const 和 非const函数重载
在下面的代码中a1调用const版本,a2调用非const版本。 const a a1; a a2; a1.x(); a2.x(); 后面加const表示在该函数中不能对类的数据成员进行改变,比如: class A { private: int aa; public: int x() { return aa++; } //这可以 int x() const { return aa++;//这错误 } }; 当然有特殊情况,就是用mutable关键字修饰过的成员变量可以在声明为const 函数中被改变。 关于mutable: 关键字mutable是C++中一个不常用的关键字,他只能用于类的非静态和非常量数据成员 我们知道一个对象的状态由该对象的非静态数据成员决定,所以随着数据成员的改变, 对像的状态也会随之发生变化! 如果一个类的成员函数被声明为const类型,表示该函数不会改变对象的状态,也就是 该函数不会修改类的非静态数据成员.但是有些时候需要在该类函数中对类的数据成员 进行赋值.这个时候就需要用到mutable关键字了 例如: class Demo { public: Demo(){} ~Demo(){} public: bool getFlag() const { m_nAccess++; return m_bFlag; } private: int m_nAccess; bool m_bFlag; }; int main() { return 0; } 编译上面的代码会出现 error C2166: l-value specifies const object的错误 说明在const类型的函数中改变了类的非静态数据成员. 这个时候需要使用mutable来修饰一下要在const成员函数中改变的非静态数据成员 m_nAccess,代码如下: class Demo { public: Demo(){} ~Demo(){} public: bool getFlag() const { m_nAccess++; return m_bFlag; } private: mutable int m_nAccess; bool m_bFlag; }; int main() { return 0; } 这样再重新编译的时候就不会出现错误了!
再看为String类实现的[]操作符重载函数:
char& operator[](int posion) // function_1 { return data[posion]; }; 注意,这里该函数的返回值为一个引用,否则str[0] = 'c'这样的语句就会不合法,因为str[0]将是一个左值。那么,是否提供这样一个function_1就足够了呢?看下面这段代码: const String str= "She"; char c = str[0]; // 错误!编译提示:error C2678: 二进制“[” : 没有找到接受“const String”类型的左操作数的运算符(或没有可接受的转换)
很显然,我们必须还要为const String提供一个const版本的opeartor[]。如下: char& operator[](int posion) const { return data[posion]; } 这样,当使用const的String对象使用[]操作符时,便会调用该const的重载版本。 但是,这样就OK了嘛?虽然上面的那段代码没有问题了,但是其中却隐藏了一个陷阱,看如下代码: const String str = "She"; str[0] = 'T'; 上面这段代码可以编译,运行通过,str变为了"The"!而str声明为const的!!
现在,你应该知道了,对于const的该操作符重载函数其返回值也应该是const的,否则就会出现可以通过其修改const对象的漏洞。修改如下: const char& operator[](int posion) const { return data[posion]; } 好了,现在没有问题了!
我们再回过头来看一下,为了给String提供一个[]操作符来读写指定位置的字符,需要提供如下两个函数,以分别对非const String对象和const String对象提供支持: char& operator[](int posion) { return data[posion]; };
const char& operator[](int posion) const { return data[posion]; }