HTTP(超文本传输协议)、RTSP(Real Time Streaming Protocol实时流传输协议)、RTMP(Routing Table Maintenance Protocol路由选择表维护协议)是应用层协议,理论上都可以做直播、点播,实际上直播多采用RTMP和RTSP、点播则多用RTSP和HTTP。
一、常用领域:
HTTP(HTTPS)所有数据都作为文本处理,广泛应用于网络访问,是公有协议,有专门机构维护。RTSP流媒体协议,多用在监控领域视频直播点播;是公有协议,有专门机构维护。RTMP流媒体协议,多用在互联网直播领域(RTMP+CDN)、视频会议(取代原来SIP),是Adobe的私有协议,未完全公开。RTSP传输一般需要2-3个通道,命令和数据通道分离,HTTP和RTMP一般在TCP一个通道上传输命令和数据。RTMP协议一般传输的是flv,f4v格式流,RTSP协议一般传输的是ts,mp4格式的流。HTTP没有特定的流。
二、协议实现
RTSP的开源实现
* live.com C/S C++ http://www.live555.com
* darwin S C++ http://www.opensource.apple.com/darwinsource/
* VLC C C http://www.videolan.org
* mplayer C C http://www.mplayerhq.hu
* omsp C/S C http://streaming.polito.it/
* spook S C http://www.litech.org/spook/
RTMP的实现,不源开的FMS,开源的RMTP服务器有:
C++实现的crtmpserver,支持Flash(RTMP,RTMPE,RTMPS,RTMPS,RTMPT,RTMPTE),Linux平台;
Java实现的Red5,支持Flash(RTMP协议),全平台Linux,Windows。
C#实现的FluorineFx,支持Flash(RTMP协议),Windows平台。
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