DoubleLi

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随笔分类 -  服务器架构设计

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摘要:几个月没有更新博客了,已经长草了,特意来除草。本次主要分享如何利用consul来实现redis以及mysql的高可用。以前的公司mysql是单机单实例,高可用MHA加vip就能搞定,新公司mysql是单机多实例,那么显然这个方案不适用,后来也实现了故障切换调用dns api来修改域名记录,但是还是没 阅读全文
posted @ 2021-01-09 11:18 DoubleLi 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:架构以及我理解中架构的本质 在开始谈我对架构本质的理解之前,先谈谈对今天技术沙龙主题的个人见解,千万级规模的网站感觉数量级是非常大的,对这个数量级我们战略上 要重 视 它 , 战术上又 要 藐 视 它。先举个例子感受一下千万级到底是什么数量级?现在很流行的优步(Uber),从媒体公布的信息看,它每天 阅读全文
posted @ 2019-01-17 15:42 DoubleLi 阅读(822) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:PS:Nginx/LVS/HAProxy是目前使用最广泛的三种负载均衡软件,本人都在多个项目中实施过,参考了一些资料,结合自己的一些使用经验,总结一下。 一般对负载均衡的使用是随着网站规模的提升根据不同的阶段来使用不同的技术。具体的应用需求还得具体分析,如果是中小型的Web应用,比如日PV小于100 阅读全文
posted @ 2017-09-20 10:38 DoubleLi 阅读(675) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:HAProxy是法国人Willy Tarreau个人开发的一个开源软件,目标是应对客户端10000以上的同时连接,为后端应用服务器、数据库服务器提供高性能的负载均衡服务。HAproxy可以实现基于TCP(四层 例如:SSH,SMTP,MYSQL)和HTTP(七层 例如:web服务器)应用的代理软件, 阅读全文
posted @ 2017-09-20 10:35 DoubleLi 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:如何设计高性能的大型网站系统?在移动互联网时代,客户端应用开发本身,并不是体验的决胜之处,真正对团队挑战的地方,还在于后端,无论是承压能力,还是安全性等方面,如果这些地方过不了关,整个应用的基础是不扎实的。 提高服务器性能最简单粗暴的方式,就是增加机器和升级硬件配置。虽然现在的硬件越来越便宜,但是一 阅读全文
posted @ 2017-03-27 17:05 DoubleLi 阅读(4381) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:在描述CDN的实现原理,让我们先看传统的未加缓存服务的访问过程,以便了解CDN缓存访问方式与未加缓存访问方式的差别: 用户提交域名→浏览器对域名进行解释→得到目的主机的IP地址→根据IP地址访问发出请求→得到请求数据并回复 由上可见,用户访问未使用CDN缓存网站的过程为: 1)、用户向浏览器提供要访 阅读全文
posted @ 2016-12-22 14:42 DoubleLi 阅读(609) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:公司去年上了F5,好用是好用,但是费用太高昂了,所以最近一直在研究软负载均衡这一块儿,恰巧今年年初谷歌开源了seesaw,让自己可以绕过很多弯路。特此总结下之前了解的负载均衡策略。 -Sunface 在分布式系统中,负载均衡是非常重要的环节,通过负载均衡将请求派发到网络中的一个或多个节点上进行处理。 阅读全文
posted @ 2016-04-01 13:38 DoubleLi 阅读(3938) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:根据我的实践,在Windows平台下设计并实现一个C++插件系统,需要解决几个关键技术问题。下面我谈谈需要解决的几个关键技术问题以及我想到的简单的解决思路。由于我主要专注于Windows平台C++程序的开发,这里假设以VS为编译环境,MFC界面库来说明。1. 主程序和插件的关系问题 插件架构一般可以用下面的图来表示:(注:此图来自李先静的博客文章:http://blog.csdn.net/absurd/archive/2006/07/04/877063.aspx,略有修改,特向李大侠表示感谢) 一般来说:应用程序框架所完成的功能应为一个软件系统的核心和基础,这些基本功能主要包括一些核心功能,即 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:17 DoubleLi 阅读(1750) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:C++编写的桌面软件中传统的App+Dll的架构已经显现出的模块之间的强耦合、维护性差、升级不方便等诸多弊端,为此我进行了一些思考,有兴趣的朋友请看我以前的一个思考片断:《Windows平台下C++插件系统实现的几个关键技术问题及其解决思路》,今天则具体介绍的我的一个具体设计和实现。 我的目标是要去除功能模块的相互依赖,在模块调用必须采用动态加载的办法,但同时各个模块可以进行自由地进行通讯。我的设想大致是这样的:在动态加载各个模块后调用统一接口后生成插件对象,在某个插件对象都能通过标识符找到其它的插件对象,通过统一的接口将数据传给它们。系统架构图如下:系统流程图如下: 大家可以看到,要构建这样 阅读全文
posted @ 2013-11-21 10:16 DoubleLi 阅读(891) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:目标由于医保是目前与HIS系统唯一需要接口的业务,且由于各地区的医保接口不相同,也不相通,但是主要的业务的处理模型基本上是相通的,即都需要进行收费明细处理.为满足能够灵活的支持各种医保接口且减少我们自己的HIS系统与医保接口的强藕合,则需要对医保的业务处理进行必要的抽象建模.但是,由于B/S系统需要考虑交互上的问题,则对这个业务的需求就需要使用JS来完成.JS有一定的面向对象的机制,但不是很全面,目前的了解应该可以采用变通的方式实现抽象.JS对象模型1.对象图这里,采用了类图的描述方式,但是实现的方式需要采用变通的方法1. OCXBase:OCX完成与对本地医保的接口调用封装,使JS可以与医保 阅读全文
posted @ 2012-12-05 17:49 DoubleLi 阅读(5062) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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