内容我们提到,ASoC被分为Machine、Platform和Codec三大部分,其中的Machine驱动负责Platform和 Codec之间的耦合以及部分和设备或板子特定的代码,再次引用上一节的内容:Machine驱动负责处理机器特有的一些控件和音频事件(例如,当播放音 频时,需要先... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:38 苍月代表我 阅读(457) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Control接口Control 接口主要让用户空间的应用程序(alsa-lib)可以访问和控制音频codec芯片中的多路开关,滑动控件等。对于Mixer(混音)来 说,Control接口显得尤为重要,从ALSA 0.9.x版本开始,所有的mixer工作都是通过control接口的API来实现的。A... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:37 苍月代表我 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. PCM是什么PCM 是英文Pulse-code modulation的缩写,中文译名是脉冲编码调制。我们知道在现实生活中,人耳听到的声音是模拟信号,PCM就是要把声音从模拟转换成数字信号的一种 技术,他的原理简单地说就是利用一个固定的频率对模拟信号进行采样,采样后的信号在波形上看就像一串连续的... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:36 苍月代表我 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. struct snd_card1.1. snd_card是什么snd_card 可以说是整个ALSA音频驱动最顶层的一个结构,整个声卡的软件逻辑结构开始于该结构,几乎所有与声音相关的逻辑设备都是在snd_card的管理之下, 声卡驱动的第一个动作通常就是创建一个snd_card结构体。正因为如... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 15:35 苍月代表我 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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