Glide源码阅读之工厂模式2【DiskCache.Factory】
参考阅读:
Glide多种组合使用方式记录–没有全部亲测,大家可以根据实际需要选用
Glide设计模式之工厂模式1【ModelLoaderFactory】
Glide设计模式之工厂模式2【DiskCache.Factory】
Glide工厂模式3【TransitionFactory】【Transition】
Glide设计模式之工厂模式4总结
DiskCache.Factory
包路径:com.bumptech.glide.load.engine.cache.DiskCache
com.bumptech.glide.load.engine.cache.DiskCache.Factory
/** An interface for writing to and reading from a disk cache. */
一种向磁盘缓存写入和从磁盘缓存读取数据的接口。
public interface DiskCache {
/** An interface for lazily creating a disk cache. */
接口惰性创建磁盘缓存。
interface Factory {
/** 250 MB of cache. */
int DEFAULT_DISK_CACHE_SIZE = 250 * 1024 * 1024;
String DEFAULT_DISK_CACHE_DIR = "image_manager_disk_cache";
/** Returns a new disk cache, or {@code null} if no disk cache could be created. */
返回一个新的磁盘缓存,如果不能创建磁盘缓存,则返回null。
@Nullable
DiskCache build();
}
下面是实现列表
- DiskCacheAdapter.Factory
- DiskLruCacheFactory
- ExternalCacheDiskCacheFactory
- ExternalPreferredCacheDiskCacheFactory
- InternalCacheDiskCacheFactory
DiskCacheAdapter.Factory
包路径:com.bumptech.glide.load.engine.cache.DiskCacheAdapter.Factory
/** Default factory for {@link DiskCacheAdapter}. */
DiskCacheAdapter的默认工厂。
目前没有被调用
public static final class Factory implements DiskCache.Factory {
@Override
public DiskCache build() {
return new DiskCacheAdapter();
}
}
DiskLruCacheFactory
包路径:com.bumptech.glide.load.engine.cache.DiskLruCacheFactory
/**
* Creates an {@link com.bumptech.glide.disklrucache.DiskLruCache} based disk cache in the specified
* disk cache directory.
*
* <p>If you need to make I/O access before returning the cache directory use the {@link
* DiskLruCacheFactory#DiskLruCacheFactory(CacheDirectoryGetter, long)} constructor variant.
*/
在指定的磁盘缓存目录下创建基于diskrucache的磁盘缓存。
如果你需要在返回缓存目录之前进行I/O访问,请使用DiskLruCacheFactory(CacheDirectoryGetter, long)构造函数变量。
// Public API.
@SuppressWarnings("unused")
public class DiskLruCacheFactory implements DiskCache.Factory {
。。。
很明显 这里有一个Lru(Least Recently Used)算法。这个在后面的篇章里会详细说明,让大家能做到看完LRU算法解析后能手写一个内存Lru算法过程。
ExternalCacheDiskCacheFactory
包路径: com.bumptech.glide.load.engine.cache.ExternalCacheDiskCacheFactory
/**
* Creates an {@link com.bumptech.glide.disklrucache.DiskLruCache} based disk cache in the external
* disk cache directory.
*
* <p><b>Images can be read by everyone when using external disk cache.</b>
*
* @deprecated use {@link ExternalPreferredCacheDiskCacheFactory} instead.
*/
在外部磁盘缓存目录中创建基于DiskLruCache的磁盘缓存。
当使用外部磁盘缓存时,每个人都可以读取图像。
@deprecated使用{@link ExternalPreferredCacheDiskCacheFactory}代替。
// Public API.
@SuppressWarnings({"unused", "WeakerAccess"})
@Deprecated
public final class ExternalCacheDiskCacheFactory extends DiskLruCacheFactory {
。。。
已停用了,还是看ExternalPreferredCacheDiskCacheFactory
ExternalPreferredCacheDiskCacheFactory
包路径:com.bumptech.glide.load.engine.cache.ExternalPreferredCacheDiskCacheFactory
/**
* Creates an {@link com.bumptech.glide.disklrucache.DiskLruCache} based disk cache in the external
* disk cache directory, which falls back to the internal disk cache if no external storage is
* available. If ever fell back to the internal disk cache, will use that one from that moment on.
*
* <p><b>Images can be read by everyone when using external disk cache.</b>
*/
在外部磁盘缓存目录中创建一个基于DiskLruCache的磁盘缓存,如果没有外部存储可用,则返回到内部磁盘缓存。如果曾经退回到内部磁盘缓存,将从那一刻起使用那一个。
当使用外部磁盘缓存时,每个都可以读取图像。
// Public API.
@SuppressWarnings({"unused", "WeakerAccess"})
public final class ExternalPreferredCacheDiskCacheFactory extends DiskLruCacheFactory {
。。。
这个代码量不多。就不占字数了
InternalCacheDiskCacheFactory
包路径:com.bumptech.glide.load.engine.cache.InternalCacheDiskCacheFactory
/**
* Creates an {@link com.bumptech.glide.disklrucache.DiskLruCache} based disk cache in the internal
* disk cache directory.
*/
在内部磁盘缓存目录中创建一个基于DiskLruCache的磁盘缓存。
// Public API.
@SuppressWarnings({"WeakerAccess", "unused"})
public final class InternalCacheDiskCacheFactory extends DiskLruCacheFactory {
小计
这个工厂模式的实现并不算复杂
通过接口定义磁盘缓存业务。
DiskLruCacheFactory实现算法定义
根据环境或设置选择磁盘位置Internal或External。
扩展
作者是再想大家搞应用开发应该都下载过一些文件或者图片什么的,或者有些日志文件等文件存储。这部分功能模块应该具备通用性。可以借鉴这块实现自己的文件缓存管理功能模块。这样顺便练习Lru算法哦!模块写的好记得开源留言一下。和大家一起践行拿来即用主义。
面试
硬着头皮刷算法,在面试的时候还真不一定被用到。但是Lru作为android开发肯定会知道的(如果不知道那你可以把薪资要求提高5k没有毛病)。这个拿出来和技术面试官嗨上十多分钟没有问题。Lru算法在Android里很有聊头的。磁盘、内存、CPU、线程等等都可以用到的。
附录1 手写LRU算法(先挖个坑)
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工厂模式
Glide设计模式之工厂模式1【ModelLoaderFactory】
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嗯!先解释不上服务端原因,API调试工具的绝大多数时候就是一个数据模型、数据处理、数据模型理解共识的问题解决工具,所以作者结合自己十多年开发使用的一些痛点来打造的,再加上服务端开发一般是面向企业的,作者目前没有精力和时间去打造企业服务。再加上没有资金投入所以服务端开发会滞后,至于什么时候会进行开发,这个要看募资情况和用户反馈综合考虑。虽然目前国内有些比较知名的api工具了,但作者使用后还是觉得和实际使用场景不符。如果有相关吐槽也可以在作者的公众号里反馈蛤!
下面是一段smartApi使用介绍: