模拟键盘代码
void Key_Ctrl_S()
{
keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0);
keybd_event('S', 0, 0, 0);
keybd_event(VK_CONTROL, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
keybd_event('S', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
void Key_Enter()
{
keybd_event(VK_RETURN, 0, 0, 0);
keybd_event(VK_RETURN, 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
void Key_Y()
{
keybd_event('Y', 0, 0, 0);
keybd_event('Y', 0, KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}
模拟鼠标事件,一般可以通过mouse_event()和SendInPut()两种方法。mouse_event()在windows后期版本中逐渐被SendInPut()取代。SendInPut()模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同。简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换。光标在屏幕中被分成65535个小块,可以通过如下转换:
double fx = x *(65535.0f / fScreenWidth);
double fy = y *(65535.0f / fScreenHeight);
若不使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位,则坐标是相对前一坐标的位移。
SendInPut()鼠标时间使用结构如下:
typedef struct tagMOUSEINPUT {
LONG dx;
LONG dy;
DWORD mouseData;
DWORD dwFlags;
DWORD time;
ULONG_PTR dwExtraInfo;
} MOUSEINPUT, *PMOUSEINPUT, FAR* LPMOUSEINPUT;
msdn中完整解释如下:
dx 鼠标的绝对位置,或自上次鼠标事件的运动量产生的dwFlags成员的值而定。鼠标的x坐标被指定为绝对的数据,相对于被指定为数据的移动像素数。
dy 鼠标的绝对位置,或自上次鼠标事件的运动量产生的dwFlags成员的值而定。鼠标的y坐标被指定为绝对的数据,相对于被指定为数据的移动像素数。
mouseData 如果dwFlags中包含MOUSEEVENTF_WHEEL,mouseData指定滚轮运动的量。正值表示滚轮向前旋转,即远离用户,负值表示滚轮向后旋转,即朝向用户。滚轮被定义为WHEEL_DELTA,这是120。
下面代码演示了鼠标的几个具体操作。
1、我怎样才能在应用程序中模拟鼠标事件?
有两个API函数可以使用:mouse_event()和SendInput();
2、应该使用哪个API函数?
在Windows NT/2000/XP中,mouse_event()函数已经被SendInput()函数已被取代的。因此,在这些操作系统上,你应该使用SendInput()函数。(除非你需要提供向后兼容性与Windows98等)。
3、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标左键?
void LeftClick ( )
{
INPUT Input={0};
// 左键按下
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
// 左键抬起
::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTUP;
::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}
4、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标右键?
void RightClick ( )
{
INPUT Input={0};
// 右键按下
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN;
::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
// 右键抬起
::ZeroMemory(&Input,sizeof(INPUT));
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;
::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}
5、如何使用SendInput()函数模拟鼠标的移动?
void MouseMove (int x, int y )
{
double fScreenWidth = ::GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN )-1;
double fScreenHeight = ::GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN )-1;
double fx = x*(65535.0f/fScreenWidth);
double fy = y*(65535.0f/fScreenHeight);
INPUT Input={0};
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE|MOUSEEVENTF_ABSOLUTE;
Input.mi.dx = fx;
Input.mi.dy = fy;
::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}
6、如何使用SendInput()函数来模拟点击鼠标中键?
void MiddleClick()
{
INPUT Input={0};
// 设置滚轮量
Input.type = INPUT_MOUSE;
Input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_WHEEL;
Input.mi.mouseData = 500;
::SendInput(1,&Input,sizeof(INPUT));
}
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】凌霞软件回馈社区,博客园 & 1Panel & Halo 联合会员上线
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】博客园社区专享云产品让利特惠,阿里云新客6.5折上折
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· DeepSeek “源神”启动!「GitHub 热点速览」
· 我与微信审核的“相爱相杀”看个人小程序副业
· 微软正式发布.NET 10 Preview 1:开启下一代开发框架新篇章
· 如何使用 Uni-app 实现视频聊天(源码,支持安卓、iOS)
· C# 集成 DeepSeek 模型实现 AI 私有化(本地部署与 API 调用教程)
2017-11-24 windows服务和进程的区别和联系
2017-11-24 Daemon Process
2017-11-24 C++11中的原子操作(atomic operation)
2013-11-24 MFC消息顺序