Netty学习--服务端启动(未完成)
首先看一个netty服务端启动的demo
bossGroup对应的是Server.java中的接收客户端请求的线程。
workerGroup对应的是Client.java中的线程。
public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception { // 配置服务端的 NIO线程组 // boss线程组用于网络事件的监听 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1); // worker线程组用于SocketChannel的网络读写 EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); try { // NIO服务端的辅助启动类,目的是降低服务端开发的复杂度 ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // 配置两大线程组 b.group(bossGroup, workerGroup) // 配置服务端channel .channel(NioServerSocketChannel.class) // 配置TCP基本属性 .childOption(ChannelOption.TCP_NODELAY, true) // 客户端创建连接时绑定基本属性 .childAttr(AttributeKey.newInstance("childAttr"), "childAttrValue") // 配置服务端启动过程逻辑处理器,在这里ServerHandler对应ServerSocket的accept .handler(new ServerHandler()) // 配置业务处理链 handler pipeline .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { @Override public void initChannel(SocketChannel ch) { // 配置业务处理handler,对数据流进行读写等处理 // ch.pipeline().addLast() } }); // 前面都是一些属性配置的逻辑,真正的服务端启动在此处开始 // 绑定端口,正式启动server端服务 ChannelFuture f = b.bind(8888).sync(); // 同步等待,直至服务端监听端口关闭 f.channel().closeFuture().sync(); } finally { // 优雅退出,释放线程池资源 bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } }
ServerHandler
ublic class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) { System.out.println("channelActive"); } @Override public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) { System.out.println("channelRegistered"); } @Override public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) { System.out.println("handlerAdded"); } @Override public void channelRead(final ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { super.channelRead(ctx, msg); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 耗时的操作 String result = loadFromDB(); ctx.channel().writeAndFlush(result); ctx.executor().schedule(new Runnable() { @Override public void run() { // ... } }, 1, TimeUnit.SECONDS); } }).start(); } private String loadFromDB() { return "hello world!"; } }
两个问题:
服务端的socket在哪里初始化?netty在哪里调用到jdk的底层的socket api。
在哪里accept连接?
netty服务端启动的四个过程:
- 创建服务端Channel:调用jdk底层的api创建jdk的channel,然后netty将其包装为自己的channel,同时创建一些基本组件,绑定在此channel上。
- 初始化服务端Channel:创建完channel后,netty基于此channel做一些初始化工作,如初始化一些基本属性,添加一些逻辑处理器。
- 注册selector:netty将jdk底层的channel注册到事件轮询器selector下面,并把netty的服务端channel作为一个attachment绑定在对应的jdk底层的服务端channel,这样在后续有事件轮询出来之后,就可以直接拿到这个attachment,这个attachment就是netty封装的一个服务端channel。
- 端口绑定:调用jdk底层api,实现对本地端口监听。
创建服务端Channel
方法调用如下图:
服务端创建channel的入口为如下代码的bind方法。
ChannelFuture f = b.bind(8888).sync();
进入代码后在280行的doBind()方法中的281行,调用initAndRegister(),在这个方法中创建服务端的channel,通过反射的方式创建服务端Channel,反射操作在创建服务端 Channel 对象的工厂的 newChannel 方法,创建服务端 Channel 对象的工厂在ServerBootstrap 类的 channel 方法中确定。
如下所示
public B channel(Class<? extends C> channelClass) { if (channelClass == null) { throw new NullPointerException("channelClass"); } return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(channelClass)); }
在服务端创建Channel的过程中,上述代码中传入的Class类为 NioServerSocketChannel.class,这个类是在配置ServerBootstrap时通过其channel()方法确定的,所以创建的服务端Channel对象也就是 NioServerSocketChannel 类的对象,实例化 NioServerSocketChannel 类时会调用该类及其父类的一系列构造方法,这一过程中将会创建 jdk 底层的 jdk channel 以及做一些基础的初始化工作,比如设置服务端Channel的阻塞模式,创建服务端Channel的id、unsafe、pipeline成员等。
相关代码调用层次如下:
每一个Channel在创建的时候都会为其分配一个新的ChannelPipeline,这项关联是永久性的,Channel既不能附加另外一个ChannelPipeline,也不能分离其当前的。ChannelPipeline中以链式结构存储ChannelHandlerContext,在刚开始创建ChannelPipeline的时候会先创建两个节点:head、tail节点,后续再往ChannelPipeline中添加ChannelHandler时可调用ChannelPipeline的addLast方法进行添加,处理过程中会将ChannelHandler封装为ChannelHandlerContext,然后添加进去。
服务端Channel创建完成后会对其进行初始化,初始化工作大概就是保存用户自定义的属性,然后配置服务端的pipeline,再通过保存的用户属性创建一个连接接入器,并将其添加到服务端的pipeline,连接接入器每次accept新的连接之后都会使用这些属性对新连接做一些配置。
服务端channel初始化
在通过反射创建完channel后,就会通过init()方法对channel进行初始化操作。初始化的代码调用层次如下:
配置用户自定义的ChannelOptions和ChannelAttrs,在服务端代码中用的不是很多
配置用户的childOptions和childAttrs,这两个属性是为通过服务端channel创建出来的新链接的channel创建,每次accept新连接,就会把用户自定义的两个属性配置上去
配置服务端pipeline
添加ServerBootstrapAcceptor 添加连接器 (给accept的新连接,分配一个nio线程)
在ServerBootstrap类中141行的init方法中:
@Override void init(Channel channel) throws Exception {
// 读取channelOptions final Map<ChannelOption<?>, Object> options = options0(); synchronized (options) {
// 创建服务端channel的时候也会创建config channel.config().setOptions(options); } // 为channel绑定用户自定义属性 final Map<AttributeKey<?>, Object> attrs = attrs0(); synchronized (attrs) { for (Entry<AttributeKey<?>, Object> e: attrs.entrySet()) { @SuppressWarnings("unchecked") AttributeKey<Object> key = (AttributeKey<Object>) e.getKey(); channel.attr(key).set(e.getValue()); } } ChannelPipeline p = channel.pipeline(); final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup; final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler; final Entry<ChannelOption<?>, Object>[] currentChildOptions; final Entry<AttributeKey<?>, Object>[] currentChildAttrs; synchronized (childOptions) { currentChildOptions = childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(childOptions.size())); } synchronized (childAttrs) { currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(childAttrs.size())); } p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() { @Override public void initChannel(Channel ch) throws Exception { final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline(); ChannelHandler handler = config.handler(); if (handler != null) { pipeline.addLast(handler); } // We add this handler via the EventLoop as the user may have used a ChannelInitializer as handler. // In this case the initChannel(...) method will only be called after this method returns. Because // of this we need to ensure we add our handler in a delayed fashion so all the users handler are // placed in front of the ServerBootstrapAcceptor. ch.eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor( currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs)); } }); } }); }
- 调用newChannel()创建服务端channel,即调用jdk创建底层channel,然后netty将其包装成自己的一个channel,同时创建一些基本组件绑定在此channel上,如pipeline
- 调用init()方法,主要为服务端channel添加一个连接处理器