11 2017 档案

摘要:快捷键: Ctrl+k,Ctrl+f:代码对齐 Shift+Alt+Enter: 切换全屏编辑Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换书签开关Ctrl+B,N / Ctrl+K,N: 移动到下一书签Ctrl+B,P: 移动到上一书签Ctrl+B,C: 清除全部标签Ctrl+I: 渐进式搜索Ct 阅读全文
posted @ 2017-11-27 20:39 游戏鼻祖 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:[Serializable] --序列化 [NonSerialized] --声明结构不可以被序列化 [DLLImport] --声明是非托管代码实现的 [WebMethod] --声明方法应该被作为xml web服务的一部分暴露 [AttributeUsage] --声明特性能应用到什么类型的程序 阅读全文
posted @ 2017-11-26 17:41 游戏鼻祖 阅读(448) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转自:http://www.runoob.com/csharp/csharp-regular-expressions.html 正则表达式 是一种匹配输入文本的模式。.Net 框架提供了允许这种匹配的正则表达式引擎。模式由一个或多个字符、运算符和结构组成。 定义正则表达式 下面列出了用于定义正则表达 阅读全文
posted @ 2017-11-13 16:52 游戏鼻祖 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最终效果: 1.Vertical-垂直布局 默认的界面布局就是垂直布局,但是为了节目效果,我们还是把它写上比较好,设置元素为垂直布局需使用这对兄弟来声明: EditorGUILayout.BeginVertical(); EditorGUILayout.EndVertical(); 2.Horizo 阅读全文
posted @ 2017-11-09 18:12 游戏鼻祖 阅读(2713) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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