Golang语言系列-16-context上下文
context上下文
控制子goroutine退出
全局变量方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
// 如何优雅的控制子goroutine退出?
// 全局变量方式
// 存在的问题:
// 1.使用全局变量在跨包调用时不容易统一
// 2.如果f中再启动goroutine,就不太好控制了
var wg sync.WaitGroup
var notify bool // 标志位,控制子goroutine退出
func f() {
defer wg.Done()
for {
fmt.Println("fffffffff")
time.Sleep(time.Second)
if notify {
break
}
}
}
func main() {
wg.Add(1)
go f()
time.Sleep(time.Second * 5) //sleep 5秒以免程序过快退出
// 如何通知子goroutine退出
notify = true //修改全局变量实现子goroutine的退出
wg.Wait()
}
管道方式
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
// 如何优雅的控制子goroutine退出?
// 通道方式
// 管道方式存在的问题:
// 1. 使用全局变量在跨包调用时不容易实现规范和统一,需要维护一个共用的channel
var wg sync.WaitGroup
var exitChan = make(chan bool, 1) // 退出子goroutine标志位
func f() {
defer wg.Done()
FORLOOP:
for {
fmt.Println("ffffff")
time.Sleep(time.Second * 1)
select {
case <-exitChan: //等待接收上级通知
break FORLOOP
default:
}
}
}
func main() {
wg.Add(1)
go f()
time.Sleep(time.Second * 5) //sleep 5秒以免程序过快退出
//如何通知子goroutine退出
exitChan <- true //给子goroutine发送退出信号
close(exitChan)
wg.Wait()
fmt.Println("over")
}
context方式
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// 如何优雅的控制子goroutine退出?
// context方式 官方版的方案
var wg sync.WaitGroup
func f1(ctx context.Context) {
defer wg.Done()
go f2(ctx)
FORLOOP:
for {
fmt.Println("f1...")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done(): //等待上级通知
break FORLOOP
default:
}
}
}
func f2(ctx context.Context) {
FORLOOP:
for {
fmt.Println("f2...")
time.Sleep(time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
break FORLOOP
default:
}
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
wg.Add(1)
go f1(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
//如何通知子goroutine退出
cancel() //通知子goroutine结束
wg.Wait()
fmt.Println("over...")
}
context接口
context.Context是一个接口,该接口定义了四个需要实现的方法。具体签名如下:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key interface{}) interface{}
}
其中:
Deadline方法需要返回当前Context被取消的时间,也就是完成工作的截止时间(deadline);
Done方法需要返回一个Channel,这个Channel会在当前工作完成或者上下文被取消之后关闭,多次调用Done方法会返回同一个Channel;
Err方法会返回当前Context结束的原因,它只会在Done返回的Channel被关闭时才会返回非空的值;
如果当前Context被取消就会返回Canceled错误;
如果当前Context超时就会返回Dead line Exceeded错误;
Value方法会从Context中返回键对应的值,对于同一个上下文来说,多次调用Value 并传入相同的Key会返回相同的结果,该方法仅用于传递跨API和进程间跟请求域的数据;
Background()和TODO()
Go内置两个函数:Background()和TODO(),这两个函数分别返回一个实现了Context接口的background和todo。
我们代码中最开始都是以这两个内置的上下文对象作为最顶层的partent context,衍生出更多的子上下文对象
Background()主要用于main函数、初始化以及测试代码中,作为Context这个树结构的最顶层的Context,也就是根Context
TODO()它目前还不知道具体的使用场景,如果我们不知道该使用什么Context的时候,可以使用这个。
background和todo本质上都是emptyCtx结构体类型,是一个不可取消,没有设置截止时间,没有携带任何值的Context
WithCancel
package main
import (
"context"
"fmt"
)
// context with系列方法
// WithCancel
// func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
// WithCancel返回带有新Done通道的父节点的副本。
// 当调用返回的cancel函数或当关闭父上下文的Done通道时,将关闭返回上下文的Done通道,无论先发生什么情况
// 取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel
// gen ...
func gen(ctx context.Context) <-chan int {
dst := make(chan int)
n := 1
go func() {
for {
select {
case <-ctx.Done():
return //return结束该goroutine防止泄露
case dst <- n:
n++
}
}
}()
return dst
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
defer cancel() //当我们取完需要的整数后调用cancel
for n := range gen(ctx) {
fmt.Println(n)
if n == 5 {
break
}
}
}
// 上面的示例代码中,gen函数在单独的goroutine中生成整数并将它们发送到返回的通道。
// gen的调用者在使用生成的整数之后需要取消上下文,以免gen启动的内部goroutine发生泄漏
WithDeadline
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
// context with系列方法
// WithDeadline
// func WithDeadline(parent Context, deadline time.Time) (Context, CancelFunc)
// 返回父上下文的副本,并将deadline调整为不迟于d。
// 如果父上下文的deadline已经早于d,则WithDeadline(parent, d)在语义上等同于父上下文。
// 当截止日过期时,当调用返回的cancel函数时,或者当父上下文的Done通道关闭时,返回上下文的Done通道将被关闭,以最先发生的情况为准。
// 取消此上下文将释放与其关联的资源,因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel
func main() {
d := time.Now().Add(time.Millisecond * 50) //当前时间往后50毫秒
ctx, cancel := context.WithDeadline(context.Background(), d)
// 尽管ctx会过期,但在任何情况下调用它的cancel函数都是很好的
// 如果不这样做,可能会使上下文及其父类存活时间超过必要的时间,造成资源的浪费
defer cancel()
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
fmt.Println("overslept")
case <-ctx.Done():
fmt.Println("err:", ctx.Err())
}
}
// 上面的代码中,定义了一个50毫秒之后过期的deadline
// 然后我们调用context.WithDeadline(context.Background(), d)得到一个上下文(ctx)和一个取消函数(cancel)
// 然后使用一个select让主程序陷入等待:
// 等待1秒后打印overslept退出 或者 等待ctx过期后退出。
// 因为ctx 50毫秒后就过期,所以ctx.Done()会先接收到值,上面的代码会打印ctx.Err()取消原因
WithTimeout
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// context with系列方法
// WithTimeout
// func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
// 取消此上下文将释放与其相关的资源,
// 因此代码应该在此上下文中运行的操作完成后立即调用cancel,
// 通常用于数据库或者网络连接的超时控制
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
LOOP:
for {
fmt.Println("db connecting...")
time.Sleep(time.Millisecond * 10) //假设正常连接数据库耗时10毫秒
select {
case <-ctx.Done(): //50毫秒后调用
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("work done!")
wg.Done()
}
func main() {
// 设置一个50毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(time.Second * 5)
cancel() //调用cancel,释放上下文资源
wg.Wait()
fmt.Println("over!")
}
WithValue
package main
import (
"context"
"fmt"
"sync"
"time"
)
// context with系列方法
// WithValue
// func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context
// WithValue 返回父节点的副本,其中与key关联的值为val
// 仅对API和进程间传递请求域的数据使用上下文值,而不是使用它来传递可选参数给函数。
// 所提供的键必须是可比较的,并且不应该是string类型或任何其他内置类型,以避免使用上下文在包之间发生冲突。
// WithValue的用户应该为键定义自己的类型。
// 为了避免在分配给interface{}时进行分配,上下文键通常是具有具体类型struct{}。
// 或者导出的上下文关键变量的静态类型应该是指针或接口
type TraceCode string
var wg sync.WaitGroup
func worker(ctx context.Context) {
key := TraceCode("TRACE_CODE")
traceCode, ok := ctx.Value(key).(string)
if !ok {
fmt.Println("invalid trace code")
}
LOOP:
for {
fmt.Printf("worker log, trace code:%s\n", traceCode)
time.Sleep(time.Millisecond * 10)
select {
case <-ctx.Done(): //50毫秒后自动调用,结束这个goroutine
break LOOP
default:
}
}
fmt.Println("worker done!")
wg.Done()
}
func main() {
// 设置一个50毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*50)
// 在系统的入口设置trace code 传递给后续启动的goroutine 实现日志数据聚合
ctx = context.WithValue(ctx, TraceCode("TRACE_CODE"), "12345678")
wg.Add(1)
go worker(ctx)
time.Sleep(5 * time.Second)
cancel()
wg.Wait()
fmt.Println("main over!")
}
// 推荐以参数的方式显示传递Context
// 以Context作为参数的函数方法,应该把Context作为第一个参数。
// 给一个函数方法传递Context的时候,不要传递nil,如果不知道传递什么,就使用context.TODO()
// Context的Value相关方法应该传递请求域的必要数据,不应该用于传递可选参数
// Context是线程安全的,可以放心的在多个goroutine中传递
练习 模拟http请求超时
Server/main.go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"net/http"
"time"
)
// server端,随机出现慢响应
func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
number := rand.Intn(2) //产生0和1的随机整数
if number == 0 {
time.Sleep(time.Second * 10) //耗时10秒的慢响应
fmt.Fprintf(w, "slow response")
return
}
fmt.Fprintf(w, "quick response") //正常响应
}
func main() {
http.HandleFunc("/", indexHandler)
err := http.ListenAndServe(":8000", nil)
if err != nil {
panic(err)
}
}
client/main.go
package main
import (
"context"
"fmt"
"io/ioutil"
"net/http"
"sync"
"time"
)
//客户端
//
var wg sync.WaitGroup
//定义一个消息接收通道
var respChan = make(chan *respData, 1)
type respData struct {
resp *http.Response
err error
}
//客户端超时取消示例
func doCall(ctx context.Context) {
// 组装client请求头
transport := http.Transport{
//请求频繁可定义全局的client对象并启用长连接
//请求不频繁使用短连接
DisableKeepAlives: true, //这里是使用短连接
}
client := http.Client{
Transport: &transport,
}
// 新创建一个GET请求
req, err := http.NewRequest("GET", "http://127.0.0.1:8000", nil)
if err != nil {
fmt.Printf("new request failed, err:%v\n", err)
return
}
// 使用带有超时的ctx创建一个新的client request
req = req.WithContext(ctx)
// 启动一个goroutine去连接服务器
wg.Add(1)
go func() {
resp, err := client.Do(req) //向服务器发送请求
if err != nil {
fmt.Printf("client.do resp:%v, err:%v\n", resp, err)
}
rd := &respData{
resp: resp,
err: err,
}
respChan <- rd
wg.Done()
}()
defer wg.Wait()
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("call api timeout")
case result := <-respChan:
fmt.Println("call server api success")
if result.err != nil {
fmt.Printf("call server api failed, err:%v\n", err)
return
}
defer result.resp.Body.Close()
data, _ := ioutil.ReadAll(result.resp.Body)
fmt.Printf("resp:%v\n", string(data))
}
}
func main() {
// 定义一个100毫秒的超时
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Millisecond*100)
// 调用cancel,释放goroutine资源
defer cancel()
// 调用请求函数
doCall(ctx)
}
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