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对话条是工具栏和无模式对话框相结合的产物,对话条和对话框类似,包含有标准的Windows控件,并且可以通过创建对话框模板来表示对话条。

伸缩条功能很强大,我们可以在伸缩条中直接增加CToolBar,CStatusBar和CDialogBar等类创建的控制条,如下:

CReBar rb;

rb.Create(....);

CToolBar tb;

tb.Create(...);

tb.LoadToolBar(...);

//将工具栏加入到伸缩条

rb.AddBar(&tb,...);

如果需要在伸缩条的段中包含其他的窗口类型(例如动画控件),仅需要将该控件放进对话框模板中,创建对话条,然后利用CReBar::AddBar()将其加入该条中。

 

具体实例如下:

1.创建模板对话框,设置属性为Child,None Border,并拉成细小的一个长条

CDialogBar(对话条)和CReBar(伸缩条)的编程 - Fly - 从C开始
 

2.添加成员变量

CDialogBar(对话条)和CReBar(伸缩条)的编程 - Fly - 从C开始
 
3.实现代码(省略了错误检查)
CDialogBar(对话条)和CReBar(伸缩条)的编程 - Fly - 从C开始
 
4在析构函数中销毁动态创建的控件
CDialogBar(对话条)和CReBar(伸缩条)的编程 - Fly - 从C开始
 
最终实现如下:
CDialogBar(对话条)和CReBar(伸缩条)的编程 - Fly - 从C开始
 
当然,我们还可以对伸缩条中的控件添加消息响应函数,比如说单击了按钮等。这里就不在继续了。
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