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2017年11月9日
unity 属性面板的绘制
摘要: 最终效果: 1.Vertical-垂直布局 默认的界面布局就是垂直布局,但是为了节目效果,我们还是把它写上比较好,设置元素为垂直布局需使用这对兄弟来声明: EditorGUILayout.BeginVertical(); EditorGUILayout.EndVertical(); 2.Horizo
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posted @ 2017-11-09 18:12 游戏鼻祖
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