使窗口设置为最大化,最顶层
int cxScreen,cyScreen;
cxScreen=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕的宽度
cyScreen=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);//获得屏幕的高度
SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,cxScreen,cyScreen,SWP_SHOWWINDOW);//设置窗口为最顶层
设置窗口为最顶层,不可移动和改变尺寸
AfxGetMainWnd()->SetWindowPos(&CWnd::wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);
多文档的全屏显示与退出
1. 在CMainFrame类中新增一下三个成员变量
WINDOWPLACEMENT m_OldWndPlacement; //用来保存原窗口位置
BOOL m_bFullScreen;//全屏显示标志
CRect m_FullScreenRect; //表示全屏显示时的窗口位置
2. 增加一个‘全屏显示’菜单项,用于消息响应。点击时,即全屏显示;编辑消息响应处理函数:(消息响应函数在CMainFrame中)
GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);//获取窗口位置
CRect WindowRect;
GetWindowRect(&WindowRect);//获取窗口大小
CRect ClientRect;
RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);//获取控制条窗口的大小
ClientToScreen(&ClientRect);//转换为屏幕坐标
//获取屏幕的分辨率
int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域, 将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
m_bFullScreen=TRUE; //设置全屏显示标志为 TRUE
//进入全屏显示状态
WINDOWPLACEMENT wndpl;
wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wndpl.flags=0;
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
SetWindowPlacement(&wndpl);
3. 为CMainFrame类增加WM_GETMINMAXINFO消息,编辑代码如下:
if(m_bFullScreen)
{
//全屏显示的大小
lpMMI->ptMaxSize.x=m_FullScreenRect.Width();
lpMMI->ptMaxSize.y=m_FullScreenRect.Height();
//全屏显示的位置
lpMMI->ptMaxPosition.x=m_FullScreenRect.Width();
lpMMI->ptMaxPosition.y=m_FullScreenRect.Height();
//最大的Track尺寸也要改变
lpMMI->ptMaxTrackSize.x=m_FullScreenRect.Width();
lpMMI->ptMaxTrackSize.y=m_FullScreenRect.Height();
}
CFrameWnd::OnGetMinMaxInfo(lpMMI);
4. 为CMainFrame增加成员函数,退出全屏EndFullScreen();
if(m_bFullScreen)
{
//退出全屏显示, 恢复原窗口显示
ShowWindow(SW_HIDE);
SetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
}
5. 在CxxxxView类中,增加WM_KEYDOWN消息响应函数;当用户按下Esc键时,退出全屏
void CXXXXXXXView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(nChar==VK_ESCAPE)//如果按的键为Esc键
{
//获取主框架窗口的指针
CMainFrame *pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd;
//调用主窗口类的自定义函数 EndFullScreen ,退出全屏显示状态
pFrame->EndFullScreen();
}
CView::OnKeyDown(nChar, nRepCnt, nFlags);
}