摘要: http://www.czug.org/python/django/http://djangobook.py3k.cn/2.0/ 阅读全文
posted @ 2012-05-04 20:28 lidan 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在web应用上,有两个关于搜索获得巨大成功的故事:Google和Yahoo,通过搜索,他们建立了几十亿美元的业务,几乎每个网站都有很大的比例访问量来自这两个搜索引擎。甚至,一个网站是否成功取决于其站内搜索的质量,因此,在我们这个网站添加搜索功能看起来好一些。 开始在URLconf (mysite.urls )添加搜索视图。添加类似 (r'^search/$','mysite.book... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 16:40 lidan 阅读(3975) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=484 一、客户机/服务器模式 在TCP/IP网络中两个进程间的相互作用的主机模式是客户机/服务器模式(Client/Server model)。该模式的建立基于以下两点:1、非对等作用;2、通信完全是异步的。客户机/服务器模式在操作过程中采取的是主动请示方式: 首先服务器方要先启动,并根据请示提... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 16:16 lidan 阅读(303) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=915 http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=916 阅读全文
posted @ 2012-05-04 16:10 lidan 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Server 端程序源代码: #include <stdio.h> #include <Winsock2.h> void main() { SOCKET socket1; //InitWinsock(); WSADATA wsaData; int iErrorCode; if (WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData)) //调用Windows Sockets DLL { printf("Winsock无法初始化!\n"); WSACleanup(); return; } ... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 16:03 lidan 阅读(9750) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、引言 UDP是TCP/IP协议中的传输层协议的一种,本文介绍了在Linux下编写基于UDP协议的Client/Server模型的程序的方法,并给出了一个echo Client/Server例子程序。 二、UDP协议简介 UDP是一种简单的传输层协议,在RFC768中有详细描述。UDP协议是一种非连接的、不可靠的数据报文协议,完全不同于提供面向连接的、可靠的字节流的TCP协议。虽... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 16:01 lidan 阅读(12991) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 标准的udp客户端开了套接口后,一般使用sendto和recvfrom函数来发数据,最近看到ntpclient的代码里面是使用send函数直接法的,就分析了一下,原来udp发送数据有两种方法供大家选用的,顺便把udp的connect用法也就解释清楚了。 方法一: socket----->sendto()或recvfrom() 方法二: socket----->conne... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 16:00 lidan 阅读(455) 评论(0) 推荐(0) 编辑