boost库计时工具timer,progess_timer
1、timer
这个类的构造函数调用了标准库的lock函数,并记录对象产生的时间。
他提供了elapsed_max接口,表示这个计时器能够度量的最大时间:这个接口的实现是这样的:
1: double elapsed_max() const
2: {
3: return (double((std::numeric_limits<std::clock_t>::max)())
4: - double(_start_time)) / double(CLOCKS_PER_SEC);
5: }
注意,这里用到了numeric_limits的max(),其实就是宏#define LONG_MAX 2147483647L
由于clock()得到这个进程开始工作的时间是以ms为单位的。所有换算一下就可以确定最大的度量单位是24.8天。过了这个时间后就会溢出了。CLOCKS_PER_SEC在win32下是1000,在linux下为1000000,也就是在linux下精度会是微秒。
#include<iostream> #include <boost/timer.hpp> using namespace boost; int main() { timer t; std::cout<<"max timespan:"<<t.elapsed_max()/3600<<"h"<<std::endl; std::cout<<"min timespan:"<<t.elapsed_min()<<"s"<<std::endl; std::cout<<"now time elapsed"<<t.elapsed()<<"s"<<std::endl; system("pause"); return 0;//C++标准中这里可以不要 }
很奇怪,在debug模式下运行的时间比release模式要短,想不明白。
要让这个类使用除了要提供elapsed接口获取对象产生到现在流逝的时间,还要提供重置计时的接口,这就是restart()接口。
如果是大跨度时间段的测量,应该使用date_time,而不是使用这个类。
2、progress_timer
继承自timer和noncopyable两个类。比起timer仅仅只是多了析构时打印流逝的时间。如果需要测量多个时间则可以用{}限定progress_timer的生命期。看到他的构造函数就知道这个类可以自己指定一个输出流
explicit progress_timer( std::ostream & os = std::cout )
如可以用ofstream、ostringstream代替。如
stringstream ss; { progress_timer t(ss); } cout<<ss.str()<<endl;
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