摘要:如果是传递指针,那么会先复制该指针,在函数内部使用的是复制后的指针,这个指针与原来的指针指向相同的地址,如果在函数内部将复制后的指针指向了另外的新的对象,那么不会影响原有的指针;但 是对于传递指针应用,如果将传递进来的指针指向了新的对象,那么原始的指针也就指向了新的对象,这样就会造成内存泄漏,因为原
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03 2017 档案
摘要:C++11引入了lambda表达式,使得程序员可以定义匿名函数,该函数是一次性执行的,既方便了编程,又能防止别人的访问。 Lambda表达式的语法通过下图来介绍: 这里假设我们定义了一个如上图的lambda表达式。现在来介绍途中标有编号的各个部分是什么意思。 将上图的代码片段补充完整: int x
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摘要:C++11 新增了很多特性,lambda 表达式是其中之一,如果你想了解的 C++11 完整特性,建议去这里,这里,这里,还有这里看看。本文作为 5 月的最后一篇博客,将介绍 C++11 的 lambda 表达式。 很多语言都提供了 lambda 表达式,如 Python,Java 8。lambda
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摘要:先看这样一段代码 class test { public: test(int i){ m_i=i;} test(){}; void hello() { printf("hello/n"); } private: int m_i; }; int main() { test *p=new test();
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摘要:函数指针主要的目的是实现与运用相互分离,类的成员函数封装在类里面,运行需要相应的对象来调用,所以在调用这个类的成员函数时候,需要类的函数地址和这个类的对象。 以下是实现的类: class A { public:void DoSth(){printf("A-DoSth");} }; 以下是调用的类:
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摘要:篇一、函数指针函数指针:是指向函数的指针变量,在C编译时,每一个函数都有一个入口地址,那么这个指向这个函数的函数指针便指向这个地址。函数指针的用途是很大的,主要有两个作用:用作调用函数和做函数的参数。函数指针的声明方法:数据类型标志符 (指针变量名) (形参列表);一般函数的声明为: int fun
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摘要:我们首先复习一下"指向函数的指针"如何使用? [cpp] view plain copy print? void print() { } void (*pfun)(); //声明一个指向函数的指针,函数的参数是 void,函数的返回值是 void pfun = print; //赋值一个指向函数的指
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摘要:C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C++11方面的知识,也得益于很多其他网友的总结。本博客文章是在学习的基础上,加上博主在日常工作中的使用C++11的一些总结、经验和感悟,整理出来,分享给大家,希望对各位读者有帮助
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摘要:1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455。 websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信。在websocket出现之前,w
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摘要:如何设计高性能的大型网站系统?在移动互联网时代,客户端应用开发本身,并不是体验的决胜之处,真正对团队挑战的地方,还在于后端,无论是承压能力,还是安全性等方面,如果这些地方过不了关,整个应用的基础是不扎实的。 提高服务器性能最简单粗暴的方式,就是增加机器和升级硬件配置。虽然现在的硬件越来越便宜,但是一
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摘要:Linux系统的ping命令是常用的网络命令,它通常用来测试与目标主机的连通性,我们经常会说“ping一下某机器,看是不是开着”、不能打开网页时会说“你先ping网关地址192.168.1.1试试”。它通过发送ICMP ECHO_REQUEST数据包到网络主机(send ICMP ECHO_REQU
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摘要:你是否遇到过这样的情况:从终端软件登录远程的Linux主机,将一堆很大的文件压缩为一个.tar.gz文件,连续压缩了半个小时还没有完成,这时,突然你断网了,你登录不上远程Linux主机了,那么前面的半个小时就会前功尽弃,你非常气愤…… 在Linux下,如果你要执行的shell命令耗时特别长,并且:(
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摘要:你是否经常遇到这样的情况,通过SSH或者终端putty连接到一台linux/unix机器,执行一个程序、一个脚本或者一条命令,但现在你需要关闭SSH或者终端,由于该该程序、脚本或者命令正在运行,一旦你直接关闭而不做任何处理这个进程就会一起关闭,做到一半的工作就这样浪费掉,实在是可惜! 下面介绍一种方
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摘要:此处的”非正常断开”指TCP连接不是以优雅的方式断开,如网线故障等物理链路的原因,还有突然主机断电等原因有两种方法可以检测:1.TCP连接双方定时发握手消息 2.利用TCP协议栈中的KeepAlive探测第二种方法简单可靠,只需对TCP连接两个Socket设定KeepAlive探测,所以本文只讲第二
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摘要:最近在windows编程时需要考虑到“如何优雅地关闭一个socket”,查阅了一些资料,现将查到的相关资料做个汇编,希望能对后来者有所帮助(比较懒,所以英文资料没有翻译:-)) 1. 关闭Socket时究竟做了什么 关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passiv
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摘要:tcp状态: LISTEN:侦听来自远方的TCP端口的连接请求SYN-SENT:再发送连接请求后等待匹配的连接请求SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认ESTABLISHED:代表一个打开的连接FIN-WAIT-1:等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请
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摘要:从TCP协议角度来看,一个已建立的TCP连接有两种关闭方式,一种是正常关闭,即四次挥手关闭连接;还有一种则是异常关闭,我们通常称之为连接重置(RESET)。首先说一下正常关闭时四次挥手的状态变迁,关闭连接的主动方状态变迁是FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT,而关闭连接
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摘要:以下描述主要是针对windows平台下的TCP socket而言。 首先需要区分一下关闭socket和关闭TCP连接的区别,关闭TCP连接是指TCP协议层的东西,就是两个TCP端之间交换了一些协议包(FIN,RST等),具体的交换过程可以看TCP协议,这里不详细描述了。而关闭socket是指关闭用户
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摘要:首先给出MSDN上一段设置阻塞超时的代码:(网址为http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-SG/visualcpluszhchs/thread/3d9daec0-f000-4bf1-add1-3beab8e398eb) 1 2 3 4 5 6 7 8 9
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摘要:我们将主要讲解RTSP,HTTP,HTTPS, SDP四种协议。 一:RTSP协议简介 实时流协议RTSP是一个应用层协议,用于控制具有实时特性的数据(例如多媒体流)的传送。 RTSP协议一般与RTP/RTCP和RSVP等底层协议一起协同工作,提供基于Internet的整套的流服务。它可以选择发送通
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摘要:一、RTMP、RTSP、HTTP协议 这三个协议都属于互联网 TCP/IP 五层体系结构中应用层的协议。理论上这三种都可以用来做视频直播或点播。但通常来说,直播一般用 RTMP、RTSP。而点播用 HTTP。下面分别介绍下三者的特点。 1,RTMP协议 (1)是流媒体协议。 (2)RTMP协议是 A
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摘要:前言 前期准备 测试ONVIF Soap及开发框架生成 E.http://blog.csdn.net/saloon_yuan/article/details/24901597 后面也会说到不用框架来发现设备。 ONVIF设备发现、设备搜索 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
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摘要:1 写在开始之前 在前段时间有分享一个H264封装ps流到相关文章的,这次和大家分享下将H264封装成TS流到相关实现,其实也是工作工作需要。依照上篇一样,分段说明每个数据头的封装情况,当然,一样也会加上rtp头,方便以后的这方面到需求,如果开发不需要的话,可 以自行屏蔽掉,当然需要主要buffer
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摘要:1、写在开始之前: 最近因为新工作要维护别人留下的GB模块代码,先熟悉了流程,然后也试着封装了下ps流,结果也能通过测试正常预览了,当然,其中开发读文档的头疼,预览花屏,卡帧的事情都有遇到,当时慢慢的看文档,整理逻辑,也就都顺利解决了,下面把大致的一些流程代码贴出来分享下。既然是对接国标,自然少不了
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摘要:服务端的开发相对来说比客户端稍微难一点,也就是给填充相关结构体的时候,需要一点一点的去查阅,验证各个结构中各个成员各自代表什么意思,以及对应的功能需要是那个接口实现,这是开发服务端最头疼的事情。(在开发过程中郁闷了好久,后面是通过搜索工具抓包海康设备来填充相关信息的)开始切入主题了,准备服务端的开发
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摘要:前面一篇已经介绍了客户端如何发些设备,下面这篇简单介绍下在发现设备后,如何通过ONVIF协议来获取设备的相关参数 ONVIF中不管是客户端还是设备端,最先实现的接口都是关于能力的那个接口,在客户端实现的函数名也就是[soap_call___tds__GetServiceCapabilities]通过
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摘要:关于ONVIF的广播,有客户端搜索和服务端发现的区别:客户端向固定的网段和固定的端口发送广播消息,服务端在对应的端口回复广播请求消息本文首先介绍客户端如何进行广播的已经对广播回复的信息的基本处理。 客户端这里处理相对服务端比较复杂一点,需要注意几个地方: 1 广播的ip和端口号(注意这个端口号和通信
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摘要:看了前一篇的ONVIF的简单介绍应该对它的基本使用都有了一些基本的了解了吧!下面我讲一步分解向大家介绍下如何通过gsoap生成需要的代码,以及代码中需要注意的问题[基于Linux平台 C开发] 生成Onvif相关源代码(我现在使用的gsoap版本是gsoap2.8.14,下面有下载地址): 在下载的
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摘要:什么是Onvif协议,谁开启了Onvif时代? ONVIF:原意为 开放型网络视频接口论坛,即 Open Network Video Interface Forum ,是安讯士、博世、索尼等三家公司在2008年共同成立的一个国际性 开放型 网络视频产品 标准网络接口 的开发论坛,后来由这个技术开发论
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摘要:前面篇介绍onvif服务端的发现功能,继续在之前的代码基础上完成一个RTSP流的工作,也就是客户端通过ONVIF协议来预览设备端在这个之前必须确定几个简单的条件1 设备端能被发现2 设备端支持RTSP协议,并且能够通过VLC进行正常的预览 通过onvif协议设备需要做的几个基本事情:1 __tds_
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摘要:首先来介绍下h265(HEVC)nal单元头,与h264的nal层相比,h265的nal unit header有两个字节构成,如下图所示: 从图中可以看出hHEVC的nal包结构与h264有明显的不同,hevc加入了nal所在的时间层的ID,取去除了nal_ref_idc,此信息合并到了nalty
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摘要:thrift介绍 Apache Thrift 是 Facebook 实现的一种高效的、支持多种编程语言的RPC(远程服务调用)框架。 本文主要目的是分别介绍在Windows及Linux平台下的Thrift安装步骤,以及实现一个简单的demo演示Thrift的使用方法。更多Thrift原理留在以后再行
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摘要:之前写过一篇关于在Linux平台上编译Android平台上VLC播放器源代码的文章,vlc这款播放器非常优秀而且是开源的,它的核心是开源视频编解码库ffmpeg。而且这款播放器还支持RTSP协议,这个主要是用开源的live555来实现的,live555这个库以后还需要认真研习。 一:PC端(Wind
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摘要:分类: linux应用程序之 流媒体(18) 分类: linux应用程序之 流媒体(18) 网络抽象层单元类型 (NALU): NALU头由一个字节组成,它的语法如下: + + |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | + + F: 1个比
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摘要:牛逼的视频会议网站:http://wmnmtm.blog.163.com/blog/#m=0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ http://wmnmtm.blog.163.com/blog/static/38245714201
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摘要:硬盘录像机(DVR)作为监控系统的核心部件之一,在10年里高速发展,从模拟磁带机的替代品演变成具有自己独特价值的专业监控数字平台,并被市场广泛接受。监控系统伴随DVR这些年的发展向着IP化、智能化发展。 根 据行业用户的需求,DVR由以下几个方向需要被行业关注:1、DVR的编码方式向更高压缩效率的标
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摘要:流媒体协议一共三种:rtmp,rtsp,http live streaming(apple和adobe各一种)rtmp是adobe的,rtsp android native支持,http live streaming(以下简称hls)当然是apple主打,后来adobe也终于开窍支持了。rtmp和r
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摘要:ONVIF开发经验总结 ONVIF开发经验总结....................................................................................................... 1 一、 利用gsoap2.8.14生成Onv
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摘要:说明:网上关于ONVIF开发的文章并不多,也更找不到具体的实例来入门学习。只能靠翻阅各种Specification摸索中前进,下面是最近几天的成果。调通了服务端(或者说设备端)的Discovery,使用OnvifTestTool12.06能够搜到我的设备。【来自http://blog.csdn.ne
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摘要:1、功能说明: 要开发的Web Service功能非常简单,就是一个add函数,将两个参数相加,返回其和。 2、C版本的程序: (1)头文件:SmsWBS.h,注释部分不可少,url部分的IP必须填写当前Linux电脑的IP //gsoap ns service name: SmsWBS//gsoa
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摘要:昨天在ubuntu下进行安装gSOAP,费了很多时间,没成功,今天又来找了大量教程资料,终于一次成功,这里写下自己的安装步骤和方法,供大家参考。 昨天在ubuntu下进行安装gSOAP,费了很多时间,没成功,今天又来找了大量教程资料,终于一次成功,这里写下自己的安装步骤和方法,供大家参考。 首先下载
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摘要:Web Service实现业务诉求:Web Service是真正“办事”的那个,提供一种办事接口的统称。 WSDL提供“能办的事的文档说明”:对要提供的服务的一种描述格式。我想帮你的忙,但是我要告诉你我都能干什么,以及干这些事情需要的参数类型。 SOAP提供“请求”的规范:向服务接口传递请求的格式,
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摘要:最近由于项目平台需求,要将H264 NALU封装为PS再用RTP发送,PS封装按照ISO DEC-13818-1标准。一个PS包包含PS Header, PES Header, PS system header, PS system map等。 针对H264做如下PS封装: 1、每个IDR NALU
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摘要:如果媒体客户端从一个数据源获得表示描述,而非通过 DESCRIBE,并且该描述包含了一个媒体初始化参数的全集,那么客户端就应该使用这些参数,而不是再通过 RTSP 请求相同媒体的描述。再有,服务器不应该使用DESCRIBE Response作为media indirection的方法。 需要建立基本
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摘要:RTSP是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。 实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,如音频和视频。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,RTSP 本身并不发送连续媒体流。换言之,RTSP 充当多媒体服务器
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摘要:RTSP简介 RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。服
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摘要:RTP(Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和实现流同步。但RTP通常使用UDP来传送数据。但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。当应用程序开
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摘要:实时传输协议 RTP,RTP 提供带有实时特性的端对端数据传输服务,传输的数据如:交互式的音频和视频。那些服务包括有效载荷类型定义,序列号,时间戳和传输监测控制。应用程序在 UDP 上运行 RTP 来使用它的多路技术和 checksum 服务。2 种协议都提供传输协议的部分功能。不过,RTP 可能被
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摘要:完成框架搭建后,编写自己的主函数起onvif服务 编写makefile objs = onvif.o onvif_func.o duration.o soapC.o soapServer.o stdsoap2.oonvif:$(objs) gcc -o onvif $(objs).PHONY:cle
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摘要:Gsoap及开发框架生成: 一:gsoap下载和编译 1.下载Gsoap:地址:http://sourceforge.net/projects/gsoap2/files/gSOAP/ 2.安装: ./configure --prefix=你的安装目录 make make install 二:在线生成
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摘要:原文 http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/25618177 概要: 原文 http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/25618177 概要: 目前ONVIF协议家族设备已占据数字
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摘要:一直以来都是在CSDN上面学习别人的东西,很多次想写点什么但是又无从写起。由于公司项目需要,最近一段时间在研究onvif,在网上找了很多资料,发现资料是非常多,但是很少有比较全的资料,或者资料太多无从下手。我打算从做项目开始,用CSDN博客记录我的项目笔记,同时希望能帮助到需要帮助的人,以感谢这么多
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摘要:忙了一个多月,onvif总算告一段落了。这几个星期忙着其他的项目,也没有好好整理一下onvif的东西。接下来得好好整理一下自己的项目思路和项目经验,同时将自己的一些心得写出来,希望对人有所帮助。 相信大多数兄弟和我一样,onvif开发,最开始做的就是发现功能。这两天登录onvif的官网看才发现,on
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摘要:1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455。 websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信。在websocket出现之前,w
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摘要:为解决服务器TimeWait多的问题,了解了一下TCP/IP协议的连接过程。以访问一静态页面为例,从建立连接到访问拿到数据,然后关闭的整个过程。使用EtherPeek截图如下: 图首为一次交互过程的总览,图中用圈圈+颜色标注了连接过程中数据的变化过程。非常清晰……建立连接:1. 发起请求的一方,从发
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摘要:一,持久连接 什么是持久连接?对于HTTP协议而言,它是基于请求响应模型,Client向Server发请求时,先建立一条HTTP连接,Server给Client响应数据后,连接关闭。 当Client发送下一个请求时,需要重新再建立HTTP连接,这种方式就是:一个请求响应需要占用一条HTTP连接。而持
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摘要:route命令用于显示和操作IP路由表。要实现两个不同的子网之间的通信,需要一台连接两个网络的路由器,或者同时位于两个网络的网关来实现。在Linux系统中,设置路由通常是 为了解决以下问题:该Linux系统在一个局域网中,局域网中有一个网关,能够让机器访问Internet,那么就需要将这台机器的IP
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摘要:简述 在Qt项目开发过程中,往往需要对程序的一些信息进行控制,比如:打印日志、调试信息等,便于我们后期查找、跟踪及定位问题。 下面,我们来分享下常用的几种方式。 简述 示例代码 应用程序输出 控制台输出 重定向至文件 简述 示例代码 应用程序输出 控制台输出 重定向至文件 简述 示例代码 应用程序输
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摘要:简述 常用的软件基本都有换肤功能,例如:QQ、360、迅雷等。换肤其实很简单,并没有想象中那么难,利用前面分享过的QSS系列文章,沃我们完全可以实现各种样式的定制! 简述 实现原理 效果 新建QSS文件 编写QSS代码 加载QSS 更多参考 简述 实现原理 效果 新建QSS文件 编写QSS代码 加载
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摘要:简述 在 Qt 中经常会用到第三方库,例如:FFmpeg、OpenCV 等。第三方库的使用比较简单,只需要一些基本的配置就可以搞定,一起来看看吧! 简述 第三方库 源代码 库文件 目标目录 简述 第三方库 源代码 库文件 目标目录 简述 第三方库 源代码 库文件 目标目录 第三方库 假设你需要依赖一
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摘要:本文基于Qter开源社区论坛版主yafeilinux编写的《Qt快速入门系列教程目录》,网址:http://bbs.qter.org/forum.php?mod=viewthread&tid=193。参考书为基于该系列教程《Qt Creator快速入门》和《Qt及Qt Quick开发实战精解》 1、
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