我们在EX10这个工程中,选择菜单中「Build」→「Rebuild All」,重新编译所有的工程文件,可以看到如下输出:
从这个输出中,我们可以看到可执行程序EX10.exe的产生,经过了两个步骤:首先,C++编译器对工程中的三个源文件fish.cpp、animal.cpp单独进行编译(Compiling…)。在编译时,先由预处理器对预处理指令(#include、#define和#if)进行处理,在内存中输出翻译单元(一种临时文件)。编译器接受预处理的输出,将源代码转换成包含机器语言指令的三个目标文件(扩展名为obj的文件):EX10.obj、fish.obj、animal.obj.注意,在编译过程中,头文件不参与编译;在EX10工程的Debug目录下,我们可以看到编译生成的obj文件。接下来是链接过程(Linking…),链接器将目标文件和你所用到的C++类库文件一起链接生成EX10.exe.整个编译链接的过程如图2.18所示。
好了,到此C++的知识就讲解完毕了。当然C++的内容还有很多,但这一章的内容,对于我们从事VC++开发已经足够了,还有部分C++内容,会在后面的章节中讲解。休息一下,然后继续我们的VC++之旅。
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2011-05-04 silverlight 窗体切换 与 窗体之间传值的实现