DoubleLi

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06 2018 档案

摘要:目前几乎很多大型网站及应用都是分布式部署的,分布式场景中的数据一致性问题一直是一个比较重要的话题。分布式的CAP理论告诉我们“任何一个分布式系统都无法同时满足一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容错性(Partition tolerance),最多只能同时满足两 阅读全文
posted @ 2018-06-11 20:05 DoubleLi 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:首先到官网下载cbmakegen 官网地址:http://developer.berlios.de/projects/cbmakegen/ 也可通过我的百度网盘下载 【windows版本】地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=123030&uk=122 阅读全文
posted @ 2018-06-07 11:04 DoubleLi 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:现在很多语言都内置了线程池实现,但C++中却没有。本文列举一些C++实现的线程池工具。 Boost.Threadpool 项目首页:https://threadpool.sourceforge.net Boost.Threadpool是一个基于Boost、跨平台的C++线程池库。Boost.Thre 阅读全文
posted @ 2018-06-05 14:49 DoubleLi 阅读(1172) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要:摘要:微软亚洲研究院系统组开发的分布式系统开发框架——Robust Distributed System Nucleus(rDSN)正式在GitHub平台开源。据悉,rDSN是一个旨在为广大分布式系统的开发者、学生和研究人员提供一个开放式的框架。 北京时间6月2日消息,微软亚洲研究院系统组开发的分布 阅读全文
posted @ 2018-06-04 17:46 DoubleLi 阅读(1922) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:构建游戏世界的Pebble 愿景:出色的游戏服务器端底层框架 现代游戏项目中,为了让更多的玩家能在一起玩,游戏服务器所需要承载的在线玩家数量越来越多。同时为了让游戏更好玩,越来越多复杂的业务逻辑都需要放在游戏服务器端上运行。因此,拥有一个同时具备可灵活扩展功能、并且能轻松构建服务器集群的底层框架,变 阅读全文
posted @ 2018-06-04 17:39 DoubleLi 阅读(1884) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:作为一个图形图像方向的研究生,我经常都在和 OpenGL 、OpenCV 等多种 C++ 库打交道。这些库遵循着不同的规则和用法;另外,为了让自己的程序具有更多的交互能力,编写界面也是一个家常便饭的工作。 然而,随着工程复杂性的增加,库的管理和界面的维护也变得越来越困难:一方面,库的增加和删除不仅会 阅读全文
posted @ 2018-06-04 16:47 DoubleLi 阅读(10924) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要:Github:https://github.com/Tencent/Tars 1. 介绍 Tars是基于名字服务使用Tars协议的高性能RPC开发框架,同时配套一体化的服务治理平台,帮助个人或者企业快速的以微服务的方式构建自己稳定可靠的分布式应用。 Tars是将腾讯内部使用的微服务架构TAF(Tot 阅读全文
posted @ 2018-06-01 16:08 DoubleLi 阅读(12533) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要:本文后续的内容将在这里更新:《基于nginx-rtmp-module模块实现的HTTP-FLV直播模块(nginx-http-flv-module)续》。注意:下文的配置很多已经不能用了,因为现在的实现跟早期的实现相差有点大。而为了看到整个项目的变迁史,所以保留了下来,下文的更新中提到了为什么有些配 阅读全文
posted @ 2018-06-01 15:54 DoubleLi 阅读(12502) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:将JW Player嵌入到网页中非常的简单,只需要进行如下3个步骤: 1、解压mediaplayer-viral.zip文件,将jwplayer.js和player.swf文件拷贝到工程中; 2、在页面引入jwplayer.js文件: <script type="text/javascript" s 阅读全文
posted @ 2018-06-01 15:04 DoubleLi 阅读(18655) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http://www.cnblogs.com/lingdhox/p/4523885.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 一 配置nginx 1. 下载 nginx 最新版 http://nginx.org/ 2. 安装依赖库, 以ubuntu为例 阅读全文
posted @ 2018-06-01 15:02 DoubleLi 阅读(885) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:一、FFmpeg下载:http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 下载并解压FFmpeg文件夹,配置环境变量:在“Path”变量原有变量值内容上加上d:\ffmpeg\bin,验证:ffmpeg -version 出现版本号则成功。二、官网下载windows Stable v 阅读全文
posted @ 2018-06-01 14:59 DoubleLi 阅读(2613) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:http协议下的flv/mp4流式播放支持的三个要点: 1 服务器端要支持flv/mp4流式播放,现在nginx或者lighttpd都是支持这样的应用的,还支持mp4的流式播放(默认编译版本一般都是打开了flv流式播放,而mp4要自己编译,若需要,也可以自己编译),但要专门配置。 参考文章《使用Ng 阅读全文
posted @ 2018-06-01 14:57 DoubleLi 阅读(1060) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.配置文件 配置文件中rmtp部分: application vod { play html; } 配置文件中http部分: location ~ .mp4$ { root html; mp4; limit_conn addr 20; limit_rate 20000k; 2.视频存放路径## 将 阅读全文
posted @ 2018-06-01 14:54 DoubleLi 阅读(738) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:由于公司网站需要放置视频,但是默认的服务器环境是没有编译这个支持的模块,视频文件只能缓冲完了在播放,非常麻烦。 之前呢也安装了一个nginx_mod_h264_streaming来支持,效果很不错,但是服务器最近系统更新后出了点问题,只好从新编译,今天在nginx官网看到了nginx在新版本中已经支 阅读全文
posted @ 2018-06-01 14:51 DoubleLi 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1.nginx支持flv和mp4格式播放 默认yum安装nginx centos7安装nginx时候应该是默认安装nginx_mod_h264_streaming模块的 # nginx -V查看是否安装nginx_mod_h264_streaming模块 nginx在新版本中已经支持了--with- 阅读全文
posted @ 2018-06-01 14:37 DoubleLi 阅读(22188) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:最近,在项目组使用的mysql数据库中,插入数据出现乱码,关于这个问题做了下总结,我们从最基本的地方说起,到错误产生的深层次原因和解决办法。 基本概念 • 字符(Character)是指人类语言中最小的表义符号。例如’A'、’B'等;• 给定一系列字符,对每个字符赋予一个数值,用数值来代表对应的字符 阅读全文
posted @ 2018-06-01 14:36 DoubleLi 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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