DoubleLi

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getenv(取得环境变量内容)
  相关函数 putenv,setenv,unsetenv
  表头文件 #include<stdlib.h>
  定义函数 char * getenv(const char *name);
  函数说明 getenv()用来取得参数name环境变量的内容。参数name为环境变量的名称,如果该变量存在则会返回指向该内容的指针。环境变量的格式为name=value。
  返回值:执行成功则返回指向该内容的指针,找不到符合的环境变量名称则返回NULL。
  范例

 

#include<stdlib.h>
mian()
{
    char *p;
    if((p = getenv(“USER”)))
      printf(“USER=%s\n”,p);
}

  执行后显示:

  USER = root
  

putenv(改变或增加环境变量)
  相关函数 getenv,setenv,unsetenv
  表头文件 #include<stdlib.h>
  定义函数 int putenv(const char * string);
  函数说明:putenv()用来改变或增加环境变量的内容。参数string的格式为name=value,如果该环境变量原先存在,则变量内容会依参数string改变,否则此参数内容会成为新的环境变量。
  返回值:执行成功则返回0,有错误发生则返回-1。
  错误代码:ENOMEM 内存不足,无法配置新的环境变量空间。
  范例

#include<stdlib.h>
main()
{
  char *p;
  if((p = getenv(“USER”)))
      printf(“USER =%s\n”,p);
  putenv(“USER=test”);
  printf(“USER=%s\n”,getenv(“USER”));
}

  执行 USER=root
  USER=test


setenv(改变或增加环境变量)
  相关函数 getenv,putenv,unsetenv
  表头文件 #include<stdlib.h>
  定义函数 int setenv(const char *name,const char * value,int overwrite);
  函数说明 setenv()用来改变或增加环境变量的内容。

  参数 name为环境变量名称字符串。
  参数 value则为变量内容。

  参数 overwrite用来决定是否要改变已存在的环境变量。如果overwrite不为0,则改变环境变量原有内容,原有内容会被改为参数value所指的变量内容。如果overwrite为0,且该环境变量已有内容,则参数value会被忽略。
  

  返回值 执行成功则返回0,有错误发生时返回-1。
  错误代码 ENOMEM 内存不足,无法配置新的环境变量空间
  范例

复制代码
#include<stdlib.h>
main()
{
  
char * p;
  
if((p=getenv(“USER”)))
   printf(“USER
=%s\n”,p);
  setenv(“USER”,”test”,
1);
  printf(“USER
=%s\n”,getenv(“USEr”));
  unsetenv(“USER”);
  printf(“USER
=%s\n”,getenv(“USER”));
}
复制代码

  执行

     USER = root
  USER = test
  USER = (null)

posted on 2012-08-24 15:21  DoubleLi  阅读(33304)  评论(0编辑  收藏  举报