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07 2014 档案

摘要:Darwin Streaming Server 是一个开放源代码的streaming server,对于streaming server的编程和软件结构有着一定的参考价值,它是使用C++写的,其中的并发模式的核心就是Task类,下面写一下我的理解:多任务的程序常常采用线程+同步阻塞IO的模式, 每个... 阅读全文
posted @ 2014-07-23 13:46 DoubleLi 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:源码下载链接:http://dss.macosforge.org/源码版本: 5.5.5版本电脑环境:visual studio2010,window 7 x64系统。用VS2010打开WinNTSupport文件夹下的.dsw工程,全部转换vs2010。使用vs2010编译的遇到一些问题和解决方法... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 10:43 DoubleLi 阅读(1894) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:原创。一:编译Darwin6.0.3版本是最新版本,也提供了.dsw文件。但是使用vs2005和vc6是编译不过的。所以,采用Darwin5.5.5版本。使用vc6打开WinNTSupport文件夹下的.dsw工程,直接batch build,可一步生成。使用vc编译速度快,但是调试和看代码不如20... 阅读全文
posted @ 2014-07-22 10:36 DoubleLi 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:更新至英文版October 3, 2012译者前言:经过C++标准委员会的不懈努力,最新的ISO C++标准C++11,也即是原来的C++0x,已经正式发布了。让我们欢迎C++11!今天获得Stroustrup先生的许可,开始翻译由他撰写和维护的C++11 FAQ。我觉得这是一件伟大而光荣的事情,但... 阅读全文
posted @ 2014-07-21 23:07 DoubleLi 阅读(1311) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Real Time Streaming Protocol或者RTSP(实时流媒体协议),是由Real network 和 Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一 种可扩展的框架,使能够提供可控制的,按需传输实时数据,比如音频和视频文件。源数据可以包... 阅读全文
posted @ 2014-07-21 22:48 DoubleLi 阅读(935) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:概念:将具有共同时间基准的一个或多个PES组合(复合)而成的单一的数据流称为节目流(Program Stream)。ES是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流,音频数据流,或其他编码数据流的统称。ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包。构成:PS包由包头、系统头、PES包3部分构... 阅读全文
posted @ 2014-07-21 22:37 DoubleLi 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:经典系统windows xp sp3官方原版下载(附XP序列号)在过几日,微软最新的操作系统windows 7就将像外发售了!虽然Vista操作系统已经问世多年,但XP系统仍然占据着王位,在市场占有率上遥遥领先,windows 7问世后,究竟能不能撼动着XP的王位?需要时间来回答! 对于xp系统选择... 阅读全文
posted @ 2014-07-15 13:56 DoubleLi 阅读(38598) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:Darwin Streaming Server概要 Darwin Streaming Server简称DSS。DSS是Apple公司提供的开源实时流媒体播放服务器程序。整个程序使用C++编写,在设计上遵循高性能,简单,模块化等程序设计原则,务求做到程序高效,可扩充性好。并且DSS是一个开放源代码的... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 22:42 DoubleLi 阅读(7956) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:前几篇文章讲了使用jrtplib在Android和pc端进行通讯的方法在实际项目中,手机端和pc端一般不会在同一个子网内,两者之间联络可能要走路由器之类的NAT(网络地址转换Network Address Translation))设备假设服务端IP地址为 112.20.30.40,管理多个摄像头服... 阅读全文
posted @ 2014-07-14 22:40 DoubleLi 阅读(1378) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:录制程序要添加新功能:录制CMMB电视节目,我们的板卡发送出来的是RTP流(H264视频和AAC音频),录制程序要做的工作是:(1)接收并解析RTP包,分离出H264和AAC数据流;(2)将H264视频和AAC音频以某种格式封装,最后存成文件,供用户查看。第一步已经有部分代码可供参考,因此很快就完成... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 22:52 DoubleLi 阅读(27010) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:在CSDN上的这一段日子,接触到了很多同行业的人,尤其是使用FFMPEG进行视音频编解码的人,有的已经是有多年经验的“大神”,有的是刚开始学习的初学者。在和大家探讨的过程中,我忽然发现了一个问题:在“大神”和初学者之间好像有一个不可逾越的鸿沟。“大神”们水平高超,探讨着深奥的问题;而初学者们还停留在... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 22:39 DoubleLi 阅读(6356) 评论(0) 推荐(3) 编辑

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