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C# 论接口的意义---共享协议

我对接口的理解:

  接口是一种协议、是一种模型。

我认为接口的意义:

  接口更好的实现了项目资源共享 , 指定了可共享的范围 , 允许可使用而不可篡改的项目资源 。 

我认为接口和模型是一类的:

  接口一般与实体模型类存放在一起。

我认为接口使项目更加层次分明:

  一个项目中会有很多接口。而不同的项目使用了这个项目的不同接口,因此针对多个项目,可以拥有多份协议,多个项目所遵守的协议是可以共享的,是可以共同的。

  那么这个项目中的接口,使其内部实现职责明确,从而使项目架构结构分明,这样的项目内部会是非常严谨的。

 

   看过的 ,觉得好 ,或者不好 ,发表一些自己的意见吧。 

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