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如果本篇文章还不能解决你在生成解决方案以及便宜过程中的问题 请参阅:

http://blog.csdn.net/afterwards_/article/details/7997385 我个人配置过来成功运行的经验.

CxImage是一个十分强大的图形库,我们在PC端上开发GUI程序时,时常会用到位图之外的各种格式的图片,然而令我们郁闷的是在Windows平台上的GDI对一些图片格式支持的很差,比如png格式!尽管mfc上有一个CImage类来解决这个问题,但是,CImage对png图片的支持其实也不怎么样,尤其是图片带半透明效果时,CImage基本上就没法处理或处理的很差。

当然,我们也不是没有解决的方法,一种是我们自己解析png协议,然后将png图片转成1张或2张位图,这种方法一劳永逸,但是也太劳了….>_<

另一种是使用GDIPLUS(也就是GDI+),它可以解决PNG的问题,但似乎渲染效率不是很高,而且,貌似CPU占用也稍微高了一点(当然,我觉得也有可能是我使用的时候在某些方面用得不好,尽管双缓冲什么的都用了,但是赶紧CPU的占用还是高了点)。

还有一种就是是使用CxImage,我们下面就简单的介绍一下如何使用CxImage(之所以简单是因为我也是刚刚能画出png图片,还算不上会用,哈哈 ^0^1,下载CxImage,可以从http://www.xdp.it/cximage/600/cximage600_full.7z上下载,这个是最新的6.00版本。(ps 这里补充一句,转载到文章的时候,这里是6.0版本,而最新的我目前使用的是7.0,并且我配置的经验可能和6.0的不同)

2,解压压缩包,然后用开发工具打开(我用的是VS2005,你用VC6也一样能打开),随后编译项目记住要把CxImage以及那些代表图片格式的项目都编译一遍,这样在它们相应目录下的Debug下就会生成相应的lib,如果你想看看demo的效果,那你必须先编译之前说的那些项目,否则demo会找不到相应的lib而无法执行。

3,将所有的lib放在某个文件夹下,比如 E:\libs\png.lib jpeg.lib zlib.libtiff.lib jbig.lib jasper.lib mng.lib cximage.lib,这里要说明的是由于cximage比较大,如果你只是希望支持众多格式中的几种,请在编译CxImage项目时,在ximacfg.h中更改所要支持的格式标记,1为支持,0为不支持。我把除了PNG以外的格式都标记为不支持了,这样cximage.lib的大小约为1.57M,如果全支持,好像是2M多。另外说一下,如果只是为了支持png图片,那么依赖的包也只有zlib.lib和png.lib。

4,在项目中加载这些lib,具体步骤如下

选项->工具->项目和解决方案->VC++目录

库文件:增加:   E:\lib\

包含文件:增加:(your CxImagedir)\CxImage

然后在你的工程中:

项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖项:增加:

cximage.lib jpeg.lib png.lib tiff.libj2k.lib jasper.lib jbig.lib zlib.lib

在项目->属性->配置属性->常规

MFC使用:在共享DLL中使用MFC

字符集:使用多字节字符集

在项目->属性->配置属性->C/C++->代码生成

运行时库: /MD
结构成员对齐: 16字节

预编译头:不使用预编译头

这些都弄完之后,你应该就可以使用CxImage了,简单是例子如下:

#include “ximage.h”

CxImage image;

CString filename("c:\\1.png");
image.Load(filename,CXIMAGE_FORMAT_PNG);

image.Draw(hdc,0,0);

 

 

一。CxImage类库简介

这只是翻译了CxImage开源项目主页上的部分简介及简单使用。

CxImage类库是一 个优秀的图像操作类库。它可以快捷地存取、显示、转换各种图像。有的读者可能说,有那么多优秀的图形库,如OpenIL,FreeImage,PaintLib等等,它们可谓是功能强大,齐全,没必要用其它的类库。但我要说,这些类库基本上没有免费的,使用这些类库,你要被这样那样的许可协议所 束缚。在这点上,CxImage类库是完全免费的。另外,在使用上述类库时,你会遇到重重麻烦。因为它们大部分是平台无关的,且用C语言写成,有的还夹杂 着基本的C++ wrapper和成堆德编译选项的声明需要你去处理。而CxImage类库在这方面做得很好。还有让我最看好的,就是作者完全公开了源代码。相对于那些封 装好的图形库和GDI+来说,这一点使我们可以进一步学习各种编解码技术,而不再浮于各种技术的表面。

CxImage是一个可以用于MFC 的C++类,可以打开,保存,显示,转换各种格式的图像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA,WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件。可以实现BMP<->JPG,PNG <>TIFF格式等等的转换。

既可以实现图像文件的类型转换,也可以实现在内存图像数据的类型转换,并且使用很方便。

它的作者是:Davide Pizzolato ,主页: http://www.xdp.it/

首先,到http://www.codeproject.com/bitmap/CXImage.asp下载它的源文件和Demo例子.

注: 在Codeproject下载这个类,你得先注册一下,因为这个类可是含金量比较高的,下载量比较大的,当然你也会很高兴成为CodeProject的一名成员的,她不收你的费.授权:

License
The class CxImage is free; as for the TIFF, JPEG, PNGand ZLIB libraries : "If you use this source code in a product,acknowledgment is not required but would be appreciated."

CxImage is open source and licensedunder the zlib license . In anutshell, this means that you can use the code however you wish, as long as youdon't claim it as your own.

由于很多人上codeproject的时候,老是上不去,所以,你也可以去这个类库的作者--DavidePizzolato的主页去下载

他的主页还有另外的源代码,有兴趣的也可以看看.

 

二。编译CxImage类库

作者已经提供了整个类库配置的工程文件CxImgLib.dsw(VC++6.0),只要打开它进行编译即可。需要大家注意的是:整个CxImage类库非常大。如果你只需要能处理其中的几种格式,编译该类库时,你可以在配置的头文件ximcfg.h 中找到一些编译开关选项来关闭一些图像库。JPG、PNG、TIFF中的每一个库,都会向最终程序增加约100KB的内容。而CxImage类库压缩后只有约60KB。所以,你需要谨慎挑选一些你真正需要的类库。

 

 //类库配置文件:ximacfg.h
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//如果要实现bmp->jpg 则必须打开
#define CXIMAGE_SUPPORT_BMP 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_GIF 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1
//以上为必须打开,下面的随便............
#define CXIMAGE_SUPPORT_PNG 0//不使用它
#define CXIMAGE_SUPPORT_MNG 0
#define CXIMAGE_SUPPORT_ICO 1
#define CXIMAGE_SUPPORT_TIF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_TGA 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_PCX 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WBMP 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_WMF 0//
#define CXIMAGE_SUPPORT_J2K 0  // Beta, use JP2
#define CXIMAGE_SUPPORT_JBG 0

//.............


其他的可以不打开

编译该类库有好几个选择的工程,如下图所示:

 各工程的作用对应如下:

·  CxImage : cximage.lib - staticlibrary

·  CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLLnot using mfc

·  CxImageMfcDll : cximage.dll - DLLusing mfc

·  Demo : demo.exe - program linkedwith cximage.lib and the C libraries

·  DemoDll : demodll.exe - programlinked withcximagecrt.dll

·  j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static Clibraries

编译这些工程需要耗费几分钟的时间(中间文件可达60MB)。

 

三。在程序中应用CxImage类库进行图像类型转换

在你的VC工程中使用这个类库,要对工程进行如下设置(ProjectSettings):

|- C/C++
|   |- Code Generation
|   |   |- Use run-time library : Multithreaded DLL (mustbe the same for 
|   |   |  all the linked libraries)  //应该只要是多线程DLL即可,DEBUG的也行
|   |   |- Struct member alignment : must be the same forall the linked libraries
|   |- Precompiled headers : not using precompiled headers
|   |- Preprocessor
|       |- Additional Include Directories: ..\cximage(该处填CxImage里的.h和.cpp文件拷贝并导入工程后所在的文件夹,填写后在工程中include时编译器会查找该文件 夹,故include的文件无需路径)
|- Link
    |- General
        |- Object/library modules: png.lib 
                                                      jpeg.lib 
                                                      zlib.lib 
                                                      tiff.lib 
                                                      jasper.lib 
                                                     cximage.lib  (把需要的lib文件从CxImage中拷贝到工程中的lib文件所在的目录)

并 且从CxImage中将xfile.h、ximacfg.h、ximadef.h、ximage.cpp、ximage.h、xiofile.h、 xmemfile.cpp、xmemfile.h拷贝到工程文件夹下并将CxImage.h文件加入工程中即可。也可以设置vc6的"tools"中的"include"路径.

下面介绍应用它进行图像类型转换的方式:

1.从一种图像文件类型转换为另一种文件类型(convert from a format to another)

 CxImage  image;   // 定义一个CxImage对象

// 从bmp文件转换为jpg文件(bmp -> jpg)
image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP);   //先装载bmp文件,需要指定文件类型
    // 判断加载的bmp文件是否存在。
if (image.IsValid())......{
       // Returns true if the image has 256 colors  and a linear grey scale palette.
    if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24);   // param nbit: 4, 8, 24
    image.SetJpegQuality(99);                // 设置图像的压缩质量参数(从0到100,数值越大,质量越高)
    image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG);          // 把压缩后的图像以jpg文件类型保存起来。
}

 

// 从png文件转换为tif文件(png -> tif)
image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
if (image.IsValid())...{
    image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF);
}

 

2。加载程序资源图像(load an image resource)

即从程序的资源图像中构建CxImage对象,有如下几种方式:

 

// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type
CxImage* newImage = new CxImage();
newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1),
                       "PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);

 

或者

 

//Load the resource IDR_JPG1 from DLL
CxImage* newImage = new CxImage();
HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll");
if (hdll)...{
    HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG");
    newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll);
    FreeLibrary(hdll);
}

 

或者

 

//Load a bitmap resource;
HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),
                              MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1)));
CxImage *newImage = new CxImage();
newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);

 

3。在内存缓冲中的图像类型转换

(1)把内存缓冲中的数据解码成一个Image对象(decode animage from memory)

有如下几种方式:
------

CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把内存缓冲buffer中的数据构造成Image对象

//或:

CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 显式使用CxMemFile对象
CxImage image(&memfile,image_type);

//或:

CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size);
CxImage* image = new CxImage();
image->Decode(&memfile,type);
 

============2)把Image编码存放到内存缓冲中(encode animage in memory)

--------

long size=0;//得到图像大小
BYTE* buffer=0;//存储图像数据的缓冲
image.Encode(buffer,size,image_type);//把image对象中的图像以type类型数据copy到buffer
...
free(buffer);

或:

CxMemFile memfile;            // 显式使用CxMemFile对象
memfile.Open();
image.Encode(&memfile,image_type);
BYTE* buffer = memfile.GetBuffer();
long size = memfile.Size();
...
free(buffer);
 

---------------

4。处理系统粘贴板中的图像(copy/paste an image)

 

//copy(到粘贴板)
HANDLE hDIB = image->CopyToHandle();
if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())) ...{
    if(::EmptyClipboard()) ...{
        if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ) ...{
            AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" );
}    }    }
CloseClipboard();

//paste(从粘贴板粘贴出来)
HANDLE hBitmap=NULL;
CxImage *newima = new CxImage();
if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB);
if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap);
CloseClipboard();
 

5。在picture box中显示一个png格式的文件

 

HBITMAP m_bitmap = NULL;
CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG);
...
m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC);
m_picture.SetBitmap(m_bitmap);
...
if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap);

 


四。其它

一 个CxImage对象是一个扩展了的位图。作者只是在位图结构上添加了一些起存储信息作用的成员变量。一个CxImage对象(同时)也是一组层。每个层 只有在需要时才会分配相应的缓冲区。CxImage::pDib代表着背景图像,CxImage::pAlpha代表着透明层,CxImage::pSelection代表着被选中的层,被用来创建图像处理时让用户感兴趣的区域。在这三个特殊层面的基础上,你可以增加一些额外的层,这些层可以存储在CxImage::pLayers中。一般说来,层是一个完整的CxImage对象。因此,你可以构造很复杂的嵌套层。下面是CxImage的一些成员变 量:

 

class CxImage
...{
...
protected:
void* pDib;            //包含文件头,调色板等等
BITMAPINFOHEADER head; //标准的文件头(位图)
CXIMAGEINFO info;      //扩展了的信息
BYTE* pSelection;      //用户选中的区域
BYTE* pAlpha;          //alpha通道
CxImage** pLayers;     //通用层
}
typedef struct tagCxImageInfo ...{
DWORD   dwEffWidth;       //DWORD 扫描线宽
BYTE*   pImage;           //图像位数
void*   pGhost;           //if this is a ghost, pGhost point to the body
DWORD   dwType;           //原图像的格式
char    szLastError[256]; //出错信息
long    nProgress;        //监视循环的次数
long    nEscape;          //跳出标志
long    nBkgndIndex;      //GIF, PNG, MNG格式使用
RGBQUAD nBkgndColor;      //RGB三原色透明度
BYTE    nQuality;         //JPEG格式使用
long    nFrame;           //TIF, GIF, MNG使用 :实际的帧数
long    nNumFrames;       //TIF, GIF, MNG使用 :帧总数
DWORD   dwFrameDelay;     //GIF, MNG使用
long    xDPI;             //水平分辨率
long    yDPI;             //垂直分辨率
RECT    rSelectionBox;    //选中的矩形区
BYTE    nAlphaMax;        //阴影的最大不透明度
bool    bAlphaPaletteEnabled;  //如果调色板中有Alpha通道则为真
bool    bEnabled;         //打开绘图函数
long    xOffset;
long    yOffset;
DWORD   dwEncodeOption;   //一些编码选项
RGBQUAD last_c;           //一些优化选项
BYTE    last_c_index;
bool    last_c_isvalid;
long    nNumLayers;
DWORD   dwFlags;
} CXIMAGEINFO;
关于CxImage类库作者: DavidePizzolato,一位电子工程师。1984年开始编程,已不在乎使用何种编程语言来开发软件。现就职于Askoll的电子研发部。

关于CxImage类库更多的信息,请到它的官网或作者主页去了解。

官网:http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp

作者:http://www.xdp.it/
posted on 2014-05-05 13:45  DoubleLi  阅读(1862)  评论(0编辑  收藏  举报