【Android】摇摆动画(84/100)
自定义动画类:SwingAnimation
package top.lc951.myandroid.views;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.Transformation;
/**
* @author lichong
* 2022年08月22日15:20:20
*/
public class SwingAnimation extends Animation {
private float mMiddleDegrees; // 中间的角度
private float mLeftDegrees; // 左边的角度
private float mRightDegrees; // 右边的角度
private int mPivotXType; // 圆心的横坐标类型
private int mPivotYType; // 圆心的纵坐标类型
private float mPivotXValue; // 圆心横坐标的数值比例
private float mPivotYValue; // 圆心纵坐标的数值比例
private float mPivotX; // 圆心横坐标的数值
private float mPivotY; // 圆心纵坐标的数值
public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees) {
this(middleDegrees, leftDegrees, rightDegrees, 0.0f, 0.0f);
}
public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees,
float rightDegrees, float pivotX, float pivotY) {
this(middleDegrees, leftDegrees, rightDegrees, ABSOLUTE, pivotX, ABSOLUTE, pivotY);
}
public SwingAnimation(float middleDegrees, float leftDegrees, float rightDegrees,
int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue) {
mMiddleDegrees = middleDegrees;
mLeftDegrees = leftDegrees;
mRightDegrees = rightDegrees;
mPivotXValue = pivotXValue;
mPivotXType = pivotXType;
mPivotYValue = pivotYValue;
mPivotYType = pivotYType;
initializePivotPoint();
}
// 初始化圆心的横纵坐标数值
private void initializePivotPoint() {
if (mPivotXType == ABSOLUTE) {
mPivotX = mPivotXValue;
}
if (mPivotYType == ABSOLUTE) {
mPivotY = mPivotYValue;
}
}
// 在动画变换过程中调用
@Override
protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) {
float degrees;
float leftPos = (float) (1.0 / 4.0); // 摆到左边端点时的时间比例
float rightPos = (float) (3.0 / 4.0); // 摆到右边端点时的时间比例
if (interpolatedTime <= leftPos) { // 从中间线往左边端点摆
degrees = mMiddleDegrees + ((mLeftDegrees - mMiddleDegrees) * interpolatedTime * 4);
} else if (interpolatedTime > leftPos && interpolatedTime < rightPos) { // 从左边端点往右边端点摆
degrees = mLeftDegrees + ((mRightDegrees - mLeftDegrees) * (interpolatedTime - leftPos) * 2);
} else { // 从右边端点往中间线摆
degrees = mRightDegrees + ((mMiddleDegrees - mRightDegrees) * (interpolatedTime - rightPos) * 4);
}
float scale = getScaleFactor(); // 获得缩放比率
if (mPivotX == 0.0f && mPivotY == 0.0f) {
t.getMatrix().setRotate(degrees);
} else {
t.getMatrix().setRotate(degrees, mPivotX * scale, mPivotY * scale);
}
}
// 在初始化时调用
@Override
public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) {
super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight);
mPivotX = resolveSize(mPivotXType, mPivotXValue, width, parentWidth);
mPivotY = resolveSize(mPivotYType, mPivotYValue, height, parentHeight);
}
}
控制使用:
package top.lc951.myandroid.activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.widget.ImageView;
import top.lc951.myandroid.R;
import top.lc951.myandroid.views.SwingAnimation;
/**
* 播放摇摆动画
*/
public class SwingAnimActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView iv_swing; // 声明一个图像视图对象
public static void actionActivity(Context context) {
Intent intent = new Intent(context, SwingAnimActivity.class);
context.startActivity(intent);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_swing_anim);
iv_swing = findViewById(R.id.iv_swing);
findViewById(R.id.layout_root)
.setOnClickListener(v -> showSwingAnimation());
showSwingAnimation(); // 开始播放摇摆动画
}
private void showSwingAnimation() {
// 创建一个摇摆动画
// 参数取值说明:中间度数、摆到左侧的度数、摆到右侧的度数、圆心X坐标类型、圆心X坐标相对比例、圆心Y坐标类型、圆心Y坐标相对比例
// 坐标类型有三种:ABSOLUTE 绝对坐标,RELATIVE_TO_SELF 相对自身的坐标,RELATIVE_TO_PARENT 相对上级视图的坐标
// X坐标相对比例,为0时表示左边顶点,为1表示右边顶点,为0.5表示水平中心点
// Y坐标相对比例,为0时表示上边顶点,为1表示下边顶点,为0.5表示垂直中心点
SwingAnimation swingAnimation = new SwingAnimation(
0f, 60f, -60f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.0f);
swingAnimation.setDuration(4000); // 设置动画的播放时长
swingAnimation.setRepeatCount(0); // 设置动画的重播次数
swingAnimation.setFillAfter(false); // 设置维持结束画面
swingAnimation.setStartOffset(500); // 设置动画的启动延迟
iv_swing.startAnimation(swingAnimation); // 开始播放摇摆动画
}
}
这个动画有点古董钟摇摆效果。
突然写这个会比较麻,留着以后直接用蛤!!!
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嗯!先解释不上服务端原因,API调试工具的绝大多数时候就是一个数据模型、数据处理、数据模型理解共识的问题解决工具,所以作者结合自己十多年开发使用的一些痛点来打造的,再加上服务端开发一般是面向企业的,作者目前没有精力和时间去打造企业服务。再加上没有资金投入所以服务端开发会滞后,至于什么时候会进行开发,这个要看募资情况和用户反馈综合考虑。虽然目前国内有些比较知名的api工具了,但作者使用后还是觉得和实际使用场景不符。如果有相关吐槽也可以在作者的公众号里反馈蛤!
下面是一段smartApi使用介绍: