摘要:C++的项目,字符编码是一个大坑,不同平台之间的编码往往不一样,如果不同编码格式用一套字符读取格式读取就会出现乱码。因此,一般都是转化成UTF-8这种平台通用,且支持性很好的编码格式。 Unicode、UTF-8的概念不做过多解释,这里说一下ANSI,我第一次看到这个名词,我看成了ASCII。被Me
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03 2019 档案
摘要:Poco C++是一个C++的开源框架,详细介绍可以问百度介绍更详细,这里我就记录下我从零编译poco-1.9.0和配置 VS2015的环境,以备不时之需。 步骤:一、安装cmake; 二、编译poco-1.9.0; 三、将编译后的poco-1.9.0配置到VS2015的项目中; 四、示例简单示例。
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摘要:本文所讨论的“内存”主要指(静态)数据区、堆区和栈区空间(详细的布局和描述参考《Linux虚拟地址空间布局》一文)。数据区内存在程序编译时分配,该内存的生存期为程序的整个运行期间,如全局变量和static关键字所声明的静态变量。函数执行时在栈上开辟局部自动变量的储存空间,执行结束时自动释放栈区内存。
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