摘要:C/C++对时间的操作也有许多值得大家注意的地方。最近,在技术群中有很多网友也多次问到过C++语言中对时间的操作、获取和显示等等的问题。下面,在这篇文章中,笔者将主要介绍在C/C++中时间和日期的使用方法. 通过学习许多C/C++库,你可以有很多操作、使用时间的方法。但在这之前你需要了解一些“时间”和“日期”的概念,主要有以下几个: Coordinated Universal Time(UTC):协调世界时,又称为世界标准时间,也就是大家所熟知的格林威治标准时间(Greenwich Mean Time,GMT)。比如,中国内地的时间与UTC的时差为+8,也就是UTC+8。美国是UTC-5...
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05 2013 档案
摘要:在程序中定义变量、常量和参数时,则必须要为它们指定PL/SQL数据类型。在编写PL/SQL程序时,可以使用标量(Scalar)类型、复合(Composite)类型、参照(Reference)类型和LOB(Large Object)类型等四种类型。在PL/SQL中用的最多的就是标量变量,当定义标量变量时,必须要指定标题数据类型,标题数据类型一般包括:数字类型,字符类型,日期类型,布尔类型,每种类型又包含相应的子类,例如NUMBER类型包含INTEGER,POSITIVE等子类型。一、常用标量类型1.VARCHAR2(N)2.CHAR(N)3.NUMBER(P,S)4.DATE5.TIMESTA.
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摘要:案例:scott.emp表的销售员工资只能增加,不能减少代码:CREATE OR REPLACE TRIGGER tr_emp_updBEFORE UPDATE OF salON empFOR EACH ROW --当更新销售员时才触发WHEN (OLD.job='SALESMAN')DECLAREBEGIN IF(:NEW.sal<:OLD.sal) THEN raise_application_error(-20013,'销售员工资不能降低!'); END IF;END;运行情况:SQL> update emp set sal=sal-1000
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摘要:oracle循环语句loop 和while 用法a. loop...end loop(至少执行一次)请编写一个过程,可以输入用户名,并循环添加10个用户到 users表中,用户编号从1开始增加。create or replace procedure sp_pro6(spName varchar2) is v_num number:=1;beginloopinsert into users values(v_num,spName);--判断是否要退出循环exit when v_num=10;v_num:=v_num+1;end loop;end; b.while 循环请编写一个过程,可以输...
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摘要:oracle条件分支用法a.if...thenb.if...then... elsec.if...then... elsif.... else 实例 1问题:编写一个过程,可以输入一个雇员名,如果该雇员的工资低于2000,就给该员工工资增加10%。 create or replace procedure sp_pro6(spName varchar2) is v_sal emp_copy.sal%type;beginselect sal into v_sal from emp_copy where ename=spName;if v_sal<2000 thenupdateemp_copy
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摘要:1. CASE WHEN 表达式有两种形式--简单Case函数 CASE sex WHEN '1' THEN '男' WHEN '2' THEN '女' ELSE '其他' END --Case搜索函数 CASEWHEN sex = '1' THEN '男' WHEN sex = '2' THEN '女' ELSE '其他' END 2. CASE WHEN 在语句中不同位置的用法2.1 SELECT CASE WHEN 用法SELEC
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摘要:实例演示: (1)查询表users中的数据。 select u.id,u.realname,U.SEX from users u; 查询结果如下 ID REALNAME SEX 1 10082 松XX 2 10084 林XX 1 3 10087 西XX 4 10100 胡XX 5 10102 龙XX 1 ...... (2)上表结果中的"sex"是用代码表示的,希望将代码用中文表示。可在语句中使用CASE语句。select u.id,u.realname,U.SEX, ( case u.sex when 1 then '男' when 2 then '
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摘要:最近总结了一下oracle主键的设置方法,贴到这保存一下吧。有两种方法可以设置主键,一种是自增长主键,另一种就是生成唯一序列。 一、自增长主键 --首先建一个表TEST?create table TEST ( NID int PRIMARY KEY, test1 varchar2(20), test2 varchar2(20), test3 varchar2(20), test4 varchar2(20), test5 varchar2(20) )-- 再建一个序列SEQ_TEST ?create sequence SEQ_TEST minvalue 1 --最小值 nomaxv...
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摘要:如何使用Oracle序列:Oracle序列(sequence)是一种数据库项,能够生成一个整数序列。通常用于填充数字类型的主键列。 1、创建序列: CREATE SEQUENCE sequence_name [START WITH start_num] [INCREMENT BY increment_num] [{MAXVALUE maximum_num|NOMAXVALUE}] [{MINVALUE minimum_num|NOMINVALUE}] [{CYCLE|NOCYCLE}] [{CACHE cache_num|NOCACHE}] [{ORDER|NOORDER}] 其中: sta.
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摘要:导读]dual是一个虚拟表,用来构成select的语法规则,oracle保证dual里面永远只有一条记录。我们可以用它来做很多事情。 dual是一个虚拟表,用来构成select的语法规则,oracle保证dual里面永远只有一条记录。我们可以用它来做很多事情,如下: 1、查看当前用户,可以在 SQL Plus中执行下面语句 select user from dual; 2、用来调用系统函数 select to_char(sysdate,'yyyy-mm-dd hh24:mi:ss') from dual;--获得当前系统时间 select SYS_CONTEXT('US
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摘要:ODBC API开发教程作者:闻怡洋未得到作者允许请勿转载http://wyy.vchelp.net/目录第 1 章 介绍... 2第 2 章 ODBC API访问数据库... 22.1 ODBC简要介绍... 22.1.1 在没有ODBC以前... 22.1.2 ODBC介绍... 32.1.3 ODBC结构... 32.1.4 ODBC的一致性... 42.2 使用ODBC进行数据库开发基本知识介绍... 42.2.1 建立ODBC DSN.. 42.2.2 使用ODBC所需要的文件... 62.2.3 SQL语句执行方式介绍... 62.2.4 获取SQL语句执行的结果... 72.2.
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摘要:一.如何获取SQLite最新版本官方站点:http://www.sqlite.org/从http://www.sqlite.org/网站的Download页面获取二.Windows下的SQLite的源代码是哪个软件压缩包?sqlite-amalgamation-3_6_22.zip是SQLite的windows下源码文件三.Window下的SQLite命令行工具sqlite-3_6_22.zip四.Window下的SQLite开发库,即动态链接库以及DEF文件sqlitedll-3_6_22.zip五.SQLite最新版本是:3.6.22六.b<=a && a <=
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摘要:好久没有写博客了,最近有时间又开始写点东西。最近,刚好需要用到SQLite3数据库,就自己研究了一下,这个的确是个好东西,开源的东西都还不错。好了,言归正传。相信不少人在用SQLite3源码编译的时候还是费了不少劲的,网上找来的东西都讲的不是很完整。下面,我就将自己的编译方法写了出来。首先从SQLite官方网站http://www.sqlite.org/download.html 下载最新的源代码,目前最新的版本是V3.7.11(2012年3月25日星期日)。需要下载在源码如下:sqlite-amalgamation-3071100.zip,sqlite-dll-win32-x86-3071.
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摘要:相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用。但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯定的。也许有人会说,即使不用MFC框架,也可以想办法使用MFC中的API,具体的操作方法在本文最后给出操作方法。其实,可能很多人很可能会忽略掉标准C++中string类的使用。标准C++中提供的string类得功能也是非常强大的,一般都能满足我们开发项目时使用。现将具体用法的一部分罗列如下,只起一个抛砖引玉的作用吧,好了,废话少说,直接进入正题吧!要想使用标准C++中string类,必须要包含#.
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摘要:在用VC开发应用程序时,经常会要做一些可以改变大小的对话框,而这个时候就要求对话框上的控件会随着对话框大小的改变而改变自己的位置和大小。如果控件比较少,那可以在对话框的OnSize()事件里面添加代码,通过计算来调整各个控件的位置和大小;但是,如果对话框上的控件比较多的话,那这将是一件非常痛苦的事情!要是程序中又有很多可以改变大小的对话框,那一个一个的OnSize()写下来,那会使程序员崩溃的! 为了解决这个问题,我写了一个自动改变控件位置和大小的对话框类ClxDialog。从这个类继承的对话框类,只要在OnInitDialog()里对控件做一些简单的设置,对话框上的控件就会随着对话框大小的.
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摘要:GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。 GetClientRect取得窗口客户区(不包括非客户区)在客户区坐标系下的RECT坐标,可以得到窗口的大小,而不能得到相对屏幕的位置,因为这个矩阵是在客户区坐标系下(相对于窗口客户区的左上角)的。 用GetClientRect返回的RECT结构上左为零, 右下分别对应客户区的宽度和高度; ScreenToClient把屏幕坐标系下的RECT坐标转换为客户区坐标系下的RECT坐标. 我们对同一个窗口先GetWindowRect取得一个...
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摘要:1.首先要陆避免头文件的相互引用: 解决方法: 有两个类A和B, 在各自的头文件中声明对方,而不能用包含, 即要用class 而不能用 include2. 两个类的初始化顺序: 一定要明确两个类的初始化顺序, 如果在类A中初始化B, 就不要再在B中初始化A; 即可以在A的构造函数中m_b(new B());3.在各自的头文件中应只声明对方的指针对像,而不要试图在头文件中去实例化;否则你会发现 这样的错误: 错误 1 error C2146: 语法错误 : 缺少“;”(在标识符“m_b”的前面) A.h 错误 2 error C4430: 缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不.
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摘要:在 SQLSERVER2005以后,mssql开始有了递归查询的方法了。比较起最开始写存储过程或者写function的方式。这样的方式更加简便灵活的。而oracle也有自带的树形结构递归查询方法,connect by下面我自己写的一段SQL,简单注释下CTE共用表达式的一些用法。 实现对树状结构的根
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摘要:一般情况下, 你若直接安装ORACLE服务器端软件, 则Oracle ODBC Source自动会被添加进去, 从而不需你做任何事情的.我现在讲一下, 如何通过ORACLE客户端来添加ORACLE ODBC Source的过程.第一步, 点击此链接http://www.oracle.com/technetwork/database/10201winsoft-095341.html (此为ORACLE官方网站)去下载客户端软件. 我们此处以10G为例.所以, 你需要下载10201_client_win32.zip文件.第二步, 解压10201_client_win32.zip, 并双击运行set
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摘要:fsetpos()详解 函数原型:int fsetpos(FILE *fp, const fpos_t *pos);头文件:#include<stdio.h>是否是标准函数:是函数功能:将文件指针定位在pos指定的位置上。该函数的功能与前面提到的fgetpos相反,是将文件指针fp按照pos指定的位置在文件中定位。pos值以内部格式存储,仅由fgetpos和fsetpos使用。返回值:成功返回0,否则返回非0。例程如下 应用fsetpos函数定位文件指针。#include <stdio.h>void main( void ){ FILE *fp; fpos_t pos;
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摘要:可等待定时器问题:1. 需要的函数:CreateWaitableTimer,SetWaitableTimer.前者创建一个可等待定时器句柄,后者设置等待定时器触发的条件.我们可以多次调用SetWaitableTimer来重置可等待定时器.重置后之前的定时器将关闭.2. 主要看两段代码:代码一:(这段代码在网上出现的概率是较大的)[cpp] view plaincopyprint?HANDLE hTimer = CreateWaitableTimer( NULL,FALSE,NULL ); LARGE_INTEGER li; li.QuadPart = 0; if( !SetWaitab...
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摘要:HANDLE CreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpEventAttributes, // SD BOOL bManualReset, // reset type BOOL bInitialState, // initial state LPCTSTR lpName // object name ); 该函数创建一个Event同步对象,并返回该对象的Handle lpEventAttributes 一般为NULL bManualReset 创建的Event是自动复位还是人工复位 ,如果true,人工复位, 一旦该Event被设置为有信号,则它一...
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摘要:void clearerr(FILE * stream); 相关函数 feof 函数说明 clearerr()清除参数stream指定的文件流所使用的错误旗标。int fclose(FILE * stream); 相关函数 close,fflush,fopen,setbuf 函数说明 fclose()用来关闭先前fopen()打开的文件。此动作会让缓冲区内的数据写入文件中,并释放系统所提供的文件资源。 返回值 若关文件动作成功则返回0,有错误发生时则返回EOF并把错误代码存到errno。 错误代码 EBADF表示参数stream非已打开的文件。 范例 请参考fopen()。FILE *...
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摘要:1.fread 和 fwrite: fwrite和fread是以记录为单位的I/O函数,fread和fwrite函数一般用于二进制文件的输入输出。声明:#include <stdio.h> size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream); size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);参数解释:size指出一条记录的长度,nmemb指出要读或写多少条记录,这些记录在ptr所指的内存空间中连续存放,共占si
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摘要:VC下的界面着实难看 有时候我们不得不自己进行控件的绘制 以前 一直不理解最近再次看了学了一遍终于明白了一点 与大家分享下... 需要源代码的Q我 寻找一起学VC的朋友 比如说我们要改变一个编辑框的背景 我们响应WM_CTLCOLOR函数 进行OnCtlColor进行修改但是对与 Button控件就不行了 .. 这时候我们要进行自绘制 相关函数 virtual void DrawItem( LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct ); 要覆盖掉这个虚函数 并且类型要设置为 BS_OWNERDRAW 这时候 放 应用程序进行初始化界面的时候 会进入我们的 Dra...
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摘要:首先感谢大家对第一帖的支持,应一些网友烈要求下面我在关于上一贴的一些补充和说明(老鸟可以无视)这一贴是实战+理论不知道第一帖的先看第一帖:http://topic.csdn.net/u/20110710/19/5209f358-31c8-4057-b108-02155a417fd0.html1).补充个高级可重载函数PreSubclassWindow(),我的理解是允许用户在子类化之前再做一额外些处理 ,这个重载函数也是非常重要的,要引起相当的注意。可以在这里改变控件的大小,位置,窗口样式,字体 ,等等.....你能想到的能改的,都可以在这里改.2).关于Edit的补充说明:我最初的自绘方法是
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摘要:前言:从这学期开始就一直在学习自绘控件(mfc),目标是做出一款播放器界面,主要是为了打好基础,因为我基础实在是很烂....说说我自己心得体会以及自绘控件的方法吧,算是吐槽吧,说的不对和不全的地方,或者有更好的方法,请不吝赐教。我的机器环境是:Windows7旗舰版 Service Pack 1,Visual studio 20051).重绘某个控件时,强烈推荐使用子类化方法,比如想自绘Button控件, 首先添加自己的类CMYButton 继承自 CButton ,声明一个CMYButton 对象,然后使用 SubclassDlgItem(UINT nID, CWnd* pParent );
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摘要:1. 新建一个基于对话框的MFC程序。2. 在工程中添加一个新类CMyButton,基类选择CButton。3. 然后转至新生成的MyButton.h头文件中,将鼠标放在类名CMyButton上点击一下,打开“属性”窗口,在“消息”按钮下为此类添加 WM_LBUTTONDOWN,WM_LBUTTONUP消息,并重写DrawItem虚函数(这个函数是重绘按钮时要调用的,在这里面可以自定义一些绘制按钮的操作,必须设置控件属性为 OWNERDRAW才会调用此函数。)。4. 在MyButton.h头文件中添加一个BOOL型变量m_BtnDown,来判断按钮是否被按下,并在构造函数中初始化为false.
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摘要:打开一个文件 :ShellExecute(NULL, NULL, "c://mfc类库详解.chm", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);打开一个文件夹: ShellExecute(NULL, NULL, "c://", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);在资源管理器中打开:ShellExecute(NULL, "explore", "c://", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);搜索一个文件夹 : ShellExecute(NULL, "fi
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摘要:滑动条控制(Slider Control)也叫轨道条控制,其主要是用一个带有轨道和滑标的小窗口以及窗口上的刻度,来让用户选择一个离散数据或一个连续的数值区间。通过鼠标或键盘来进行数据的选择操作,这在WIN98/95中的很多应用程序中都可以看到,如控制面板中的鼠标等,滑动条既可以是水平方式的也可以是垂直方式的。滑动条控制的风格如下:TBS_HORZ 滑动条是水平方向的 TBS_VERT 滑动条是垂直方向的TBS_LEFT 滑动条位于窗口左侧 TBS_RIGHT 滑动条位于窗口右侧TBS_TOP 滑动条位于窗口顶部 TBS_BOTTOM 滑动条位于窗口底部TBS_BOTH 滑动条位于窗口两侧 TB
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摘要:1前言 当程序的运行结果与程序员预想的不一样,如死机,计算值不正确,出现内存访问冲突等,就需要进行调试2进行调试前的准备工作 因为程序调试是一项十分耗时的工作,很难估计出将要花费多长时间,因此在调试前,一定要做好充分准备,尽量避免做无用功:1.构造好的测试步骤,让程序出错有规律性或出错的概率越大越好2.被调试程序及相关库是最符合要求的版本3.工程临时文件如.ncb被删除4.整个工程被重新编译5.应用程序的链接路经与调试路径保持一致6.单体测试全部通过3出错位置和原因的确定3.1几种典型错误的原因1 内存莫名其妙的失效原因:内存指针被多处引用,被多处释放2 多线程条件下死机原因:线程中由于用了S
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摘要:要想修改CButton类按钮背景颜色和文字颜色,必须利用自绘方法对按钮进行重新绘制。这可以通过定义一个以CButton为基类的新按钮类来实现。以下为具体的实现方法:方法一:加入一个新类,类名:CButtonEx,基类:CButton。在头文件 CButtonEx.h 中加入以下变量和函数定义:private: intm_Style; //按钮形状(0-正常,1-当前,2-按下,3-锁定) BOOLb_InRect; //鼠标进入标志 CStringm_strText; //按钮文字 COLORREFm_ForeColor; //文本颜色 COLORREFm_BackColor; /...
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摘要:一、 综述 Mfc自带的 listctrl 虽然能够完成一些常用的操作,但是如果对于某些特定的应用,则无能为力,这时候,就学要对空间进行扩展,以实现满足特定需要的功能。本文阐述了如何实现具有自定义行高,而且能够选择和编辑的listctrl 控件。二、 实现(1) 实现自定义行高。 我们都知道,mfc 自带的 listctrl 控件的行高是固定的,不能够自定义的进行改变。如果设置一个比较大位图,或者简单的设置比较大号的字体,这些方法虽然能够改变行高,但是没有接触到问题的实质。我们使用消息反射机制来实现自定义行高。有关消息反射机制,请参见msdn 。实现自定义行高的listctrl 基于以下事实:
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摘要:做“HOOK文件打开/保存对话框”的过程中,我首先研究了界面库的相关知识。界面库一般都是由C/C++这种中低级语言编码,这是因为在Windows下的界面库实现技术大都以直接操作控制Windows的消息和调用Windows的API为主,这就是这种中低级语言的优势了。无论何种界面库,最为根本的原理就是获得或者截获窗口的某些消息,按照自己的需要处理这些消息,画出自己需要的界面。按照Windows下的界面库的使用方法来分类,可以分为两种: 1、 通过派生、继承界面库中的类来使用库。这类界面库现在是占绝大多数。这类界面库通常可以对同种类型的控件、窗口自己控制显示风格。这种类型的界面库典型的代表就是Gui
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摘要:关于普通菜单的自绘,网上的例子很多,做的都还不错,但系统菜单的自绘例子缺很少,主要使用的都是HOOK,以A Revolutionary New Approach to Custom Drawn Menus(http://www.codeproject.com/KB/menus/skinmenu.aspx)这篇文章为代表。这篇文章的作者主要使用贴图去掉菜单的默认颜色实现的(使用TransparentBlt就可以搞定所有菜单的自绘,当然还有一些细节问题),我曾经也使用了他的这种方法去实现系统菜单的自绘,发现效果并不是很理想,会有一些颜色去除的不干净,仔细观察的话,原作者提供的Demo中也存在这样的
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摘要:为了实现菜单的自绘,花了我几个小时,其实真正解决后又发现很简单。实现菜单的自绘只需要三个步骤:第一步:将所有菜单项设置为MF_OWNERDRAW,即自绘模式第二步:在WM_MEASUREITEM消息中设置菜单项的大小第三步:在WM_DRAWITEM消息中进行菜单项的绘制问题首先出现在了第一步,我要绘制的是一个上下文菜单,即右键菜单,要将菜单项设置为MF_OWNERDRAW,需要用到ModifyMenu函数,起始由于ModifyMenu函数的参数设置错误,导致程序怎么也响应不了WM_MEASUREITEM和WM_DRAWITEM消息,所以建议在使用ModifyMenu时对返回值进行检查。void
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摘要:VC中在listctrl中嵌入进度条,截图如下:其实要实现这个非常容易,以下是自绘ListCtrl的代码,首先继承CListCtrl,然后增加函数OnCustomDraw: void CProcessList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { //draw each item.set txt color,bkcolor.... NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>(pNMHDR); // Take the default processing
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摘要:1。先来介绍REPORT类型的CListCtrl:首先使用下面的语句设置CListCtrl的style: DWORD SetExtendedStyle( DWORD dwNewStyle );其中 LVS_EX_CHECKBOXES 表示添加CheckBox LVS_EX_FULLROWSELECT 表示选择整行 LVS_EX_GRIDLINES 表示添加表格线CListCtrl固定标题列宽:CHeaderCtrl* pHeaderCtrl = (CHeaderCtrl*)m_ListCtrl.GetHeaderCtrl(); pHeaderCtrl->EnableWindow...
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摘要:子类化 如果你曾经在Windows环境下编过程序,有时候就会发现:有一个现成的窗口,几乎有你所需要的全部功能,但还不完全一样。如果你需要一个具有过滤特殊字符功能的Edit控件。当然最直接的方法就是自己用代码来实现,但这的确是一个费时又很困难的任务,而子类化就可以用来做这种事情。 子类化允许你接管被子类化的窗口,使你对它有绝对的控制权。举个例子了来阐明一下:例如你需要一个只接受十六进制数字输入的文本编辑框,如果使用一个简单的Edit控件,当用户输入十六进制以外的字符时,你既不知道也无计可施。也就是说,当用户进文本框中输入字符串"zb+q*"时,如果除了拒绝接受整个字符串以外几
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摘要:MFC框架各部分指针获取方式:记住,是获取指针MFC消息流程图:string CString char* 的互相转换: string 转 CString CString.Format("%s", string.c_str()); //用c_str()比data()好 char 转 CString CString.Format("%s", char*); // 可以直接给CString赋值,不要用Format char* 转 string string s(char *); CString 转 string string s(CString.Get...
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摘要:一:custom draw自行绘制 ClistCtrl 的列表项,可以利用列表框的 NM_CUSTOMDRAW 消息,该消息由控件向它的父窗口发送,告诉父窗口它的绘图操作。 如果绘图操作不需要父窗口参与,可以使用该控件的 ON_NOTIFY_REFLECT 宏处理它的 NM_CUSTOMDRAW 消息。 它的处理函数的参数中包含 NMHDR,在 CUSTOMDRAW 的通知下 NMHDR 可以被转换成为 NMLVCUSTOMDRAW 结构,该结构包含了列表控件中需要自绘区域的全部信息:typedef struct tagNMLVCUSTOMDRAW { NMCUSTOMDRAW nmcd; .
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摘要:MFC 消息传递顺序LRESULT CALLBACK AfxWndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ // special message which identifies the window as using AfxWndProc if (nMsg == WM_QUERYAFXWNDPROC) return 1; // all other messages route through message map CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd); ASSERT
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摘要:一、什么是虚拟列表控件虚拟列表控件是指带有LVS_OWNERDATA风格的列表控件。。二、为什么使用虚拟列表控件我们知道,通常使用列表控件CListCtrl,需要调用InsertItem把要显示的数据插入列表中,之后我们就不必关心数据在哪里了,这是因为控件自己开辟了内存空间来保存这些数据。现在假设我们要显示一个数据库,里面的信息量很大,有几十万条记录。通常有两种方法解决这个问题:1是仅仅在ListCtrl中插入少量的数据,比如100个,然后通过[上一页][下一页]两个按钮进行控制,某一时刻显示的只是从xxx到xxx+100之间的记录。2是把所有数据全部插入到ListCtrl中,然后让用户通过滚
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摘要:最近因工作需求,需要自绘CTreeCtrl。由于原来从来没有自绘过,开始在网上搜索资料,查询(因此本文有些知识可能不全面,或许还有更好的办法来实现,还请大家多多指教。)经过一段时间的编写,终于写好了。在此,感谢网友bunpkin提供的实例参考。先贴上效果图,如果觉得还不错,那就继续往下看吧。如果觉得不行的,请飘过。如何你看见这句话我会很高兴,因为至少我写的东西对你还是有一点点的吸引了。在此谢过!很好,那现在让我们来说说为什么要自绘CTreeCtrl。我总结了以下2点需要自绘的情况。1.当系统自带的树形控件已不满足我们的要求时,我们需要自绘。就像上图一样我们需要在后面显示我们额外的图标。2.当你
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摘要:在您决定开发 Windows 提供的常规免费自定义控件范围之外的控件之后,您必需确定自己的控件将有多少独到之处 — 在功能和外观两方面。例如,我们假定您正在创建一个类似于计速表的控件。由于公共控件库 (ComCtrl32.dll) 中没有类似的控件,您完全需要自己进行以下操作:编写所有控件功能需要的代码,进行绘制,默认终端用户的交互,以及控件与其父窗口之间需要的任意消息处理。(#add 两方面,公共控件库中没有类似的 完全重写; 只想调整公共控件功能,则可以部分修改) 另一方面,还包括一些您只想调整公共控件功能的情况。例如,我们假定您想创建一个屏蔽编辑控件,它只允许接受指定的字符。如果使用 .
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摘要:定时器在Windows 的程序中的作用不可忽略,也随处可见。设定一个时间间隔每0.5秒或者1秒钟刷新一次时钟,这样就可以完成一个简单的电子钟程序。在不同的编程工具中定时器的用法也不同,Visual C++中也给我们提供了实现这种功能的方法,而且方法不只一种。在窗口类中是使用定时器比较很简单,用SetTimer()设置了定时器之后,并在Class Wizard中添加了WM_TIMER消息映射后,您就可以在映射函数OnTimer()中添加代码实现,来定时完成您的任务,而且还支持任意多个定时器,这种方法大家可能都会用。但是在非窗口的类中,使用定时器就没那么简单了,在类消息映射中就找不到OnTimer
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摘要:在使用 VC、 VB、 Delphi等高级语言编写数据库应用程序时,往往需要用户自己在控制面板中配置 ODBC数据源。对于一般用户而言,配置 ODBC数据源可能是一件比较困难的工作。 而且,在实际应用中,用户往往要求在同一个应用程序中访问不同的数据源,因此采用一般的加载方法就有了无法克服的缺陷。为能在程序中完成这一工作,方便应用程序的使用,本文以 VC为开发环境介绍两种在应用程序中动态加载 ODBC系统数据源的方法。 方法一:修改注册表 设计思路 一般情况下,当用户在控制面板中配置好 ODBC数据源后, Windows系统便在注册表中加入了一些子键来存储用户的配置结果。当应用程序需要用...
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摘要:从功能简单的数据库(如JetEngine)到复杂的大型数据库系统(如oracle),VC++6.0都提供了一些编程接口。本文主要介绍以下五种:1.ODBCAPI; 2.MFCODBC类; 3.MFCDAO类;(数据访问对象) 4.MFC的OLE/DB; 5.ActiveX数据对象(ADO)。1.开放数据库连接(ODBCAPI):提供了一个通用的编程接口,允许程序与多种不同的数据库连接。它为Oracle,SQLServer,MSExcel等都提供了驱动程序,使得用户可以使用SQL语句对数据库进行直接的底层功能操作。在使用ODBCAPI时,用户须引入的头文件为\"sql.h\"
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摘要:我们在EX10这个工程中,选择菜单中「Build」→「Rebuild All」,重新编译所有的工程文件,可以看到如下输出: 从这个输出中,我们可以看到可执行程序EX10.exe的产生,经过了两个步骤:首先,C++编译器对工程中的三个源文件fish.cpp、animal.cpp单独进行编译(Compiling…)。在编译时,先由预处理器对预处理指令(#include、#define和#if)进行处理,在内存中输出翻译单元(一种临时文件)。编译器接受预处理的输出,将源代码转换成包含机器语言指令的三个目标文件(扩展名为obj的文件):EX10.obj、fish.obj、animal.obj.注意,在
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摘要:用VC来写程序,有时总是出这样那样的问题,没办法只能自己上网查资料来解决,在这里把自己常见的问题和一些技巧贴出来分享给大家,希望对大家有用,也省去大家再去搜索的烦恼……1.如何在Release状态下进行调试 Project->Setting=>ProjectSetting对话框,选择Release状态。C/C++标签中的Category选General,Optimizations选Disable(Debug),Debut info选Program Database.在Link标签中选中Generate debug info复选框。 注:只是一个介乎Debug和Release的中间状
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摘要:在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如:定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。众所周知,Windows是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息来完成的。这样就带来了一些问题,如一旦计算机的CPU被某个进程占用,或系统资源紧张时,发送到消息队列中的消息就暂时被挂起,得不到实时处理。因此,不能简单地通过Windows消息引发一个对定时要求严格的事件。另外,由于在Windows中已经封装了计算机底层硬件的访问,所以要想通过直接利用访问硬件来完成精确定时
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摘要:用户感觉到软件的好用,就是可以定时地做一些工作,而不需要人参与进去。比如每天定时地升级病毒库,定时地下载电影,定时地更新游戏里的人物。要想实现这些功能,就可以使用定时器的API函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer来实现了,这对API函数创建的时钟是比较精确的,可以达到100倍的10亿分之一秒。函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer声明如下:WINBASEAPI__outHANDLEWINAPICreateWaitableTimerA( __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAtt
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摘要:C++强大的功能来源于其丰富的类库及库函数资源。C++标准库的内容总共在50个标准头文件中定义。在C++开发中,要尽可能地利用标准库完成。这样做的直接好处包括:(1)成本:已经作为标准提供,何苦再花费时间、人力重新开发呢;(2)质量:标准库的都是经过严格测试的,正确性有保证;(3)效率:关于人的效率已经体现在成本中了,关于代码的执行效率要相信实现标准库的大牛们的水平;(4)良好的编程风格:采用行业中普遍的做法进行开发。 在C++程序设计课程中,尤其是作为第一门程序设计课程,我们注重了语法、语言的机制等方面的内容。程序设计能力的培养有个过程,跨过基本的原理性知识直接进入到工程中的普遍做法,由于.
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摘要:对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:int a=88;int b=a; 而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。 #include <iostream>using namespace std;class CExample {private: int a;public: CExample(int b) { a=b;} void Show () { cout<<a<<endl; }};int main(){ CExample A(100); CExample B=A; B.Show
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摘要:在一个函数的内部,return的时候返回的都是一个拷贝,不管是变量、对象还是指针都是返回拷贝,但是这个拷贝是浅拷贝。1.如果返回一个基本类型的变量,比如:int a;a = 5;return a;那么就会a的一个拷贝,即5返回,然后a就被销毁了。尽管a被销毁了,但它的副本5还是成功地返回了,所以这样做没有问题。2.但是对于非动态分配(new/malloc)得到的指针,像1那么做就会有问题,比如在某个函数内部:int a[] = {1, 2};return a;那么也会返回指针a的一个拷贝,我们假定a的地址值为0x002345FC,那么这个0x2345FC是能够成功返回的。当return执行完.
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