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Mfc消息的响应机制

 

Mfc中有很多资源,如图标资源,菜单资源,工具栏资源等等;那么,资源是如何进行消息响应和消息映射的呢?

它们的流程是:

某种资源——对应的ID号——消息映射——响应函数的声明与实现

下面我们以工具栏的资源响应为例:(多文档的应用程序)

1.       在工具栏资源增加一个图标(随便画一下),双击它,设置它的资源ID为:ID_MYICON

2.       在View类的.cpp文件中添加消息映射;

找到BEGIN_MESSAGE_MAP()与END_MESSAGE_MAP()

之间的代码,添加消息映射语句

ON_COMMAND(ID_MYICON,OnMyicon)

其中,第一个参数是资源的ID号;第二个为消息响应的函数名,为了与MFC的习惯保持一致,我们将其命名为OnMyicon

3.       消息响应函数的声明

在View类中增加成员函数afx_msg void OnMyicon();

4.       消息响应函数的实现

在View类的.cpp文件中实现OnMyicon()函数;

void CXXXXXView::OnMyicon()

{

         MessageBox("消息映射成功!");

}

菜单资源的消息响应机制于此完全相同;

 

Windows操作系统中包括以下几种消息:

1、标准Windows消息:这种消息以WM_打头。   

2、通知消息   

通知消息是针对标准Windows控件的消息。

这些控件包括:按钮(Button)、组合框(ComboBox)、编辑框(TextBox)、列表框(ListBox)、ListView控件、Treeview控件、工具条(Toolbar)、菜单(Menu)等。每种消息以不同的字符串打头。(见附录)   

3、自定义消息  编程人员还可以自定义消息。

 

附录:

从MSDN中,我们可以看查到很多的ON_开头的,一下列举其中一些示例

User Button Handlers(按钮)

Map Entry

Function Prototype

ON_BN_CLICKED( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_BN_DISABLE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_BN_DOUBLECLICKED( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_BN_HILITE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_BN_PAINT( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_BN_UNHILITE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

Combo Box Handlers(组合框)

Map Entry

Function Prototype

ON_CBN_CLOSEUP( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( )

ON_CBN_DBLCLK( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_DROPDOWN( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_EDITCHANGE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_EDITUPDATE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_ERRSPACE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_KILLFOCUS( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_SELCHANGE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_SELENDCANCEL( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_SELENDOK( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_CBN_SETFOCUS( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

Edit Control Handlers(编辑框)

Map Entry

Function Prototype

ON_EN_CHANGE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_EN_ERRSPACE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_EN_HSCROLL( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_EN_KILLFOCUS( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_EN_MAXTEXT( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_EN_SETFOCUS( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_EN_UPDATE( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

ON_EN_VSCROLL( <id>, <memberFxn> )

afx_msg void memberFxn( );

 

 

 

等等………………………………(参看MSDN)

posted on 2014-01-02 09:39  DoubleLi  阅读(722)  评论(0编辑  收藏  举报