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12 2019 档案

摘要:一两个月前为产品写了一个独立的exe,由于产品使用的捕获dump是一个现成的进程外exe,如果以资源的方式集成它容易出现安全警告,由于时间关系没有寻求新的解决方法,还是遵循旧方案,不捕获dump。 最近业余看了会儿breakpad client,想到一个解决方案——其实也蛮简单的,最后exe大概会增 阅读全文
posted @ 2019-12-31 17:27 DoubleLi 阅读(357) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:今天看到这个问题如何评价王垠的 《讨厌的 C# IDisposable 接口》? - 王垠(人物),答案被歪到windows 内核对象和句柄,答案中谈的太浅显而且有误。翻出陈年老文章(此文成于2012年,只在公司内部分享过),大部分内容来自Windows内核原理 1句柄和句柄泄露 在Windows编 阅读全文
posted @ 2019-12-23 18:14 DoubleLi 阅读(1850) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Windbg的一些简单使用命令 一、崩溃 1、 输入.ecxr;kbn得到崩溃的堆栈 其中源代码如下 2、 查看堆栈和源代码,发现第0帧导致崩溃,代码也是本地代码 输入.frame 0,切到第0帧如下 3、 输入 dv 查看当前帧的一些变量信息 发现变量p =0x00000000 二、句柄泄漏 1、 阅读全文
posted @ 2019-12-20 14:04 DoubleLi 阅读(1693) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:背景 有些客户反应客户端程序操作一段时间后,查看任务管理器发现客户端程序占用句柄数过多,怀疑存在句柄泄露问题。针对该问题,现场测试多个场景,把出现问题的范围缩小。现发现在以下两个场景下,会出现句柄泄露: 1、 打开客户端程序后操作交易 2、 在文本框中切换输入法(百度输入法2.10版本) 使用han 阅读全文
posted @ 2019-12-20 12:12 DoubleLi 阅读(1267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:https://blog.csdn.net/iceboy314159/article/details/87829950 阅读全文
posted @ 2019-12-10 15:40 DoubleLi 阅读(1343) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:cmake构建时指定编译器架构(x86 or x64) 博客分类: Build cmake cmake构建时指定编译器架构(x86 or x64) cmake Windows vs2015 x64编译器为例,cmake命令如下: Xml代码 cmake -G "Visual Studio 14 Wi 阅读全文
posted @ 2019-12-10 15:35 DoubleLi 阅读(7212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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