DoubleLi

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1、添加背景图片到“Bitmap”资源里。方法为“插入——资源”,如果还没有Bitmap,则新建一个Bitmap,否则选择资源
      类型为“Bitmap”后“引入”想要插入的背景图片,我加入的背景图片如图1,加入过程如图2。  

 

 
图1


 

      
图2  

                            说明:引入的图片可以插入256色、16位色或更高色的图片,若是其他格式图片可用PS打开再另存为BMP、24位windows格式就可
                    以了。提示说该资源使用了大于256色的调色板,在VC里无法编辑等等,点确定就可以了,没有影响的。

2、定位到  void CXXXDlg::OnPaint(),在if()...else()中的else()下添加如下代码:
   else  
   {  
          //CDialog::OnPaint();//要禁止这个调用  
          CPaintDC   dc(this);  
          CRect   rect;  
          GetClientRect(&rect);  
          CDC   dcMem;  
          dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);  
          CBitmap   bmpBackground;  
          bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP);   //IDB_BITMAP是你自己的图对应的ID   ,由于我刚刚加入的位图资源
                                                                            //被我命名成了IDB_Bg,因而我这句就是bmpBackground.LoadBitmap(IDB_Bg);  
                  
          BITMAP   bitmap;  
          bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);  
          CBitmap   *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);  
          dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,  
         bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);  
    }


3、编译运行结果如图3。
                              
                                  

图3  

4、通过属性设置把边框隐藏起来并更改对话框的大小结果更好一点,如图4。

 

  
图4
 
 
posted on 2012-10-23 16:34  DoubleLi  阅读(8113)  评论(0编辑  收藏  举报