14、接口隔离原则
1、如何理解 "接口隔离原则"
接口隔离原则的英文翻译是 "Interface Segregation Principle",缩写为 ISP
Robert Martin 在 SOLID 原则中是这样定义它的:"Clients should not be forced to depend upon interfaces that they do not use"
直译成中文的话就是:客户端不应该强迫依赖它不需要的接口,其中的 "客户端",可以理解为接口的调用者或者使用者
实际上 "接口" 这个名词可以用在很多场合中
- 生活中我们可以用它来指插座接口等
- 在软件开发中,我们既可以把它看作一组抽象的约定,也可以具体指系统与系统之间的 API 接口,还可以特指面向对象编程语言中的接口等
在这条原则中,我们可以把 "接口" 理解为下面三种东西
- 一组 API 接口集合
- 单个 API 接口或函数
- OOP 中的接口概念
2、一组 API 接口集合
微服务 "用户系统" 提供了一组跟用户相关的 API 给其他系统使用,比如:注册、登录、获取用户信息等
public interface UserService {
boolean register(String cellphone, String password);
boolean login(String cellphone, String password);
UserInfo getUserInfoById(long id);
UserInfo getUserInfoByCellphone(String cellphone);
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
// ...
}
现在我们的 "后台管理系统" 要实现删除用户的功能,希望 "用户系统" 提供一个删除用户的接口,这个时候我们该如何来做呢
你可能会说,这不是很简单吗,我只需要在 UserService 中新添加一个 deleteUserByCellphone() 或 deleteUserById() 接口就可以了
这个方法可以解决问题,但是也隐藏了一些安全隐患
删除用户是一个非常慎重的操作,我们只希望通过 "后台管理系统" 来执行,所以这个接口只限于给 "后台管理系统" 使用
如果我们把它放到 UserService 中,那所有使用到 UserService 的系统,都可以调用这个接口,不加限制地被其他业务系统调用,就有可能导致误删用户
当然最好的解决方案是从架构设计的层面,通过接口鉴权的方式来限制接口的调用
但如果暂时没有鉴权框架来支持,我们还可以从代码设计的层面,尽量避免接口被误用
我们参照接口隔离原则,调用者不应该强迫依赖它不需要的接口
将删除接口单独放到另外一个接口 RestrictedUserService 中,然后将 RestrictedUserService 只打包提供给后台管理系统来使用(Restricted 受限的)
public interface UserService {
boolean register(String cellphone, String password);
boolean login(String cellphone, String password);
UserInfo getUserInfoById(long id);
UserInfo getUserInfoByCellphone(String cellphone);
}
public interface RestrictedUserService {
boolean deleteUserByCellphone(String cellphone);
boolean deleteUserById(long id);
}
public class UserServiceImpl implements UserService, RestrictedUserService {
// ... 省略实现代码 ...
}
在刚刚的这个例子中,我们把接口隔离原则中的接口,理解为一组接口集合,它可以是某个微服务的接口,也可以是某个类库的接口等等
在设计微服务或者类库接口的时候
如果部分接口只被部分调用者使用,那我们就需要将这部分接口隔离出来,单独给对应的调用者使用,而不是强迫其他调用者也依赖这部分不会被用到的接口
3、单个 API 接口或函数
现在我们再换一种理解方式,把接口理解为单个接口或函数(以下为了方便讲解,我都简称为 "函数")
那接口隔离原则就可以理解为:函数的设计要功能单一,不要将多个不同的功能逻辑在一个函数中实现
public class Statistics {
private Long max;
private Long min;
private Long average;
private Long sum;
private Long percentile99;
private Long percentile999;
// ... 省略 constructor、getter、setter 等方法 ...
}
public Statistics count(Collection<Long> dataSet) {
Statistics statistics = new Statistics();
// ... 省略计算逻辑 ...
return statistics;
}
在上面的代码中,count() 函数的功能不够单一,包含很多不同的统计功能,比如:求最大值、最小值、平均值等等
按照接口隔离原则,我们应该把 count() 函数拆成几个更小粒度的函数,每个函数负责一个独立的统计功能
public Long max(Collection<Long> dataSet) { ... }
public Long min(Collection<Long> dataSet) { ... }
public Long average(Colletion<Long> dataSet) { ... }
// ... 省略其他统计函数 ...
不过你可能会说,在某种意义上讲,count() 函数也不能算是职责不够单一,毕竟它做的事情只跟统计相关
我们在讲单一职责原则的时候,也提到过类似的问题,实际上判定功能是否单一,除了很强的主观性,还需要结合具体的场景
如果在项目中,对每个统计需求,Statistics 定义的那几个统计信息都有涉及,那 count() 函数的设计就是合理的
相反,如果每个统计需求只涉及 Statistics 罗列的统计信息中一部分
比如有的只需要用到 max、min、average 这三类统计信息,有的只需要用到 average、sum
而 count() 函数每次都会把所有的统计信息计算一遍,就会做很多无用功,势必影响代码的性能,特别是在需要统计的数据量很大的时候
所以在这个应用场景下,count() 函数的设计就有点不合理了,我们应该按照第二种设计思路,将其拆分成粒度更细的多个统计函数
不过你应该已经发现,接口隔离原则跟单一职责原则有点类似,不过稍微还是有点区别
单一职责原则针对的是模块、类、接口的设计
而接口隔离原则相对于单一职责原则,一方面它更侧重于接口的设计,另一方面它的思考的角度不同
它提供了一种判断接口是否职责单一的标准:通过调用者如何使用接口来间接地判定
如果调用者只使用部分接口或接口的部分功能,那接口的设计就不够职责单一
4、OOP 中的接口概念
们还可以把 "接口" 理解为 OOP 中的接口概念,比如 Java 中的 interface,我还是通过一个例子来给你解释
4.1、示例
假设我们的项目中用到了三个外部系统:Redis、MySQL、Kafka,每个系统都对应一系列配置信息,比如:地址、端口、访问超时时间等
为了在内存中存储这些配置信息,供项目中的其他模块来使用,我们分别设计实现了三个 Configuration 类:RedisConfig、MysqlConfig、KafkaConfig
具体的代码实现如下所示,注意:这里我只给出了 RedisConfig 的代码实现,另外两个都是类似的,我这里就不贴了
public class RedisConfig {
private ConfigSource configSource; // 配置中心(比如 zookeeper)
private String address;
private int timeout;
private int maxTotal;
// 省略其他配置: maxWaitMillis、maxIdle、minIdle ...
public RedisConfig(ConfigSource configSource) {
this.configSource = configSource;
}
public String getAddress() {
return this.address;
}
// ... 省略其他 get()、init() 方法 ...
public void update() {
// 从 configSource 加载配置到 address、timeout、maxTotal ...
}
}
public class KafkaConfig { ... 省略 ... }
public class MysqlConfig { ... 省略 ... }
4.2、新需求 1
现在我们有一个新的功能需求,希望支持 Redis 和 Kafka 配置信息的热更新,所谓 "热更新(hot update)" 就是
如果在配置中心中更改了配置信息,我们希望在不用重启系统的情况下,能将最新的配置信息加载到内存中(也就是 RedisConfig、KafkaConfig 类中)
但是因为某些原因,我们并不希望对 MySQL 的配置信息进行热更新
为了实现这样一个功能需求,我们设计实现了一个 ScheduledUpdater 类
以固定时间频率(periodInSeconds)来调用 RedisConfig、KafkaConfig 的 update() 方法更新配置信息,具体的代码实现如下所示
public interface Updater {
void update();
}
public class RedisConfig implemets Updater {
// ... 省略其他属性和方法 ...
@Override
public void update() { ...}
}
public class KafkaConfig implements Updater {
// ... 省略其他属性和方法 ...
@Override
public void update() { ... }
}
public class MysqlConfig { ... 省略其他属性和方法 ... }
public class ScheduledUpdater {
private final ScheduledExecutorService executor = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
private long initialDelayInSeconds;
private long periodInSeconds;
private Updater updater;
public ScheduleUpdater(Updater updater, long initialDelayInSeconds, long periodInSeconds) {
this.updater = updater;
this.initialDelayInSeconds = initialDelayInSeconds;
this.periodInSeconds = periodInSeconds;
}
public void run() {
executor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
updater.update();
}
}, this.initialDelayInSeconds, this.periodInSeconds, TimeUnit.SECONDS);
}
}
public class Application {
ConfigSource configSource = new ZookeeperConfigSource(/* 省略参数 */);
public static final RedisConfig redisConfig = new RedisConfig(configSource);
public static final KafkaConfig kafkaConfig = new KakfaConfig(configSource);
public static final MySqlConfig mysqlConfig = new MysqlConfig(configSource);
public static void main(String[] args) {
ScheduledUpdater redisConfigUpdater = new ScheduledUpdater(redisConfig, 300, 300);
redisConfigUpdater.run();
ScheduledUpdater kafkaConfigUpdater = new ScheduledUpdater(kafkaConfig, 60, 60);
redisConfigUpdater.run();
}
}
4.3、新需求 2
刚刚的热更新的需求我们已经搞定了,现在我们又有了一个新的监控功能需求
通过命令行来查看 Zookeeper 中的配置信息是比较麻烦的,所以我们希望能有一种更加方便的配置信息查看方式
我们可以在项目中开发一个内嵌的 SimpleHttpServer,输出项目的配置信息到一个固定的 HTTP 地址,比如:http://127.0.0.1:2389/config
我们只需要在浏览器中输入这个地址,就可以显示出系统的配置信息,不过出于某些原因,我们只想暴露 MySQL 和 Redis 的配置信息,不想暴露 Kafka 的配置信息
为了实现这样一个功能,我们还需要对上面的代码做进一步改造,改造之后的代码如下所示
public interface Updater {
void update();
}
public interface Viewer {
String outputInPlainText();
Map<String, String> output();
}
public class RedisConfig implemets Updater, Viewer {
// ... 省略其他属性和方法 ...
@Override
public void update() { ... }
@Override
public String outputInPlainText() { ... }
@Override
public Map<String, String> output() { ... }
}
public class KafkaConfig implements Updater {
// ... 省略其他属性和方法 ...
@Override
public void update() { ... }
}
public class MysqlConfig implements Viewer {
// ... 省略其他属性和方法 ...
@Override
public String outputInPlainText() { ... }
@Override
public Map<String, String> output() { ... }
}
public class SimpleHttpServer {
private String host;
private int port;
private Map<String, List<Viewer>> viewers = new HashMap<>();
public SimpleHttpServer(String host, int port) { ... }
public void addViewers(String urlDirectory, Viewer viewer) {
if (!viewers.containsKey(urlDirectory)) {
viewers.put(urlDirectory, new ArrayList<Viewer>());
}
viewers.get(urlDirectory).add(viewer);
}
public void run() { ... }
}
public class Application {
ConfigSource configSource = new ZookeeperConfigSource();
public static final RedisConfig redisConfig = new RedisConfig(configSource);
public static final KafkaConfig kafkaConfig = new KakfaConfig(configSource);
public static final MySqlConfig mysqlConfig = new MySqlConfig(configSource);
public static void main(String[] args) {
ScheduledUpdater redisConfigUpdater = new ScheduledUpdater(redisConfig, 300, 300);
redisConfigUpdater.run();
ScheduledUpdater kafkaConfigUpdater = new ScheduledUpdater(kafkaConfig, 60, 60);
redisConfigUpdater.run();
SimpleHttpServer simpleHttpServer = new SimpleHttpServer("127.0.0.1", 2389);
simpleHttpServer.addViewer("/config", redisConfig);
simpleHttpServer.addViewer("/config", mysqlConfig);
simpleHttpServer.run();
}
}
4.4、总结
至此热更新和监控的需求我们就都实现了,我们来回顾一下这个例子的设计思想
我们设计了两个功能非常单一的接口:Updater 和 Viewer
- ScheduledUpdater 只依赖 Updater 这个跟热更新相关的接口,不需要被强迫去依赖不需要的 Viewer 接口,满足接口隔离原则
- SimpleHttpServer 只依赖跟查看信息相关的 Viewer 接口,不依赖不需要的 Updater 接口,也满足接口隔离原则
你可能会说,如果我们不遵守接口隔离原则,不设计 Updater 和 Viewer 两个小接口
而是设计一个大而全的 Config 接口,让 RedisConfig、KafkaConfig、MysqlConfig 都实现这个 Config 接口
并且将原来传递给 ScheduledUpdater 的 Updater 和传递给 SimpleHttpServer 的 Viewer,都替换为 Config,那会有什么问题呢
我们先来看一下,按照这个思路来实现的代码是什么样的
public interface Config {
void update();
String outputInPlainText();
Map<String, String> output();
}
public class RedisConfig implements Config {
// ... 需要实现 Config 的三个接口 update、outputIn...、output
}
public class KafkaConfig implements Config {
// ... 需要实现 Config 的三个接口 update、outputIn...、output
}
public class MysqlConfig implements Config {
// ... 需要实现 Config 的三个接口 update、outputIn...、output
}
public class ScheduledUpdater {
// ... 省略其他属性和方法 ...
private Config config;
public ScheduleUpdater(Config config, long initialDelayInSeconds, long periodInSeconds) {
this.config = config;
// ...
}
// ...
}
public class SimpleHttpServer {
private String host;
private int port;
private Map<String, List<Config>> viewers = new HashMap<>();
public SimpleHttpServer(String host, int port) { ... }
public void addViewer(String urlDirectory, Config config) {
if (!viewers.containsKey(urlDirectory)) {
viewers.put(urlDirectory, new ArrayList<Config>());
}
viewers.get(urlDirectory).add(config);
}
public void run() { ... }
}
这样的设计思路也是能工作的
但是对比前后两个设计思路,在同样的代码量、实现复杂度、同等可读性的情况下,第一种设计思路显然要比第二种好很多
为什么这么说呢,主要有两点原因
1、第一种设计思路更加灵活、易扩展、易复用
因为 Updater、Viewer 职责更加单一,单一就意味了通用、复用性好
我们现在又有一个新的需求,开发一个 Metrics 性能统计模块,并且希望将 Metrics 也通过 SimpleHttpServer 显示在网页上,以方便查看
这个时候,尽管 Metrics 跟 RedisConfig 等没有任何关系,但我们仍然可以让 Metrics 类实现非常通用的 Viewer 接口,复用 SimpleHttpServer 的代码实现
public class ApiMetrics implements Viewer { ... }
public class DbMetrics implements Viewer { ... }
public class Application {
ConfigSource configSource = new ZookeeperConfigSource();
public static final RedisConfig redisConfig = new RedisConfig(configSource);
public static final KafkaConfig kafkaConfig = new KakfaConfig(configSource);
public static final MySqlConfig mySqlConfig = new MySqlConfig(configSource);
public static final ApiMetrics apiMetrics = new ApiMetrics();
public static final DbMetrics dbMetrics = new DbMetrics();
public static void main(String[] args) {
SimpleHttpServer simpleHttpServer = new SimpleHttpServer("127.0.0.1", 2389);
simpleHttpServer.addViewer("/config", redisConfig);
simpleHttpServer.addViewer("/config", mySqlConfig);
simpleHttpServer.addViewer("/metrics", apiMetrics);
simpleHttpServer.addViewer("/metrics", dbMetrics);
simpleHttpServer.run();
}
}
2、第二种设计思路在代码实现上做了一些无用功
因为 Config 接口中包含两类不相关的接口,一类是 update(),一类是 output() 和 outputInPlainText()
- KafkaConfig 只需要实现 update() 接口,并不需要实现 output() 相关的接口
- MysqlConfig 只需要实现 output() 相关接口,并需要实现 update() 接口
但第二种设计思路要求 RedisConfig、KafkaConfig、MySqlConfig 必须同时实现 Config 的所有接口函数(update、output、outputInPlainText)
除此之外,如果我们要往 Config 中继续添加一个新的接口,那所有的实现类都要改动
相反,如果我们的接口粒度比较小,那涉及改动的类就比较少
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