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POCO库中文编程参考指南(4)Poco::Net::IPAddress

  • 作者:柳大·Poechant
  • 博客:Blog.CSDN.net/Poechant
  • 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @)
  • 日期:April 14th, 2012

1 Poco::Net::IPAddress

地址最大长度,IPv4 是 in_addr 的长度,IPv6 是 in6_addr 的长度

enum
{
    MAX_ADDRESS_LENGTH = 
#if defined(POCO_HAVE_IPv6)
        sizeof(struct in6_addr)
#else
        sizeof(struct in_addr)
#endif
        /// Maximum length in bytes of a socket address.
};

1.1 IPv4 or IPv6?

POCO 用一个枚举类来表示:

enum Family
    /// Possible address families for IP addresses.
{
    IPv4,
    IPv6
};

1.2 构造函数

返回一个全 0 的 IP 地址:

IPAddress();

拷贝构造函数:

IPAddress(const IPAddress& addr);

根据 IP 类型(IPv4 或 IPv6)创建一个全 0 的 IP 地址:

explicit IPAddress(Family family);

用字符串类型的 IPv4 地址或 IPv6 地址来创建一个 IP 地址,其中 IPv4 是十进制表示的,IPv6 是十六进制表示的:

explicit IPAddress(const std::string& addr);

用字符串类型的 IP 地址和指定的类型(IPv4 或 IPv6)创建一个 IP 地址,其中 IPv4 是十进制表示的,IPv6 是十六进制表示的:

IPAddress(const std::string& addr, Family family);

用原生 IP 地址 in_addr 或 in6_addr 数据结构和给定的字符串长度,创建一个 IPAddress:

IPAddress(const void* addr, poco_socklen_t length);

用原生 IP 地址 in_addr 或 in6_addr 数据结构和给定的字符串长度,创建一个 IPAddress,其中 scope 参数用于 IPv6,IPv4 会忽略这个参数:

IPAddress(const void* addr, poco_socklen_t length, Poco::UInt32 scope);

1.3 重载运算符

赋值运算符:

IPAddress& operator = (const IPAddress& addr);

比较运算符

bool operator == (const IPAddress& addr) const;
bool operator != (const IPAddress& addr) const;
bool operator <  (const IPAddress& addr) const;
bool operator <= (const IPAddress& addr) const;
bool operator >  (const IPAddress& addr) const;
bool operator >= (const IPAddress& addr) const;

1.4 常用操作

swap:

void swap(IPAddress& address);

获取地址类型:

Family family() const;

IPv6 专用函数,返回 scope identifier,如果是 IPv4 则返回 0:

Poco::UInt32 scope() const;

toString,IPv4 则显示“d.d.d.d”,IPv6 则

std::string toString() const;

poco_socklen_t length() const;

const void* addr() const;

int af() const;

void mask(const IPAddress& mask);

void mask(const IPAddress& mask, const IPAddress& set);

static IPAddress parse(const std::string& addr);

static bool tryParse(const std::string& addr, IPAddress& result);

static IPAddress wildcard(Family family = IPv4);

static IPAddress broadcast();

1.5 IS 函数

1.5.1 是否是未初始化状态

是否是未初始化的全零状态(wildcard):

bool isWildcard() const;

1.5.2 是否是广播/组播/单播

是否是广播地址(全零),与 wildcard 的区别是 wildcard 是未经过初始化的。只有 IPv4 有广播地址,IPv6 则返回 false。

bool isBroadcast() const;

是否是回环地址:

  • 对于 IPv4 是127.0.0.1
  • 对于 IPv6 是::1

函数原型:

bool isLoopback() const;

是否是多播:

  • 对于 IPv4 是224.0.0.0239.255.255.255范围;
  • 对于 IPv6 是FFxx:x:x:x:x:x:x:x的范围:

函数原型:

bool isMulticast() const;

是否是单播:

bool isUnicast() const;

1.5.2 其他函数

bool isLinkLocal() const;
bool isSiteLocal() const;
bool isIPv4Compatible() const;
bool isIPv4Mapped() const;
bool isWellKnownMC() const;
bool isNodeLocalMC() const;
bool isLinkLocalMC() const;
bool isSiteLocalMC() const;
bool isOrgLocalMC() const;
bool isGlobalMC() const;

1.5 protected 函数

protected:
    void init(IPAddressImpl* pImpl);

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from:Blog.CSDN.net/Poechant

posted on 2017-09-29 17:44  DoubleLi  阅读(816)  评论(0编辑  收藏  举报