DoubleLi

qq: 517712484 wx: ldbgliet

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::
  4737 随笔 :: 2 文章 :: 542 评论 :: 1615万 阅读
< 2025年3月 >
23 24 25 26 27 28 1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31 1 2 3 4 5

随笔分类 -  网络编程

上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页

摘要:常识一:文件句柄限制 在linux下编写网络服务器程序的朋友肯定都知道每一个tcp连接都要占一个文件描述符,一旦这个文件描述符使用完了,新的连接到来返回给我们的错误是“Socket/File:Can'topen so many files”。 这时你需要明白操作系统对可以打开的最大文件数的限制。 进 阅读全文
posted @ 2017-09-21 10:48 DoubleLi 阅读(487) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Libevent官网:http://libevent.org/ windows 7下编译: 编译环境: windows 7 + VS2010 (1)解压libevent到F:\libevent\libevent-2.0.21-stable (2)打开Microsoft visual studio 2 阅读全文
posted @ 2017-08-16 10:51 DoubleLi 阅读(433) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:学习笔记,只是记录本次成功用libevent源代码进行编译。环境为MinGW+VS2008+Msys。 0.下载libevent库 http://libevent.org/ 下载stable稳定版的库。 1.编译 一开始我用MinGW进行编译的,但是总是出现问题。后来参考了这个博客:http://m 阅读全文
posted @ 2017-08-15 17:58 DoubleLi 阅读(737) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:原文转自:http://hi.baidu.com/doodlezone/item/74a203155efe26dbbf9042dd UDT文档阅读理解 一、 概述 UDT是一个高性能的基于UDP的数据传输协议,它是为支持高速广域网上海量数据传输而设计,为解决TCP的效率和公平问题,同时提供可靠的数据 阅读全文
posted @ 2017-05-12 17:55 DoubleLi 阅读(2653) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:网上与UDT相关的资料不多,与UDT相关的源码例子更少。最近在接触UDT,也是因为缺少相关的资料,导致学习起来甚感痛苦。下面将我自己这两天弄出来的代码贴出来,希望对在寻找相关资料的童鞋有一定的帮助。与服务端相对应的客户端在另一篇博文中 [cpp] view plain copy [cpp] view 阅读全文
posted @ 2017-05-12 17:50 DoubleLi 阅读(1994) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:上面一篇文章中提出了服务端的,其实这里没有严格意义的服务端和客户端之分,因为我在代码中是基于UDP的,不存在服务端与客户端,两个都是对等的,只是我这里进行一下简单的区分而已。在这里,客户端所进行的主要操作就是首先给服务端发送文件名,然后将文件直接通过fopen(),fread()等一系列的操作将文件 阅读全文
posted @ 2017-05-12 17:50 DoubleLi 阅读(820) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:tcp/ip协议中,专门保留了三个IP地址区域作为私有地址,其地址范围如下: 10.0.0.0/8:10.0.0.0~10.255.255.255 172.16.0.0/12:172.16.0.0~172.31.255.255 192.168.0.0/16:192.168.0.0~192.168.2 阅读全文
posted @ 2017-04-19 10:46 DoubleLi 阅读(18397) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455。 websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信。在websocket出现之前,w 阅读全文
posted @ 2017-03-27 17:07 DoubleLi 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:此处的”非正常断开”指TCP连接不是以优雅的方式断开,如网线故障等物理链路的原因,还有突然主机断电等原因有两种方法可以检测:1.TCP连接双方定时发握手消息 2.利用TCP协议栈中的KeepAlive探测第二种方法简单可靠,只需对TCP连接两个Socket设定KeepAlive探测,所以本文只讲第二 阅读全文
posted @ 2017-03-24 16:07 DoubleLi 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:最近在windows编程时需要考虑到“如何优雅地关闭一个socket”,查阅了一些资料,现将查到的相关资料做个汇编,希望能对后来者有所帮助(比较懒,所以英文资料没有翻译:-)) 1. 关闭Socket时究竟做了什么 关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passiv 阅读全文
posted @ 2017-03-24 16:04 DoubleLi 阅读(3331) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:tcp状态: LISTEN:侦听来自远方的TCP端口的连接请求SYN-SENT:再发送连接请求后等待匹配的连接请求SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认ESTABLISHED:代表一个打开的连接FIN-WAIT-1:等待远程TCP连接中断请求,或先前的连接中断请 阅读全文
posted @ 2017-03-24 11:41 DoubleLi 阅读(745) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:从TCP协议角度来看,一个已建立的TCP连接有两种关闭方式,一种是正常关闭,即四次挥手关闭连接;还有一种则是异常关闭,我们通常称之为连接重置(RESET)。首先说一下正常关闭时四次挥手的状态变迁,关闭连接的主动方状态变迁是FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT,而关闭连接 阅读全文
posted @ 2017-03-24 11:36 DoubleLi 阅读(1990) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:以下描述主要是针对windows平台下的TCP socket而言。 首先需要区分一下关闭socket和关闭TCP连接的区别,关闭TCP连接是指TCP协议层的东西,就是两个TCP端之间交换了一些协议包(FIN,RST等),具体的交换过程可以看TCP协议,这里不详细描述了。而关闭socket是指关闭用户 阅读全文
posted @ 2017-03-24 11:06 DoubleLi 阅读(2162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:首先给出MSDN上一段设置阻塞超时的代码:(网址为http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-SG/visualcpluszhchs/thread/3d9daec0-f000-4bf1-add1-3beab8e398eb) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 阅读全文
posted @ 2017-03-24 10:37 DoubleLi 阅读(1724) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:客户端示例: [cpp] view plain copy #include "Net.h" #include "../p2pInfo.h" int main() { CUdp udp; if (0!=udp.Open(16888)) { printf("client udp open failed  阅读全文
posted @ 2017-02-16 13:54 DoubleLi 阅读(538) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:让ie6 7 8 9支持原生html5 websocket 从github上的 web-socket-js (socket.io好像也是用这个做的他们的flash替代传输方式)改过来的。不过值得注意的是里面的flash websocket代理文件,文件实在是很大,有174k 很好奇,就反编译看下, 阅读全文
posted @ 2017-02-07 17:05 DoubleLi 阅读(9515) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:本例使用tomcat 7.0的websocket做为例子。 1.新建web project。2.找到tomcat 7.0 lib 下的 catalina.jar,tomcat-coyote.jar添加到项目中.3.如下是我的目录结构 web.xml的配置. [html] view plaincopy 阅读全文
posted @ 2017-02-07 16:56 DoubleLi 阅读(4296) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:就目前而言,WebSocket是最好的Web通信解决方案了。但是IE从10才开始兼容它,对于目前大量IE8存在的市场,原生的WebSocket显然不太实用,我们需要低版本兼容的解决方案。于是我模拟WebSocket在浏览器上的行为,用AS3写了个兼容的版本。 内容有点多,这篇只把演示给搞定,至于AS 阅读全文
posted @ 2017-02-07 16:54 DoubleLi 阅读(947) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:获得Unix/Linux系统中的IP、MAC地址等信息 中高级 | 2010-07-13 16:03 | 分类:①C语言、 Unix/Linux、 网络编程 ②手册 | 4,471 次阅读 作者:diaoyf | 文章来源:http://programmerdigest.cn 作者:diaoyf | 阅读全文
posted @ 2016-12-19 11:26 DoubleLi 阅读(2282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1. 如果在已经处于 ESTABLISHED状态下的socket(一般由端口号和标志符区分)调用closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:BOOL bReuseaddr=TRUE;setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REU 阅读全文
posted @ 2016-11-08 13:30 DoubleLi 阅读(1567) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页
点击右上角即可分享
微信分享提示