摘要: 大二做游戏的学习记录 2D地图制作 Tilemap 是用来创建2d游戏地图的工具,允许使用Tile(瓦片)来拼接和绘制出一个大型的2D游戏场景 只适用于显示地图,不直接进行物理交互 如何使用Tilemap制作地图? 步骤 1: 创建 Tilemap 游戏对象 创建一个 2D 项目(如果你还没有创建的 阅读全文
posted @ 2024-12-21 11:17 Chunleiii 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要得到自然数n以内的全部素数,必须把不大于根号n的所有素数的倍数剔除,剩下的就是素数。 算法思想: 先用2去筛,即把2留下,把2的倍数剔除掉;再用下一个质数,也就是3筛,把3留下,把3的倍数剔除掉;接下去用下一个质数5筛,把5留下,把5的倍数剔除掉;不断重复下去...... // 埃拉托斯特尼筛法, 阅读全文
posted @ 2024-12-01 10:11 Chunleiii 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 题目描述 输入一个仅包含数字 2-9 的字符串,输出所有它能表示的字母序列。 给出数字到字母的映射如下(与电话按键相同)。注意 1 不对应任何字母。 输入 输入一个包含数字 2-9 的字符串,长度不超过6。 输出 按字典序输出所有能表示的字母序列,每行输出一个。 输入样例 23 输出样例 ad ae 阅读全文
posted @ 2024-11-29 20:39 Chunleiii 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迷宫可行路径数 题目描述 现有一个n*m大小的迷宫,其中1表示不可通过的墙壁,0表示平地。每次移动只能向上下左右移动一格(不允许移动到曾经经过的位置),且只能移动到平地上。求从迷宫左上角到右下角的所有可行路径的条数。 输入描述 第一行两个整数n​​​、m(2<=n​<=5,2<=m<=5​​),分别 阅读全文
posted @ 2024-11-29 09:40 Chunleiii 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 记录自己的各种报错,在错误中学习ing 结构体全局变量的声明与初始化问题 #include <iostream> using namespace std; //声明一个结构体Books struct Book{ string name; string author; string subject; 阅读全文
posted @ 2024-11-19 18:51 Chunleiii 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CPP算法之路,不涉及面向对象 C++向下兼容C,没有特别强调的地方就用C来写好啦~ (我爱C,我爱C++) 正文 点击查看代码 #include <iostream> using namespace std; int main() { int n; cin >> n; cout << "hello 阅读全文
posted @ 2024-11-19 18:40 Chunleiii 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Jupyter Lab 一个交互式的编程和教学环境,同时内置终端,可以很方便地查看文件,执行代码等 AutoDL就是用的这个 终端(Terminal, 最轻量级) 主要进行命令行操作,或者运行脚本和简单程序 远程连接VSCode 什么是SSH? SSH全称Secure Shell,中文翻译为安全外壳 阅读全文
posted @ 2024-11-19 10:58 Chunleiii 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法 新建文件夹,右键,open git bash here 设置全局代理 # 设置全局代理 git config --global https.proxy http://127.0.0.1:7890 git config --global https.proxy https://127.0.0.1 阅读全文
posted @ 2024-11-16 09:18 Chunleiii 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转换路径 cd <路径名字> 如:cd ZePo 传输与压缩文件 注意:如果没有zip命令,安装命令:apt-get update && apt-get install -y zip 上传: 直接拖入文件 解压: unzip <待解压压缩包名称>.zip ——解压到当前路径,<>可以不用写,表示占位 阅读全文
posted @ 2024-11-13 23:51 Chunleiii 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写在前面 原文:ZePo GitHub:Github ZePo 关键词:肖像风格化、扩散模型、零样本快速生成 阅读理由:对扩散模型的改进,可以实现零样本快速生成图像,学习一下思路以及实验设计 前置知识:LCM以及GithubLCM(找时间写一下),可参考LCM&CM,一致性蒸馏、图像质量评价 速览 阅读全文
posted @ 2024-11-12 20:56 Chunleiii 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑