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2018年3月12日
Unity调用安卓中的方法遇到的问题
摘要: 最近在用U3D做一个简单的迷宫游戏,在项目中利用Unity制作游戏场景,在android中调用游戏场景,并在游戏结束后调用安卓方法,传递参数,退出游戏场景 查找网上资料,基本上Unity调用安卓的写法都是: 参考这段代码,将android的包名和类型已经方法名修改成自己的之后,调用的时候发现报错:
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posted @ 2018-03-12 17:17 猎美
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