DoubleLi

qq: 517712484 wx: ldbgliet

  博客园 :: 首页 :: 博问 :: 闪存 :: 新随笔 :: 联系 :: 订阅 订阅 :: 管理 ::

随笔分类 -  音视频、流媒体

上一页 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 18 下一页

摘要:安装完Darwin Streaming Server,就可以使用VLC通过RTSP协议播放流媒体文件了。但是我现在有一个需求,需要将一台DSS(假设为A机)上的媒体文件发送到另一台DSS(假设为B机)上,客户端VLC通过访问B机来播放A机的媒体文件,也就是使用B机作为转发服务器。在网上找了很多关于配... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 17:19 DoubleLi 阅读(966) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:How to setup Darwin Streaming Server 6.0.3 on 32 or 64 bit Linux platforms, add custom functionality by developing plugins ("modules" as Apple calls t... 阅读全文
posted @ 2015-01-05 16:21 DoubleLi 阅读(2321) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:个人建议:使用DarwinStreamingSrvr5.5.5,因为DarwinStreamingSrvr6.0.3安装过程中有很多问题需要解决!而且安装只需执行./Install就可以!1:下载darwin源代码DarwinStreamingSrvr6.0.3-Source.tar,补丁patch... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 15:22 DoubleLi 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Darwin Streaming Server 安裝操作Darwin Streaming Server是蘋果公司推出的開放源碼、跨平台多媒體串流伺服器, 提供音樂 (mp3) 與影音 (3gp、mp4、mov) 串流播放功能, 可由 Windows Media Player、VLC media pl... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 15:17 DoubleLi 阅读(1146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:目前主流的流媒体服务器有微软的windows media server、RealNetworks的Helixserver和苹果公司的Darwin Streaming Server. 微软的windows media server只能在windows2000 server和windows 2003 s... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 15:15 DoubleLi 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:买回来VPS后就一直想在上面搭建一个流媒体服务,在网上搜索了很多资料,大部分都是介绍Linux中安装Darwin Streaming Server 5.5.5版本,因为这个版本提供了针对linux的安装脚本。但既然官网有了6.0.3版本,于是果断尝试安装最新的版本。1、什么是Darwin Strea... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 15:13 DoubleLi 阅读(3490) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:1基本信息编辑Vitamio是一款 Android 与 iOS 平台上的全能多媒体开发框架,全面支持硬件解码与 GPU 渲染。从2011年8月上线到2014年1月,Vitamio 凭借其简洁易用的 API 接口赢得了全球众多开发者的青睐,全球已经有超过3000 种应用在使用Vitamio,覆盖用户超... 阅读全文
posted @ 2015-01-04 15:05 DoubleLi 阅读(5109) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:自8月份以来一直埋头学习P2P在音/视频直播、点播上的学习,受到不少网友的帮助,在此也留下自己学到的一点点的经验。 第一个接触的开源项目是peercast,应该说上手非常快,这必须感谢王浩聪的注释版,稍做调整后便架起了自己的广播平台,运行起来效果也很理想。于是尝试发布视频流,在局域网内测试未发现问题... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 17:15 DoubleLi 阅读(5480) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:Sockets tcp/ip communication libraryC++ Sockets LibraryThis is a GPL licensed C++ class library wrapping the berkeley sockets C API, and therefore wor... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 17:12 DoubleLi 阅读(1319) 评论(1) 推荐(1) 编辑

摘要:最近跟着公司的项目走,我也研究了不少东西,尤其是在P2P方面,广泛涉猎各种开源项目,尤其是国外的开源项目,意外的发现了一个国内的项目,做的还不错,推荐一下。---------------------使用平台:客户端:Windows 平台服务器:Windows & Linux框架图例:项目简介:P2P... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:53 DoubleLi 阅读(2301) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:前言最近研究了一下Windows平台下的视音频播放的技术。在Windows平台下的视频播放技术主要有以下三种:GDI,Direct3D和OpenGL;音频播放技术主要是DirectSound。这些技术属于比较底层的技术,因此使用起来相对来说还是比较复杂的。我在学习的过程中也发现这一领域一直缺少比较简... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:51 DoubleLi 阅读(582) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:本文记录SDL播放音频的技术。在这里使用的版本是SDL2。实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API。在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频;封装了DirectSound这类的API用于播放音频。因为SDL的编写目的就是简化视音... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:50 DoubleLi 阅读(1905) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:本文记录DirectSound播放音频的技术。DirectSound是Windows下最常见的音频播放技术。目前大部分的音频播放应用都是通过DirectSound来播放的。本文记录一个使用DirectSound播放PCM的例子。注:一位仁兄已经提醒我DirectSound已经计划被XAudio2取代... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:49 DoubleLi 阅读(6233) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:本文记录SDL播放视频的技术。在这里使用的版本是SDL2。实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API。在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频;封装了DirectSound这类的API用于播放音频。因为SDL的编写目的就是简化视音... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:48 DoubleLi 阅读(1076) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:本文记录OpenGL播放视频的技术。上一篇文章中,介绍了一种简单的使用OpenGL显示视频的方式。但是那还不是OpenGL显示视频技术的精髓。和Direct3D一样,OpenGL更好的显示视频的方式也是通过纹理(Texture)。本文介绍OpenGL通过纹理的方式显示视频的技术。OpenGL中坐标和... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:47 DoubleLi 阅读(3148) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要:本文记录OpenGL播放视频的技术。OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术。相比于Direct3D,OpenGL具有跨平台的优势。尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenGL并被大多数PC游戏开发商所采用,但在专业高端绘图领域,OpenGL因为色彩准确,仍然是不能被取代的... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:46 DoubleLi 阅读(3352) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术。本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使用Direct3D中的Texture(纹理)渲染视频。纹理有关的基础知识在记录使用Direct3D的... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:45 DoubleLi 阅读(1189) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:上一篇文章记录了GDI播放视频的技术。打算接下来写两篇文章记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术。Direct3D应该Windows下最常用的播放视频的技术。实际上视频播放只是Direct3D的“副业”,它主要用于3D游戏制作。当前主流的游戏几乎都是使用Direct3D制作的,例如《地下城... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:44 DoubleLi 阅读(1607) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:前一篇文章对“Simplest Media Play”工程作了概括性介绍。后续几篇文章打算详细介绍每个子工程中的几种技术。在记录Direct3D,OpenGL这两种相对复杂的技术之前,打算先记录一种和它们属于同一层面的的简单的技术——GDI作为热身。GDI简介下面这段文字摘自维基百科:图形设备接口(... 阅读全文
posted @ 2014-12-12 16:42 DoubleLi 阅读(927) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要:海康:rtsp://[username]:[password]@[ip]:[port]/[codec]/[channel]/[subtype]/av_stream说明:username: 用户名。例如admin。password: 密码。例如12345。ip: 为设备IP。例如 192.0.0.64... 阅读全文
posted @ 2014-11-17 11:45 DoubleLi 阅读(15180) 评论(0) 推荐(1) 编辑

上一页 1 ··· 10 11 12 13 14 15 16 17 18 下一页