08 2022 档案

摘要:动画组合主要代码: private AnimatorSet animSet; // 声明一个属性动画组合对象 // 初始化属性动画 private void initObjectAnim() { // 构造一个在横轴上平移的属性动画 ObjectAnimator anim1 = ObjectAnim 阅读全文
posted @ 2022-08-24 16:39 lichong951 阅读(14) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:核心动画代码如下: private ObjectAnimator alphaAnim, translateAnim, scaleAnim, rotateAnim; // 声明四个属性动画对象 private void initObjectAnim() { // 构造一个在透明度上变化的属性动画 al 阅读全文
posted @ 2022-08-24 16:04 lichong951 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:wxml: <!--pages/channelMore/channelMore.wxml--> <scroll-view class="scroll-view_H" scroll-x="true"> <view class="scroll-view_H"> <view> <view class="{ 阅读全文
posted @ 2022-08-23 15:06 lichong951 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:自定义动画类:SwingAnimation package top.lc951.myandroid.views; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.Transformation; /** * 阅读全文
posted @ 2022-08-22 15:51 lichong951 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:补间动画 在游戏和一些应用app动效里经常用到 核心代码如下: private Animation alphaAnim, translateAnim, scaleAnim, rotateAnim; // 声明四个补间动画对象 private void initTweenAnim() { // 创建一 阅读全文
posted @ 2022-08-19 15:20 lichong951 阅读(10) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:最近几年新的动画方式增加了许多,笔者回顾复习整理一下,以后方便取用 帧动画 Android中的动画 分为三大类,逐帧动画(Frame)以及补间动画(Tween),还有Android 3.0以后引入的属性动画 (Property), 我们本篇文章说一下帧动画,逐帧(Frame)动画是最容易理解的,它要 阅读全文
posted @ 2022-08-05 15:40 lichong951 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:自定义View: package top.lc951.myandroid.views; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; imp 阅读全文
posted @ 2022-08-03 15:37 lichong951 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:比较小众的技术点,准备用来搞项目开发用的,一般不直接对外开放哈!纯属笔记类。可忽略的。。。 NFC 近场通信(Near Field Communication,简称NFC),是一种新兴的技术,使用了NFC技术的设备(例如移动电话)可以在彼此靠近的情况下进行数据交换,是由非接触式射频识别(RFID)及 阅读全文
posted @ 2022-08-03 09:12 lichong951 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:字体文件比较多,也比较大,有兴趣的私信笔者单发各位 自定义MarkTextDrawable: package top.lc951.myandroid.views; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; impo 阅读全文
posted @ 2022-08-02 15:50 lichong951 阅读(16) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:自定义CircleDrawable: package top.lc951.myandroid.views; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapSh 阅读全文
posted @ 2022-08-02 10:00 lichong951 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:配置threejs-miniprogram环境 搭建node环境 初始化node工程 npm init 导入threejs-miniprogram npm i threejs-miniprogram 注意:安装threejs-miniprogram 后一定要进行 构建npm 否则引用不生效。由于开发 阅读全文
posted @ 2022-08-01 19:00 lichong951 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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