u3d场景载入
首先把要加载的场景在build setting里加上.
如图:001为当前场景 002为将要加载场景
按下开始游戏载入第二那个场景:在开始游戏上添加一个uibutton,创建一个脚本挂在摄像机上
脚本的代码为:
代码中要引用using UnityEngine.SceneManagement;
如果要按下按钮加载的话需要定义成public:
public void starGame()
{
SceneManager.LoadScene("场景名字");
}
首先把要加载的场景在build setting里加上.
如图:001为当前场景 002为将要加载场景
按下开始游戏载入第二那个场景:在开始游戏上添加一个uibutton,创建一个脚本挂在摄像机上
脚本的代码为:
代码中要引用using UnityEngine.SceneManagement;
如果要按下按钮加载的话需要定义成public:
public void starGame()
{
SceneManager.LoadScene("场景名字");
}
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