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2020年4月14日
给Jekyll静态博客添加ScrollSpy博文大纲目录
摘要: 给jekyll添加scrollspy博文目录树
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posted @ 2020-04-14 16:07 Liez
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2020年3月24日
【Debug记录】Exeption thrown by glCreateVertexArrays
摘要: 继在机场丢失笔记本后又一大灾难——小组项目无法在老电脑上运行。 位置:glCreateVertexArrays函数 报错:Exception thrown at 0x00000000 in Client.exe: 0xC0000005: Access violation executing loca
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posted @ 2020-03-24 08:12 Liez
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2020年1月4日
c#声明数组
摘要: 声明二维数组时候,出现报错: 无效的秩说明符: 应为“,”或“]” 修改方法:
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posted @ 2020-01-04 09:46 Liez
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2019年12月9日
【游戏物理】欧拉、龙格、韦尔莱
摘要: 三种物理运动模拟方法。
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posted @ 2019-12-09 11:21 Liez
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2019年12月4日
当const放在function声明后
摘要: ``` include class MyClass { private: int counter; public: void Foo() { std::cout class MyClass { private: mutable int counter; public: MyClass() : cou
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posted @ 2019-12-04 04:55 Liez
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2019年12月1日
【物理】AABB物理碰撞检测
摘要: 什么是AABB? AABB,指 轴对齐包围盒 (Axis aligned bounding boxes)。在3D空间中,AABB是一个长方体,在2D空间中是一个长方形。特征是面法线皆平行于坐标轴,即当物体旋转时,AABB不会随物体旋转,也因此特性,AABB可以最快判断两物体是否重叠。 AABB表达
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posted @ 2019-12-01 03:54 Liez
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2019年10月8日
100 Path Sum
摘要: Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root to leaf path such that adding up all the values along the path equals the given sum. N
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posted @ 2019-10-08 12:03 Liez
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2019年10月4日
Loop Unrolling 循环展开
摘要: 循环展开,loop unrolling
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posted @ 2019-10-04 04:00 Liez
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2019年8月4日
Unity Shader and Effects Cookbook问题记录
摘要: Unity Shder and Effects 读书笔记
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posted @ 2019-08-04 17:08 Liez
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2018年8月17日
【ShaderToy】画一个球体
摘要: 光之战士——渲染一个球
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posted @ 2018-08-17 04:34 Liez
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