摘要:现代生活已经离不开互联网,离不开软件了。 这说法毫不夸张。 比如手机上各种APP眼花缭乱 ,各种行业, 各种功能, 各种Logo, 各种的各种。 没有良好的整理力,是真 的不好意思让别人看到啊。 这些功能各异的APP程序大多数是免费APP。今天我们来谈谈关于直播编码和推流的免费软件。 推荐四款笔者用
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随笔分类 - 音视频、流媒体
摘要:什么是HLS协议: HLS(Http Live Streaming)是由Apple公司定义的用于实时流传输的协议,HLS基于HTTP协议实现,传输内容包括两部分,一是M3U8描述文件,二是TS媒体文件。 HLS协议应用: 由于传输层协议只需要标准的 HTTP 协议, HLS 可以方便的透过防火墙或者
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摘要:一、说明 HTML5中引入了video标签用于方便的在浏览器中播放视频,不在需要对flashPlayer进行依赖,更加轻量级。但在浏览器兼容、视频协议支持方面还有一些需要注意的问题。 二、浏览器兼容 html5 Video标签目前IE9+ 及 其他主流浏览器都能够支持。 对于IE8及以下的IE浏览器
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摘要:代码中的具体参数含义,大家可以移步这里: https://wiki.videolan.org/Documentation:WebPlugin/ 找半天,HTML5的可以支持RTMP 但是无法播放RTSP,flash也止步于RTMP,最后同事推荐了个开源的好东东 VLC ,请教谷歌大神之后,这货果然可
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摘要:一、什么是视频码率 视频码率是视频数据(包含视频色彩量、亮度量、像素量)每秒输出的位数。一般用的单位是kbps。 二、设置视频码率的必要性 在网络视频应用中,视频质量和网络带宽占用是相矛盾的。通常情况下,视频流占用的带宽越高则视频质量也越高,需要的网络带宽也越大,解决这一矛盾的钥匙当然是视频编解码技
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摘要:之前说到已经把流推送过来了,这时候就可以使用videojs来进行显示播放。 首先要先有一个文件,那就是video-js.swf 因为,这种播放方式html已经不能很好的进行播放了,需要用到flash来播放,videojs在这个地方就用到了这个。 代码就是下面这样。 里面一些细节注释都有。 重点就是看
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摘要:说在前面的话:视频实时群聊天有三种架构: Mesh架构:终端之间互相连接,没有中心服务器,产生的问题,每个终端都要连接n-1个终端,每个终端的编码和网络压力都很大。群聊人数N不可能太大。 Router架构:终端之间引入中心服务器,学名MCU(Multi Point Control Unit),每个终
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摘要:使用 nginx 和 rtmp 模块 ,可以很容易地搭建一个视频直播和点播服务器出来。 首先,看一下最经典的参考文献: How to set up your own private RTMP server using nginx 1. 安装 nginx 和 rtmp 模块 有关 nginx 的编译和
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摘要:开发环境 Ubuntu 14.04 server nginx-1.8.1 nginx-rtmp-module nginx的服务器的搭建 安装nginx的依赖库 sudo apt-get update sudo apt-get install libpcre3 libpcre3-dev sudo ap
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摘要:1. winlin winlinvip simple-rtmp-server https://github.com/winlinvip/simple-rtmp-server SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。2.wenjie.zhao wenjiegi
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摘要:关键词:Nignx(http服务器);rtmp,hls(流媒体服务) 前言:感谢开源,感谢战斗民族。现在在做流媒体服务的一些工作,流媒体服务器搭建的网上教程多入牛毛,但是细细查看,发现很多同志贴上来的教程都有些许问题,还有一些是爬别人的数据得来的,排版上也有问题,让新手无所适从。本文也是通过翻看一些
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摘要:1、 为何要使用 HTTP Live Streaming 可以参考wikipedia HTTP Live Streaming(缩写是 HLS)是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体 网络传输协议。是苹果公司QuickTime X和iPhone软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的
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摘要:项目地址:http://sourceforge.net/projects/myseelite/ 1. MySee公司倡导的开源项目,目前国内功能最强大的一个开源系统。 2. 一个直播(也支持轮播、点播)系统 3. 直播源支持从摄像头直接获取,也可以是mms流。 4. 文档齐全 5. 《P2P网络技术
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摘要:P2P流媒体开源项目介绍1. PeerCast 2002年成立,最早的开源P2P流媒体项目。PeerCast把节点按树结构组织起来, 每个频道都是一个树, 直播源是根节点,父节点只给子节点提供数据。节点离根节点越远,传输时延就越大,所以树的深度应该尽可能短,但节点有限的上行带宽限制了节点的宽度。 2
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摘要:本文概述: 至目前为止,HLS 是移动平台上非常重要并十分流行的流媒体传输协议。做移动平台的流媒体开发,不知道它不掌握它 ,真是一大遗憾。而HLS的平台搭建有一定的难度,本文针对对该方向有一定了解的朋友,将方案实施中的一些细节和流程进行分享交流。本文介绍了,使用开源服务器nginx 搭建 HLS 服
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摘要:1. 音视频同步的原理 2. 音视频同步的较正方法 3. 音视频同步时遇到的问题 声明:以下所有内容均为转载 1.原文转自:http://bbs.chinavideo.org/viewthread.php?tid=1183&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Ddigest
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摘要:ffmpeg处理rtmp/文件/rtsp的推流和拉流 本demo演示了利用ffmpeg从服务器拉流或本地文件读取流,更改流url或文件类型名称发送回服务器或存到本地的作用。 由于本程序只写了3个小时,还要忙别的,所以会有一些bug和优化的地方。不过demo的意义已经达到了。 [cpp] view p
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摘要:在视频会议领 域,有许多可以值得参考的开源项目,这些开源项目有的是协议栈、有的是编码器或者是传输协议,由于视频会议系统是一个综合性的应用系统,里面包含功能较 多,如能把这些开源项目选择性的加入我们的视频会议开发当中,我们的开发效率肯定会事半功倍,下面我们列举一下视频会议相关的十大开源项目,并对其重要
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摘要:OpenCore是一个多媒体的框架,从宏观上来看,它主要包含了两大方面的内容:PVPlayer:提供媒体播放器的功能,完成各种音频 (Audio)、视频(Video)流的回放(Playback)功能。PVAuthor:提供媒体流记录的功能,完成各种音频(Audio)、视频 (Video)流的捕获(R
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摘要:1MIDI的播放 乐器数字化接口(MIDI)是由音乐界的一些大公司(包括生产电子音乐合成器的公司)制订的一项协议,后来被计算机产业所采用并成为多媒体音乐文件的标准格式。MIDI文件一般较小,对硬件设备的要求高。 一、 原理 虽然MicroSoft支持MIDI文件,然而Visual C++或MFC并没
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