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源码下载链接:http://dss.macosforge.org/
源码版本: 5.5.5版本
电脑环境:visual studio2010,window 7 x64系统。
用VS2010打开WinNTSupport文件夹下的.dsw工程,全部转换vs2010。
 
使用vs2010编译的遇到一些问题和解决方法:
(1)          提示:winsock2某些函数重定义。
方法:DarwinStreamingSrvr6.0.3-Source\CommonUtilitiesLib\OSHeaders.h(209)的#include<windows.h> 前面加上:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
 
(2)          提示:error C2039: 'timeGetTime' : is not a member of '`global namespace''
 方法:包含头文件Mmsystem.h,并在工程设置中引入该Winmm.lib库就OK了。
注意:加在其他头文件前面,并且形式如下,三行都要加上:
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include <windows.h>
#include <Mmsystem.h>
 
(3)          提示:error C1083: 无法打开包括文件:“grp.h”: No such file or directory
方法:将#include <grp.h>
#include <membership.h>
#include <pwd.h>
#include <unistd.h>
这个几个都注释掉,然后就会发现有两个函数会出错,好,那就暂时将这两个函数注释掉先。后来我编译中查找了下,好像貌似在编译过程中,所有项目中,没有那个调用了这两个函数。所有注释就没关系了。
 
(4)          无法打开包括文件:“arpa/inet.h”: No such file or directory
方法:注释掉就可以了或者用下面的语句来代替
#defineWIN32_LEAN_AND_MEAN
#include<windows.h>
#pragmacomment(lib, "wsock32.lib")
参考资料:
?url=0ZJZZTYyfhUIpS1Vd-jMZHP6gbMRwyG5iYlUzAH_uHQTemUtopRbKK_-FfAA0O2knaP7sgs8bfkzofTB5KldAK
(5)          error C2039: “strlcpy”: 不是“`globalnamespace'”的成员
方法:strlcpy不是windows的函数,将strlcpy该为对应的函数strncpy
参考资料:
(6)          error C3861: “SetTempPath”: 找不到标识符
方法:搜索下SetTempPath,其实这个函数是有的,只是被注释掉了,哎.....去掉注释就可以了。
(7)          error PRJ0002 : 错误的结果 2 (从“C:\ProgramFiles (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\cl.exe”返回)
方法:在d:/ProgramFiles/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/bin直接点击cl.exe,然后发现少了哪个库,直接下载就好了。
一般是缺少mspdb80.dll ,所以不用下载。在\Common7\IDE中能找到。mspdbsrv.exe 或 mspdbcore.dll 丢失或者其版本和 mspdb80.dll 的版本不同,确定这三个文件的相同版本安装在系统里。
在VC安装目录下的\Common7\IDE 目录下拷贝这三个文件到安装目录下的VC\bin下即可
参考资料:
(8)          cl: 命令行 errorD8004 :“/I”需要参数
解决方法:在工程属性->C/C++选项->附加命令中有/I ,应该是指这个没有参数.工程是从VC6的工程转过来的,直接去掉就可以编译。
(9)          xxx头文件找不到
解决方法:头文件目录中添加该目录的包含就ok了。
(10)      最后就是无法解析的外部符号,这个就好办了,找到该函数在那个cpp里面,或者是哪个项目的lib中,添加进来编译就行了。
(11)      error C3861: “snprintf”: 找不到标识符
方法:snprintf也不是windows的函数,将snprintf改为对用的_snprintf就可以了
(12)      RTPStream::UDPMonitorWrite函数出错:
方法:将那几个出错的类型,改为对应的类型就好了。
修改RTPStream::UDPMonitorWrite方法为:
void RTPStream::UDPMonitorWrite(void*thePacketData, UInt32 inLen,  Bool16isRTCP)
{
   if (FALSE == fUDPMonitorEnabled || 0 == fMonitorSocket || NULL ==thePacketData)
       return;
       
   if ((0 != fPlayerToMonitorAddr) && (this->fRemoteAddr !=fPlayerToMonitorAddr))
       return;
       
  UInt16 RTCPportOffset = (TRUE == isRTCP)? 1 : 0;
 
 
   struct sockaddr_in sin;
   memset(&sin, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
   sin.sin_family = AF_INET;
   sin.sin_addr.s_addr = htonl(fMonitorAddr);
   
   if (fPayloadType == qtssVideoPayloadType)
       sin.sin_port = (USHORT) htons(fMonitorVideoDestPort+RTCPportOffset);
   else if (fPayloadType == qtssAudioPayloadType)
       sin.sin_port = (USHORT) htons(fMonitorAudioDestPort+RTCPportOffset);
   
   if (sin.sin_port != 0)
    {
       int result = ::sendto(fMonitorSocket,(char*) thePacketData, inLen, 0,(struct sockaddr *)&sin, sizeof(struct sockaddr));
      if (DEBUG)
       {   if (result < 0)
                qtss_printf("RTCP MonitorSocket sendto failed\n");
           else if (0)
qtss_printf("RTCP MonitorSocket sendto port=%hu, packetLen=%"_U32BITARG_"\n",ntohs(sin.sin_port), inLen);
       }
    }
}

posted on 2014-07-22 10:43  DoubleLi  阅读(1892)  评论(0编辑  收藏  举报