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2017年5月4日
3dsMax使用记录
摘要: Max中对物体做完变换完毕后,要使用重置命令,接着右键单击物体,对物体进行塌陷为可编辑多边形,要不然对多边形的操作不起作用。 还是对Max不熟啊,这一个小问题折腾了两天,哎。 在VS中调试Max的时候要把生成的插件和PDB文件放在Max的插件目录下。
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posted @ 2017-05-04 14:45 LHZ593
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