C# 论接口的意义---共享协议
我对接口的理解:
接口是一种协议、是一种模型。
我认为接口的意义:
接口更好的实现了项目资源共享 , 指定了可共享的范围 , 允许可使用而不可篡改的项目资源 。
我认为接口和模型是一类的:
接口一般与实体模型类存放在一起。
我认为接口使项目更加层次分明:
一个项目中会有很多接口。而不同的项目使用了这个项目的不同接口,因此针对多个项目,可以拥有多份协议,多个项目所遵守的协议是可以共享的,是可以共同的。
那么这个项目中的接口,使其内部实现职责明确,从而使项目架构结构分明,这样的项目内部会是非常严谨的。
看过的 ,觉得好 ,或者不好 ,发表一些自己的意见吧。
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