Android之Manifest.xml文件的标签+属性
Manifest.xml文件结构目录
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest> <uses-permission /> <permission /> <permission-tree /> <permission-group /> <instrumentation /> < uses-sdk /> <uses-configuration /> <uses-feature /> <supports-screens /> <compatible-screens /> <supports-gl-texture /> <application> <activity> <intent-filter> <action /> <category /> <data /> </intent-filter> <meta-data /> </activity> <activity-alias> <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data /> </activity-alias> <service> <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data/> </service> <receiver> <intent-filter> . . . </intent-filter> <meta-data /> </receiver> <provider> <grant-uri-permission /> <meta-data /> <path-permission /> </provider> <uses-library /> </application> </manifest>
标签详细介绍
manifest
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" package="com.example.mydemo" android:sharedUserId="string" android:sharedUserLabel="string resource" android:versionCode="integer" android:versionName="string" android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] > . . . </manifest>
(1)xmlns:android:定义android命名空间。
(2)package:定义app包名,每个app包名唯一。
(3)sharedUserId:具有相同的uderId并且具有相同签名的APP可以共享和访问彼此的数据,甚至可以在同一个进程里面运行,此时必须设置相同。
(4)sharedUserLabel:给共享userId定义了用户可读标签,只有设置了sharedUserId,此属性才有意义。
(5)versionCode:内部版本号。必须是整数,Integer类型。用来判断版本的升级,每一次发布都必须必之前的要大。如果versionName没有设置,则设置成此值。
(6)versionName:展示给用户看的版本号。为String类型。
(7)installLocation:设置apk文件的默认安装路径。
auto:系统优先安装apk包到内部存储,如果内部存储满了,则会安装到SD卡。
internalOnly:只能安装在设备ROM上(内部存储),ROM满了则弹出安装失败。
preferExternal,会优先安装在外部存储上(SD卡),当无SD卡或SD卡满了的话,则会安装到内部存储上。
uses-permission
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" android:maxSdkVersion="18" />
(1)name:权限的名称。可以是系统定义的权限,也可以是其他应用的权限,或者是使用自定义的权限。
(2)maxSdkVersion:此申请的权限最高的作用Android版本。
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permission
自定义权限,以限制访问指定的组件或APP——本APP或其他APP,起到保护的作用。
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permission-tree
声明一个权限树,可以在此节点上动态添加权限。
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permission-group
声明一个逻辑上的权限分组。
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instrumentation
声明一个Instrumentation类,用来监控APP和系统的交互。Instrumentation对象会在APP的所有组件之前进行实例化。
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uses-sdk
指定app运行需要的sdk级别
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uses-configuration
用来设置APP需要的相关硬件和软件的配置。大部分APP都不需要此属性。
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uses-feature
用来声明APP所要使用和依赖的单一的软硬件功能。
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supports-screens
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compatible-screens
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supports-gl-texture
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application(重头戏来啦!!!)
<application android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:allowBackup=["true" | "false"] android:allowClearUserData=["true" | "false"] android:backupAgent="string" android:backupInForeground=["true" | "false"] android:banner="drawable resource" android:debuggable=["true" | "false"] android:description="string resource" android:directBootAware=["true" | "false"] android:enabled=["true" | "false"] android:extractNativeLibs=["true" | "false"] android:fullBackupContent="string" android:fullBackupOnly=["true" | "false"] android:hasCode=["true" | "false"] android:hardwareAccelerated=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:isGame=["true" | "false"] android:killAfterRestore=["true" | "false"] android:largeHeap=["true" | "false"] android:label="string resource" android:logo="drawable resource" android:manageSpaceActivity="string" android:name="string" android:networkSecurityConfig="xml resource" android:permission="string" android:persistent=["true" | "false"] android:process="string" android:restoreAnyVersion=["true" | "false"] android:requiredAccountType="string" android:resizeableActivity=["true" | "false"] android:restrictedAccountType="string" android:supportsRtl=["true" | "false"] android:taskAffinity="string" android:testOnly=["true" | "false"] android:theme="resource or theme" android:uiOptions=["none" | "splitActionBarWhenNarrow"] android:usesCleartextTraffic=["true" | "false"] android:vmSafeMode=["true" | "false"] > . . . </application>
(1)name:Application子类(自定义Application)的全名。
(2)taskAffinity:指定APP中所有的Activity所属的任务栈的名字。
(3)allowTaskReparenting:如果此属性设置了true,表明允许某个ActivityX从打开它的那个任务栈移动到它本来所属的taskAffinity任务栈的最上面。
(4)allowBackup:是否允许使用adb backup和adb restore进行数据的备份和恢复。
(5)allowClearUserData:是否允许应用重置用户数据。
(6)backupAgent:用来设置备份代理。
(7)backupInForeground:在allowBackup设置为true的前提下,自动备份(Auto Backup)操作是否在APP运行在前台的时候进行数据备份。
(8)banner:用来轮播图。
(9)debuggable:是否允许APP进入调试模式。一般不设置此值,由编译器自动打包对其进行赋值。
(10)label:用户可读的此APP的标签。
(11)description:关于此APP的详细描述。
(12)directBootAware:Android7.0引入的新特性,是否可以可以在Direct Boot模式下运行。
(13)enabled:是否让系统对application中的组件进行实例化。
(14)extractNativeLibs:Android6.0引入的。安装APK包时是否对其中的.so文件提取出来。
(15)fullBackupContent:Android6.0引入。配合自动备份,用一个XML文件指明备份数据的规则。
(16)fullBackupOnly:当自动备份(Auto Backup)可以使用的时候的时候,是否开启。
(17)hasCode:APP是否包含代码。
(18)hardwareAccelerated:是否为所有的Activity和View进行硬件加速渲染。
(19)icon:APP的桌面显示的图标。
(20)isGame:是否游戏,用来和其他应用区分开来。
(21)killAfterRestore: 当系统恢复出厂设置,APP的设置信息被重置时,改APP是否应该被杀死。
(22)largeHeap:APP是否需要更大的内存空间。
(23)label:APP桌面显示的名称。如果不指定,则桌面名称为包名。
(24)logo:actionBar或toolBar上显示的图标。
(25)manageSpaceActivity:Activity子类的全名。
(26)networkSecurityConfig:指向XML配置文件,此XML配置文件为网络安全配置文件。
(27)permission:设置权限。
(28)persistent:是否让此APP持续地保持运行。
(29)process:设置进程名字。
(30)restoreAnyVersion:APP可以通过任何版本的备份数据进行数据恢复,即使是高版本备份的数据恢复到低版本中去。
(31)resizeableActivity:APP是否设置分屏操作。API24 引入。
(32)supportsRtl:是否支持从右到左布局。
(33)testOnly:设置此APP是否是用来测试的。
(34)theme:APP的主题。
(35)uiOptions:有none和splitActionBarWhenNarrow两项属性值。none为默认值。一般很少用到此项。
(36)usesCleartextTraffic:API23引入。是否允许网络使用明文传输。默认值为true。
(37)vmSafeMode:API22引入。是否让虚拟机运行在安全模式下。默认值为false。
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activity
对Activity的声明,APP中的所有APP必须在Manifest文件中声明才能够显示。
<activity android:allowEmbedded=["true" | "false"] android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] android:alwaysRetainTaskState=["true" | "false"] android:autoRemoveFromRecents=["true" | "false"] android:banner="drawable resource" android:clearTaskOnLaunch=["true" | "false"] android:colorMode=[ "hdr" | "wideColorGamut"] android:configChanges=["mcc", "mnc", "locale", "touchscreen", "keyboard", "keyboardHidden", "navigation", "screenLayout", "fontScale", "uiMode", "orientation", "density", "screenSize", "smallestScreenSize"] android:directBootAware=["true" | "false"] android:documentLaunchMode=["intoExisting" | "always" | "none" | "never"] android:enabled=["true" | "false"] android:excludeFromRecents=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:finishOnTaskLaunch=["true" | "false"] android:hardwareAccelerated=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:launchMode=["standard" | "singleTop" | "singleTask" | "singleInstance"] android:maxRecents="integer" android:maxAspectRatio="float" android:multiprocess=["true" | "false"] android:name="string" android:noHistory=["true" | "false"] android:parentActivityName="string" android:persistableMode=["persistRootOnly" | "persistAcrossReboots" | "persistNever"] android:permission="string" android:process="string" android:relinquishTaskIdentity=["true" | "false"] android:resizeableActivity=["true" | "false"] android:screenOrientation=["unspecified" | "behind" |
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(1)name:Activity的子类全名。
(2)allowEmbedded:此Activity是否可以作为其他Activity可嵌入的子Activity启动。在可穿戴的开发中此项需要设置为true。默认值为false。
(3)taskAffinity:设置Activity所属任务栈的名称。
(4)allowTaskReparenting:设置为true的时候:如果某个任务栈中的Activity启动了此Activity,则此Activity会移动到它本来所属的taskAffinity任务栈的最上面。
(5)alwaysRetainTaskState:是否保持APP任务栈的状态。
(6)autoRemoveFromRecents:当设置了此项的activity所启动的任务栈上的所有activity都关闭时,是否在预览屏幕(overview screen,其实也是最近人物列表)中移除。
(7)clearTaskOnLaunch:当APP从桌面(Home Screen)切换回来是,是否移除掉任务栈上除了根Activity外的所有Activity,true为移除,false为不移除,默认值为false。此项只对根Activity起作用。
(8)banner:在AndroidTV主页上的Activity进行轮播图片。
(9)默认情况下当Activity的配置在运行时改变时,会被销毁掉并重启,此时一些信息会得不到保存,如输入框的信息,典型的例子就是横竖屏切换。配置此项的相关信息,可以避免配置改变带来的信息遗失,当设置的条件发生时,会触发Activity的onConfigurationChanged()回调方法。此项的值可以设置多种情况,用“|”分开。
(10)directBootAware:Activity是否可以在锁屏的上运行和显示。
(11)documentLaunchMode:Android 5.0添加。此项属性允许同一个APP能够有多个Activity展现在预览界面上(最近使用过的任务列表)。
(12)enabled:Activity是否设置为系统进行实例化。默认值为true。
(13)excludeFromRecents:以此Activity为根Activity的任务栈(task)是否从最近人物列表上移除,true为移除,false为包含。默认值为false。
(14)exported:设置Activity是否可以被其他APP的组件启动。true可以;false不允许,不管是隐式调用还是显示调用。默认值为false。
(15)finishOnTaskLaunch:当用户再次启动任务时(例如从预览界面切换),是否finish掉此Activity。默认值为false。当此项和allowTaskReparenting 同时设置为true时,会忽略掉allowTaskReparenting 属性。
(16)hardwareAccelerated:开启硬件渲染加速。true为开启,false不开启。默认值为false。
(17)icon:Activity的图标。作为任务栈的根Activity的icon可以在预览界面显示,并且会覆盖掉application的icon,也可以在intent-filter弹出的多选的activity显示icon。此项缺省的话和application设置的icon一样。
(18)label:显示给用户看的Activity标签名。同icon显示的地方一样,一样会覆盖掉application的label。缺省的话和application设置的icon一样。
(19)launchMode:Activity的四种启动模式。(standard |singleTop|singleTask|singleInstance)
(20)maxRecents:以此Activity启动的任务栈(task)的最大数目,范围为1-50,默认值为16。超过数目会以最近最少使用的原则移除掉。
(21)multiprocess:是否可以将Activity的实例启动到启动它的那个组件所属的进程中。true为允许,false为不允许。默认值为false。
(22)noHistory:当Activity不可见时,是否将其从任务栈中移除并finish掉。true移除,activity不会留在任务栈内,所以此时onActivityResult()方法不会被调用。false不移除。默认为false。
(23)parentActivityName:向上导航跳转到的Activity类名,必须要和目标Activity的name一致。
(24)permission:对Activity设置权限保护。如果调用方未设置指定权限,则intent不会传递给Activity。
(25)persistableMode:数据持久化。设置任务栈里的Activity在设备重启的时候是否进行数据的持久化处理。当设备重启后启动对应的Activity时能够对数据进行恢复。
(26)process:设置运行此Activity的进程名字。
(27)relinquishTaskIdentity:声明此属性的Activity是否放弃任务标识符而交由其任务栈上面的Activity。
(28)resizeableActivity:是否支持多窗口展示。API 24引入
(29)screenOrientation:Activity在设备的显示方向。如果是多屏显示,则会忽略此项。
(30)stateNotNeeded:Activity在被kill掉的时候是否需要保存相关状态,在重启的时候是否需要回复状态。true不需要,此时在kill掉的时候不会调用onSaveInstanceState() 方法,onCreate()传null值,而不是Bundle。默认值为false。
(31)supportsPictureInPicture:是否支持画中画。如果resizeableActivity设置为false则此项会被忽略掉。API 24引入。
(32)theme:Activity的主题设置,如果此项缺省,则继承application的theme。
(33)uiOptions:API 14引入。为Activity的UI添加额外的操作。
(34)windowSoftInputMode:Activity 的主窗口与包含屏幕软键盘的窗口的交互方式。 -
activity-alias
Activity的别名,为目标Activity提供快捷入口
<activity-alias android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:name="string" android:permission="string" android:targetActivity="string" > . . . </activity-alias>
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(1)enabled:目标Activity是否可通过别名被系统实例化。默认为true。如果为false,则activity-alias无效。当application的enabled和此项都为true时,才能够对目标activity进行实例化。
(2)exported:其他APP的组件是否可通过此别名来启动目标Activity。true为可以,false为不可以。如果为false,则只能由其所属的APP或相同User ID的APP启动。
(3)icon:展示的图标。
(4)label:展示的名字。
(5)name:别名的唯一字符串名字,命名风格和Java类名全路径一样,必须唯一。
(6)permission:通过别名启动目标Activity所需要的权限。
(7)targetActivity:目标Activity在Manifest中声明的name。 -
meta-data
以键值对的形式为其父级组件元素提供额外的数据,且其父组件可以包含任意多个meta-data元素。父组件元素包括:<application>、<activity>、<activity-alias>、<service>、<receiver>、<provider>。最终meta-data的值都会被封装到Bundle对象放到PackageItemInfo.metaData字段。
(1)name:meta-data的名字,必须具有唯一性。为了确保唯一性,最好用Java风格的规范命名。
(2)value:对应的值。
(3)resource:资源的引用,此处为资源的ID。
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service
声明一个服务组件。
<service android:description="string resource" android:directBootAware=["true" | "false"] android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:isolatedProcess=["true" | "false"] android:label="string resource" android:name="string" android:permission="string" android:process="string" > . . . </service>
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(1)description:对service做描述的字符串。
(2)directBootAware:是否可以在锁屏的时候运行。默认值为false。
(3)enabled:是否可被系统实例化。
(4)exported:是否允许其他APP的组件对其进行调用或交互。
(5)icon:service展示的图标。
(6)isolatedProcess:如果设置为true,则此服务会运行在一个独立的进程中,此进程与系统的其他进程是分开的并且没有自己的权限。唯一能够与此服务通信的方法是通过服务的API。
(7)label:展示给用户看的服务名字。不设置的话默认继承application的label。
(8)name:服务子类全名。
(9)permission:对service设置的权限保护。如果调用方未设置指定权限,则 startService(), bindService(), 或 stopService()不会起作用。如果此项未设置,则继承application的permission项,如果application也没设置,则Activity无权限。
(10)process:服务运行所在的进程名,默认为APP运行所在的进程,与包同名。 -
receiver
声明一个广播接收器(BroadcastReceiver的子类)组件。
<receiver android:directBootAware=["true" | "false"] android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:label="string resource" android:name="string" android:permission="string" android:process="string" > . . . </receiver>
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(1)directBootAware:是否可以在锁屏的时候运行。默认值为false。
(2)enabled:是否可被系统实例化。默认为true。
(3)exported:是否可接收其他APP发送的广播消息。
(4)icon:展示的图标。
(5)label:展示给用户看的名字
(6)name:广播接收器子类的全名。
(7)permission:设置保护权限。
(8)process:广播接收器运行所在的进程名,默认为APP运行所在的进程,与包同名。 -
provider
声明内容提供者(content provider)组件。
<provider android:authorities="list" android:directBootAware=["true" | "false"] android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:grantUriPermissions=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:initOrder="integer" android:label="string resource" android:multiprocess=["true" | "false"] android:name="string" android:permission="string" android:process="string" android:readPermission="string" android:syncable=["true" | "false"] android:writePermission="string" > . . . </provider>
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(1)name:ContentProvider对应的子类的全名。
(2)authorities:指定提供给外部访问的URI标识,可以设置多个,用分号隔开。
(3)enabled:是否可被系统实例化。
(4)directBootAware:是否可以在锁屏的时候运行。
(5)exported:是否可被其他APP访问。
(6)icon:对应展示的图标。
(7)initOrder:多个ContentProvider在同一个进程实例化的顺序,为整数值,大值会优先进行初始化。
(8)label:展示给用户看的名字。
(9)process:设置ContentProvider运行所在的进程名。
(10)multiprocess:如果APP有多个进程在运行,则是否设置多个ContentProvider的实例,每个实例对应一个进程。
(11)syncable:是否设置数据同步。
(12)permission:连接此ContentProvider并进行读写操作所需的权限。
(13)readPermission:设置客户端连接此ContentProvider进行读操作(查询)所需的权限。
(14)writePermission:设置客户端连接此ContentProvider进行写操作(查询)所需的权限。
(15)grantUriPermissions:是否可给平常无权对 Content Provider 数据的访问进行临时授权 ,使之能够对数据进行操作。 -
path-permission
定义ContentProvider数据子集相关的路径和访问所需权限。
<path-permission android:path="string" android:pathPrefix="string" android:pathPattern="string" android:permission="string" android:readPermission="string" android:writePermission="string" />
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(1)path 用来匹配完整的路径,如:content://example.com/a/b/c,这里的path为“/a/b/c”。
(2)pathPrefix 用来匹配路径的开头部分,拿上面的 Uri 来说,这里将 pathPrefix 的值为“/a”。
(3)pathPattern:使用通配符的完整路径。
(4)permission:设置访问所需的权限,读权限和写权限。
(5)readPermission:读权限。
(6)writePermissio:写权限。 -
uses-library
定义APP必须链接的公共库, 本元素把程序包的类装载器中需要包含的库代码通知系统。
<uses-library android:name="string" android:required=["true" | "false"] />
(1)name:代码库的名字。
(2)required:设置为true的话,如果系统没有name声明对应的库,则程序不能安装。设置为false,没有name声明对应的包也允许程序安装,单在APP里要做好对缺少声明库的相关处理。
作者:千夜零一
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来源:简书