CString在当今软件设计界里还是小有名气的,说它是MFC中使用的最多的类一点也不过,然而在使用sdk编windows程序的时候,确不能利用CString类,只能用sdk的运行时库,比如strlen,strcpy,strstr等等,本文讨论的是在非mfc程序中使用CString类的方法,算是个引子,如果有更好的实现方法,欢迎大家讨论。
为了使用CString类,首先源文件必须是以cpp结尾的,这是因为vc默认对不同的扩展名采用不同的编译方法和错误检查,mfc的支持文件Afx.h只有由cpp为扩展名的文件包含才能够正常编译。对于exe和库要采用不同的方式。下面分别讨论:
一、在非dll或者lib的工程里,使用CString非常容易,只要两步:
1、对于没有包含的stdafx.h中,只要包含了afx.h即可,而对于已经包含了的stdafx.h, 一定需要保证afx.h在windows.h之前被包含。另外由于默认的控制台程序采用的单线程运行库,我们要把它改成多线程库,这些工作只要在stdafx.h中进行修改就可以了(详细信息可以参考候捷的<>),我使用的一个stdafx.h的例子如下(这是一个从向导生成的win32位GUI的程序的stdafx.h修改的):
01.
// stdafx。h
02.
#if !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
03.
#define AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_
04.
05.
#if _MSC_VER > 1000
06.
#pragma once
07.
#endif // _MSC_VER > 1000
08.
09.
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
10.
11.
#include < afx.h > // 加在这里
12.
13.
// Windows Header Files:
14.
#include< windows.h >
15.
16.
// C RunTime Header Files
17.
#include < stdlib.h >
18.
#include < malloc.h >
19.
#include < memory.h >
20.
#include < tchar.h >
21.
22.
#ifdef _DEBUG
23.
#pragma comment(lib, "libcmtd.lib")
24.
#else
25.
#pragma comment(lib, "libcmt.lib")
26.
#endif
27.
// Local Header Files
28.
29.
#endif // !defined(AFX_STDAFX_H__A9DB83DB_A9FD_11D0_BFD1_444553540000__INCLUDED_)
这样就可以在程序中正常使用CString类了。
二、在dll或者lib的工程中,由于afx.h默认带了一个DllMain,致使要使用CString类需要几个步骤。
1、首先和控制台程序一样,如果编译环境设置了采用单线程库, 要改成多线程库,这个可以从工程属性里进行修改,详细信息可以参考候捷的<>. 下面给出的是我常用的方式,可以直接把它复制到工程里使用:
1.
#ifdef _DEBUG
2.
#pragma comment(lib, "libcmtd.lib")
3.
#else
4.
#pragma comment(lib, "libcmt.lib")
5.
#endif
2、工程目录下创建一个DLLMODUL.CPP文件,并且把它加入到当前工程中。
3、打开DLLMODUL.CPP文件,编辑这个文件为这样:
01.
#include "stdafx.h"
02.
#ifdef _DEBUG
03.
#undef THIS_FILE
04.
static
char
THIS_FILE[] = __FILE__;
05.
#endif
06.
07.
#define new DEBUG_NEW
08.
09.
////////////////////////////////////////////////////////////////////
10.
// global data
11.
12.
// The following symbol used to force inclusion of this module for _USRDLL
13.
#ifdef _X86_
14.
extern
"C"
{
int
_afxForceUSRDLL; }
15.
#else
16.
extern
"C"
{
int
__afxForceUSRDLL; }
17.
#endif
4、打开stdafx.h,把afx.h包含在windows.h前面。现在可以正常的使用CString了。