DWORD nBufferLength, // size of directory buffer
LPTSTR lpBuffer // directory buffer
);
函数功能:
找到当前进程的当前目录(.dsw所在文件夹)
参数说明:
参数 类型及说明
nBufferLength 缓冲区的长度
lpBuffer 指定一个预定义字串,用于装载当前目录
返回值
调用成功 返回装载到lpBuffer的字节数。
如nBufferLength的长度不够,不足以容纳目录,则返回值是必要的缓冲区长度(要求至少这个长度),其中包括空中 止字符。零表示失败。使用GetLastError函数可获得错误信息
LPCTSTR lpPathName
);
函数是设置当前路径,函数的返回值如果是0,表示设置失败,如果不是0,表示设置成功;
DWORD GetModuleFileName(
HMODULE hModule, // handle to module。将要得到的模块的句柄。如果是当前模块,NULL
LPTSTR lpFilename, // path buffer 得到的文件名。
DWORD nSize // size of buffer 一般MAX_PATH就可以了
);
举个简单的例子:
GetCurrentDirectory(BUFSIZE, Buffer);
GetModuleFileName(NULL, szPath, sizeof(szPath)); //NULL是当前模块
查看Buffer 是:"C:\Documents and Settings\All Users\桌面\test"
查看szPath 是:"C:\Documents and Settings\All Users\桌面\test\Debug\test.exe" 获得的是模块的完整路径名;
#include <Windows.h>
{
printf("GetCurrentDirectory failed (%d)",GetLastError());
return 0;
}
if(dwRet > BUFSIZE) //如果超过了最大字符数,则提示越界,MAX_PATH 是260
{
return 0;
}
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.\\是得到应用程序的当前目录,但当前目录不一定等于应用程序执行文件的所在目录,一个应用程序被启动时,当前目录是可以被任意设置的。
GetModuleFileName()得到模块的完整路径名,例如,你载入c:\windows\system32\a.dll,得到模块句柄h,则你可以用GetModuleFileName()得到h模块的完整路径名。
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.\\一般用在包含头文件的语句中。
另一个是程序编译后起作用的,例如,打开自定义的配置文件等。
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如何去取得这个Hanlde?
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如果你直接用LoadLibrary()或AfxLoadLibrary()载入dll,该函数返回值就是handle;
如果你隐式载入dll, 用GetModuleHandle("dll文件名")也可以得到handle;
MFC程序得到本身路径
在开发工程中,往往需要知道当前程序本身所在目录。
一种方法是在程序安装的时候利用安装程序把文件路径写入注册表。在较大的程序中,这种方法比较常用
另一种,就是在程序得到路径。这样,程序随便移动到哪里,都可以得到正确的路径。
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