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随笔分类 -  音视频、流媒体

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摘要:1. 音频简介经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等.44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声);22050HZ 8bit mono: 每秒... 阅读全文
posted @ 2014-05-15 11:18 DoubleLi 阅读(15073) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:CImage imSrc,imDest;imSrc.Load(……);//读入原始图片imDest.Create(……)//创建新大小的图片imSrc.StretchBlt(imDest.GetDC(),……);imDest.ReleaseDC();imDest就是你制定尺寸的图片对象 阅读全文
posted @ 2014-05-05 13:50 DoubleLi 阅读(875) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1 CImage img , img1 ,imDest; 2 img1.Load( 图片路径); 3 img.Load( 图片路径); 4 为了防止图片失真,先处理一下在把图片显示出来 5 SetStretchBltMode(pDC->m_hDC , HALFTON... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 13:49 DoubleLi 阅读(4951) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:MFC提供了位图处理的基础类CBitmap,可以完成位图(bmp图像)的创建、图像数据的获取等功能。虽然功能比较少,但是在对位图进行一些简单的处理时,CBitmap类还是可以胜任的。很多人可能会采用一些现成的CDib类进行位图的读取与处理,我觉得必要性不大。因为他们完成的功能差不多。 以下假设定义了... 阅读全文
posted @ 2014-05-05 13:44 DoubleLi 阅读(2481) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:1、有关IPicture加载图片后直接Render到内存DC的问题(HBITMAP转换IPicture)Picture的方法get_Handle可以直接得到图片的句柄IPicture *pIPicture;HBITMAP hBitmap;...pIPicture->get_Handle((OLE_H... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 16:17 DoubleLi 阅读(1093) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:使用windows的的自带的函数来显示图像可能始终还是绕不开两个概念,视口和窗口。视口---屏幕上的一个显示用的矩形框。窗口--- 完整图像上的一个用于取数的矩形框。屏幕的宽度、高度和视口参数用于控制向显示存储器中写数。图像的宽度、高度和窗口参数用于控制从图像文件中取数。利用DrawDibDraw函... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 15:48 DoubleLi 阅读(4309) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:DirectShow提供了用应用程序从适当的硬件中捕捉和预览音/视频的能力。数据源包括:VCR,camera,TVtuner,microphone,或其他的数据源。一个应用程序可以立刻显示捕捉的数据(预览),或是保存到一个文件中。在这个例子中,ICaptureGraphBuilder接口是处理捕捉工... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 13:57 DoubleLi 阅读(1322) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:流媒体的处理,以其复杂性和技术性,一向广受工业界的关注。特别伴随着因特网的普及,流媒体在网络上的广泛应用,怎样使流媒体的处理变得简单而富有成效逐渐成为了焦点问题。选择一种合适的应用方案,事半功倍。此时,微软的DirectShow,给了我们一个不错的选择。 DirectShow是微软公司提供的一套在... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 13:54 DoubleLi 阅读(678) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Microsoft的针对与设备无关位图(DIB位图),在其WIN32 SDK的Multimedia中提供了一组绘制DIB位图的高性能函数组──DrawDib函数组。DrawDib函数组是一组不依赖于图形设备接口(GDI)函数,而直接操作显存的函数组。它们支持8位、16位、24位和32位图象深度的DI... 阅读全文
posted @ 2014-05-04 13:01 DoubleLi 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:jackyhwei 发布于 2010-01-01 12:02点击:3218次来自:CSDN.NET一些非常有用的图像格式转换及使用的源代码,包括RGB图像数据字符叠加,图像压缩(ijl库),YUV转RGB等等。TAG:YUVYUV转RGBRGBBMP转JPG文字叠加/****************... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 19:26 DoubleLi 阅读(2792) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:落鹤生 发布于 2011-10-21 09:12点击:344次来自:blog.csdn.net/mengaim_cn几种用GDI画图的方法介绍。TAG:GDI法1:这个方法其实用的是一本经典vc图像处理的书上的有关读取位图的函数库,当没有这个函数库时,就没有太多的实用价值。这种方法直接用的是读取和显... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 19:21 DoubleLi 阅读(5426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:jackyhwei 发布于 2011-10-13 10:55点击:1080次来自:blog.csdn.net/weiquboBOOL StretchBlt( int x, //指定目的矩形区域左上角的X坐标 int y, //指定目的矩形区域左上角的Y坐标 int nWidth, //指定目的矩形区... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 19:16 DoubleLi 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:来自:#include "DDraw.h"class CDDraw{public:void CleanUp();void DrawDIB(BITMAPINFOHEADER* pBI,char* pData,RECT*rt);BOOL Init(HWND hWnd,int nWidth,int nHe... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 19:11 DoubleLi 阅读(3012) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:// showpicDlg.cpp : 实现文件//#include "stdafx.h"#include "showpic.h"#include "showpicDlg.h"#ifdef _DEBUG#define new DEBUG_NEW#endif// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAbo... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:46 DoubleLi 阅读(1091) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:目 录一. 视频捕获快速入门二.基本的捕获设置1.设置捕获速度:2.设置终止捕获3.捕获的时间限制三.关于捕获窗口 1.创建一个AVICAP捕获窗口 2.将一个捕获窗口连接至捕获设备3. 父窗口与子窗口的交互 4.捕获窗口的状态四.视频捕获驱动和音频驱动 1.视频捕获驱动的性能:2.视频对话框: 3... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:40 DoubleLi 阅读(3296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:音频操作所需头文件和链接库#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib") 由于音频采集过程是一个持续过程,所以建议为它们各自分配一个线程,而使用MFC的 CWinThread 类是一个不错的选择,笔者就是利用CWinThread类将这两个功能封装成了两... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:35 DoubleLi 阅读(17780) 评论(2) 推荐(2) 编辑

摘要:引言经过几天的努力终于将VFW视频采集与显示功能完整实现了,不得不说网上对这方面完整的详细讲解文章是在太少了。所以就要本人来好好总结一下让后来者不再像我一样折腾好久。在本文中我将详细讲解VFW视频采集过程的实现,以及采集后视频的显示方法。VFW简介 虽然这是篇技术博文,但是我觉得用一个东西,那么关于... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 18:32 DoubleLi 阅读(12121) 评论(2) 推荐(2) 编辑

摘要:[cpp]view plaincopy//Capture.hforclassCCapture#include#include#include#if!defined(CAPTURE_H_________)#defineCAPTURE_H_________//imagesize:160*120176*1... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 16:39 DoubleLi 阅读(4653) 评论(1) 推荐(0) 编辑

摘要:[html]view plaincopy//win32摄像头捕获系统vfw[html]view plaincopy//VideoRecord.h///用于定义一些资源ID[html]view plaincopy#include"resource.h"//#defineEXIT104#defineHE... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 16:38 DoubleLi 阅读(4029) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:wav文件格式分析详解文章转载自:http://blog.csdn.net/BlueSoal/article/details/932395一、综述 WAVE文件作为多媒体中使用的声波文件格式之一,它是以RIFF格式为标准的。RIFF是英文Resource Interchange File Forma... 阅读全文
posted @ 2014-04-30 13:54 DoubleLi 阅读(1215) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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