行为型模式(二):Command ( 命令模式 )
命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。
说白了就是把一个 处理行为 作为参数传入方法
例子:
1 interface Command{
2 public void process(int[] target);
3 }
4
5 //打印数组元素
6 class PrintArray implements Command{
7 @Override
8 public void process(int[] target) {
9 for(int t:target){
10 System.out.println(t);
11 }
12 }
13 }
14
15 //求数组的和
16 class TotalArray implements Command{
17 @Override
18 public void process(int[] target) {
19 int sum=0;
20 for(int t:target){
21 sum+=t;
22 }
23 System.out.println(sum);
24 }
25 }
26
27 class ProcessArray{
28 public void process(int[] target,Command cmd){
29 cmd.process(target);
30 }
31 }
32
33 public class Test {
34 public static void main(String[] args) {
35 int[] array={2,6,7,9,5};
36 ProcessArray pa=new ProcessArray();
37 pa.process(array, new PrintArray());
38 System.out.println("-------------------------");
39 pa.process(array, new TotalArray());
40 }
41 }