Visual Studio 2008 环境变量的配置(改为:Visual Studio 2008 中程序路径配置 更合理)
在调试 Visual Studio 2008 程序时,经常有一些动态链接库(即 dll 文件)需要加载到工程里,这样才能依赖第三方库进行程序调试。
这些动态链接库,往往都是测试版本或是开发中的版本,或者会有若干个版本;这个时候,如果直接把 dll 所在目录加到 PATH 里,则会有潜在冲突的危险;如果直接拷贝到 Visual Studio 的目录下,假如测试工程太多,每次有新版本的动态链接库更新时,你需要更新若干次,拷贝、粘贴苦不堪言。
在开发过程中,究竟怎样来让 Visual Studio 链接这些 lib 及 dll 文件会比较好呢?
总体上来说,有几种方法可以改变 Visual Studio 的环境变量设置:
- 直接添加到系统的 PATH 变量里:
这个方法最简单,也最直接,但是坏处是会影响全局的 PATH 设置,尤其是你包含着大量测试用的 dll 时。
- 在 Visual Studio 全局设置里,把 dll 所在目录添加到 PATH 里:
通过 Visual Studio 菜单 ==> 工具 ==> 选项 ==> 项目和解决方案 ==> VC++目录,在下拉框里选择"可执行文件",然后把 dll 所在路径添加进去。
- 直接把所有 dll 拷贝到 Visual Studio 工程目录下,或是拷贝到生成可执行文件的文件夹(默认情况下是 Debug 或 Release 目录)下:
这个方法也很简单,但是当你有若干个工程时,你每次更新 SDK 及其 dll 文件,你就要把所有的工程都更新,这个不符合文件唯一性的工程性准则。
- 在调试程序时,让 Visual Studio 帮你切换当前工作目录到 dll 相应的目录下:
在 Visual Studio ==> Project ==> Properties ==> Select Configuration ==> Configuration Properties ==> Debugging ==> Working directory 里填上 dll 所在目录,这样当在调试程序时,Visual Studio 会把当前工作目录切换到这个目录下,从而会自动读取本目录下的 dll 文件。
这个方法的优点很明显,简单!副作用也很明显,在你切换了当前工作目录后,你可能会找不到程序的配置文件,在程序里写的诸如"./config.ini"全部都找不到了;另外,你要把所有的 dll 都放到这个工作目录里,否则一样会提示说找不到 xxx.dll 的问题。
- 最后一个方法,也是我认为最好的一个方法,在 Visual Studio 工程属性里把一个目录临时添加到 PATH 环境变量里:
MSDN 上也有类似的介绍:How to: Set Environment Variables for Projects,方法很简单,在 "工程属性" ==> "调试" ==> "环境"里,添加类似如下所示的内容:
PATH=%PATH%;$(TargetDir)\DLLS
这样就可以把 $(TargetDir)\DLLS 临时添加到该工程所属的系统 PATH 里。 注:这个方法也常常用来在自己的工程中使用自己定义的环境变量(见我的另一篇http://write.blog.csdn.net/postedit/7291815)
大家可以根据项目的实际情况,灵活选用以上方法。
注:本文撰写时参考了 StackOverflow 上的讨论话题:How do I set a path in visual studio?
1.1 小议c++文件流中文件路径
在论坛中闲逛时,经常发现有朋友调试c/c++文件流的代码时,遇到文件路径的问题。下来我结合自己的经验,一起探讨一下。
1.1.1 文件路径的基本概念
OS的文件系统是一个树状结构,有目录、文件的概念。
windows系统的例子:
E:\myprograme\BBG\include\bbg_stl>tree
E:.
│ bbg_stl_config.h
├─bbg_list
│ bbg_list.h
├─bbg_alloc
│ bbg_allocpool.h
│ bbg_alloc_adapter.h
│ bbg_construct.h
│ bbg_simple_alloc.h
│ bbg_allocator.h
│ bbg_uninitialized.h
├─bbg_common
│ bbg_export.h
│ bbg_common.h
├─bbg_iterator
│ bbg_iterator.h
├─bbg_vector
│ bbg_vector.h
├─bbg_type
│ bbg_type_traits.h
└─bbg_algorithm
bbg_algorithm.h
linux 系统的例子
yes@yes-desktop:~/myprograme$ find /home/yes/myprograme -type f
/home/yes/myprograme/main
/home/yes/myprograme/test.c
/home/yes/myprograme/tt-v4.7.zip
/home/yes/myprograme/main.cpp
/home/yes/myprograme/test
yes@yes-desktop:~/myprograme$
1.1.1.1 相对路径
“.” 一个“点”代表是当前目录所在的路径。对应着windows示例中的路径是:“E:\myprograme\BBG\include\bbg_stl”
“..” 两个“点”代表,相对于当前目录的上一层目录路径。对应着windowss示例中的路径是:“E:\myprograme\BBG\include”
在UNIX家族、LINUX系统上,“.”和“..”的含义和windows是一样的。这两个路径称为相对路径。
当然类似 “..\ \BBG\include” 也是相对路径
1.1.1.2 目录分隔符的问题
从上面的两个示例中,可以发现windows系统的目录分隔符是“\”,而linux系统的目录分隔符是“/”
1.1.1.3 绝对路径
在windows系统中,以盘符开头的路径叫做绝对路径,比如:
“E:\myprograme\BBG\include”
而在linux系统中,“/”开头的路径叫做绝对路径,比如:
“/home/yes/myprograme/test”
注意:“/”是UNIX家族、LINUX所有目录的根目录。
1.1.2 C++文件流的应用
先以几个例子开头吧。
//示例 1
std::ofstream test_1("test_1.txt");
test_1 << "hello world" << std::endl;
test_1.close();
//示例 2
std::ofstream test_2(".\\test_2.txt");
test_2 << "hello world" << std::endl;
test_2.close();
//示例 3
std::ofstream test_3("..\\test_3.txt");
test_3 << "hello world" << std::endl;
test_3.close();
//示例 4
std::ofstream test_4("d:\\test_4.txt");
test_4 << "hello world" << std::endl;
test_4.close();
说明:
1、上面示例1、示例2是一样的,代表当前路径下面的文件test_1.txt 和test_2.txt。
2、示例3,是相对于当前路径的上一层目录下面的文件test_3.txt。
3、示例4,是绝对路径,就是d:盘下面的 test_4.txt。
4、在用VS调试的时候,当前路径就是 VS工程文件所在的路径。
5、如果是没有在调试状态下运行,当前路径就是“可执行文件”(.exe)或者是“动态库”(dll)所在的路径。
现在分别对示例代码进行说明一下,
例如我上面的示例代码保存在下面文件中:
D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\Test\test\test2.cpp
我的工程文件所在的路径如下:
D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\Test\Test.vcproj
那么在用VS调试的时候,
示例1和示例2中的 test_1.txt 和 test_2.txt
就在D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\Test目录下面
示例3中的test_3.txt在D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\目录下面。
示例4中的test_4.txt在D:根目录下面
如果我们不是VS调试,直接执行可执行文件,比如,我的可执行文件的路径是:
D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\debug\ Test.exe
那么,
示例1和示例2中的test_1.txt 和test_2.txt
就在D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test\debug目录下面
示例3中的test_3.txt在D:\我的文档\Visual Studio 2005\Projects\Test目录下面。
示例4中的test_4.txt在D:根目录下面
Windows路径分隔符的说明:
在之前不是说过,windows的路径分隔符用“\”吗?但是上面的最后三个示例,怎么都用“\\”呢?
那是因为在字符串中,“\”是一个转义字符表示,必须“\\”才能表示一个“\”字符。