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在AVPacket中有两个比较相近的函数av_packet_free和av_free_packet,在看api的时候有些迷茫,不知道如何使用,之后特意看了一下源码,在此记录一下


不多说,直接上源码


//av_free_packet其实就是清空pkt中data以及buf的内容,并没有把pkt的指针清空,我们可以看到其函数内部调用了av_buffer_unref
void av_free_packet(AVPacket *pkt)
{
    if (pkt) {
        if (pkt->buf)
            av_buffer_unref(&pkt->buf);
        pkt->data            = NULL;
        pkt->size            = 0;
 
        av_packet_free_side_data(pkt);
    }
}

//简单来说,av_buffer_unref只是把pkt的buf置NULL
void av_buffer_unref(AVBufferRef **buf)
{
    if (!buf || !*buf)
        return;
 
    buffer_replace(buf, NULL);
}

//而其中的sidedata是把额外信息清除了,如果这里不理解,建议深入了解一下AVPacket的sidedata,他是一个类似于数组的东西,在这里就不多说了
void av_packet_free_side_data(AVPacket *pkt)
{
    int i;
    for (i = 0; i < pkt->side_data_elems; i++)
        av_freep(&pkt->side_data[i].data);
    av_freep(&pkt->side_data);
    pkt->side_data_elems = 0;
}

//而av_packet_free是先把pkt中的内容清空,然后再把指针清空,让pkt彻底无法使用了,如果需要重新使用,需要重新分配内存
void av_packet_free(AVPacket **pkt)
{
    if (!pkt || !*pkt)
        return;
 
    av_packet_unref(*pkt);
    av_freep(pkt);
}


关于二者的使用:

av_free_packet是清空里边的数据,如果不清空会发生什么情况呢,举个简单的例子,一个char数组大小为128,里边有100个字节的内容,第二次使用你没有清空第一次的内容,第二次数据的大小为60,那么第一次的最后40个字节的数据仍会保留,造成数据冗余,极大可能对你的处理造成影响(这个跟自己的处理也有关系,并不一定,只是个简单的例子,大家可以写一个简单的例子测试一下)

av_packet_free类似于free(p;)p=NULL;

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