3 linux多线程开发-线程

  • 线程
  • 线程概念
    • 与进程(process)类似,线程(thread)是允许应用程序并发执行多个任务的一种机

      。一个进程可以包含多个线程。同一个程序中的所有线程均会独立执行相同程序,且

      享同一份全局内存区域,其中包括初始化数据段、未初始化数据段,以及堆内存段。(传

      统意义上的 UNIX 进程只是多线程程序的一个特例,该进程只包含一个线程)

         

      • 进程CPU 分配资源的最小单位,线程操作系统调度执行的最小单位。

           

      • 线程是轻量级的进程( LWP: Light Weight Process,即linux的线程),在 Linux 环境下线程的本质仍是进程

           

      • 查看指定进程的 LWP 号: ps -Lf pid

           

           

  • 线程和进程的区别
    • 进程间的信息难以共享。由于除去只读代码段外,父子进程并未共享内存,因此必须采用

      一些进程间通信方式,在进程间进行信息交换。

         

      • 调用 fork() 来创建进程的代价相对较高,即便利用写时复制技术,仍然需要复制诸如

        内存页表文件描述符表之类的多种进程属性,这意味着 fork() 调用在时间上的开销

        依然不菲。

           

      • 线程之间能够方便、快速地共享信息。只需将数据复制到共享(全局或堆)变量中即可。

           

      • 创建线程比创建进程通常要 10 倍甚至更多。线程间是共享虚拟地址空间的,无需采

        用写时复制来复制内存,也无需复制页表。

       

   

  • 线程之间共享和非共享资源
    • 共享资源(内核里的东西)

      进程 ID 和父进程 ID

      进程组 ID 和会话 ID

      用户 ID 和 用户组 ID

      文件描述符表

      信号处置

      文件系统的相关信息:文件权限掩码(umask)、当前工作目录

      虚拟地址空间(除栈、 .text

       

    • 非共享资源

      线程 ID

      信号掩码(阻塞信号集)

      线程特有数据

      error 变量

      实时调度策略和优先级

      栈,本地变量和函数的调用链接信息

       

  • NPTL(了解即可)
    • Linux 最初开发时,在内核中并不能真正支持线程。但是它的确可以通过 clone()

      系统调用将进程作为可调度的实体。这个调用创建了调用进程( calling process )的

      一个拷贝,这个拷贝与调用进程共享相同的地址空间。 LinuxThreads 项目使用这个调用

      来完成在用户空间模拟对线程的支持。不幸的是,这种方法有一些缺点,尤其是在信号处

      理、调度和进程间同步等方面都存在问题。另外,这个线程模型也不符合 POSIX 的要求。

      • 要改进 LinuxThreads ,需要内核的支持,并且重写线程库。有两个相互竞争的项目开始

        来满足这些要求。一个包括 IBM 的开发人员的团队开展了 NGPT Next Generation

        POSIX Threads )项目。同时 Red Hat 的一些开发人员开展了 NPTL 项目。 NGPT

        2003 年中期被放弃了,把这个领域完全留给了 NPTL

      • NPTL ,或称为 Native POSIX Thread Library ,是 Linux 线程的一个新实现,它

        克服了 LinuxThreads 的缺点,同时也符合 POSIX 的需求。与 LinuxThreads

        比,它在性能和稳定性方面都提供了重大的改进。

      • 查看当前 pthread 库版本: getconf GNU_LIBPTHREAD_VERSION

   

   

  • 线程操作

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

void *(*start_routine) (void *), void *arg);

功能:创建一个子线程

pthread_t pthread_self(void);

功能:获取当前的线程的线程ID

int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);

功能:比较两个线程ID是否相等

不同的操作系统,pthread_t类型的实现不一样,有的是无符号的长整型,有的是使用结构体去实现的。

void pthread_exit(void *retval);

功能:终止一个线程,在哪个线程中调用,就表示终止哪个线程

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

和一个已经终止的线程进行连接

int pthread_detach(pthread_t thread);

功能:分离一个线程。被分离的线程在终止的时候,会自动释放资源返回给系统。

int pthread_cancel(pthread_t thread);

功能:取消线程(让线程终止)

   

pthread_create.c文件

创建线程

   

一般情况下,main函数所在的线程我们称之为主线程(main线程),其余创建的线程称之为子线程。

程序中默认只有一个进程,fork()函数调用,2个进程。

程序中默认只有一个线程,pthread_create()函数调用,2个线程。

   

注意:pthread_create()函数不在标准库里面,需要指定动态库。

正确的编译命令:gcc pthread_create.c -o create -pthread

/*

一般情况下,main函数所在的线程我们称之为主线程(main线程),其余创建的线程

称之为子线程。

程序中默认只有一个进程,fork()函数调用,2进行

程序中默认只有一个线程,pthread_create()函数调用,2个线程。

   

#include <pthread.h>

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,

void *(*start_routine) (void *), void *arg);

   

- 功能:创建一个子线程

- 参数:

- thread:传出参数,线程创建成功后,子线程的线程ID被写到该变量中。

- attr : 设置线程的属性,一般使用默认值,NULL

- start_routine : 函数指针,这个函数是子线程需要处理的逻辑代码

- arg : 给第三个参数使用,传参

- 返回值:

成功:0

失败:返回错误号。这个错误号和之前errno不太一样。

获取错误号的信息: char * strerror(int errnum);

*/

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

   

void * callback(void * arg) {

printf("child thread...\n");

printf("arg value: %d\n", *(int *)arg);

return NULL;

}

   

int main() {

   

pthread_t tid;

   

int num = 10;

   

// 创建一个子线程

int ret = pthread_create(&tid, NULL, callback, (void *)&num);

   

if(ret != 0) {

char * errstr = strerror(ret);

printf("error : %s\n", errstr);

}

   

for(int i = 0; i < 5; i++) {

printf("%d\n", i);

}

   

sleep(1);

   

return 0; // exit(0);

}

   

pthreaad_exit.c文件

终止线程

/*

#include <pthread.h>

void pthread_exit(void *retval);

功能:终止一个线程,在哪个线程中调用,就表示终止哪个线程

参数:

retval:需要传递一个指针,作为一个返回值,可以在pthread_join()中获取到。

   

pthread_t pthread_self(void);

功能:获取当前的线程的线程ID

   

int pthread_equal(pthread_t t1, pthread_t t2);

功能:比较两个线程ID是否相等

不同的操作系统,pthread_t类型的实现不一样,有的是无符号的长整型,有的

是使用结构体去实现的。

*/

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <string.h>

   

void * callback(void * arg) {

printf("child thread id : %ld\n", pthread_self());

return NULL; // pthread_exit(NULL);

}

   

int main() {

   

// 创建一个子线程

pthread_t tid;

int ret = pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);

   

if(ret != 0) {

char * errstr = strerror(ret);

printf("error : %s\n", errstr);

}

   

// 主线程

for(int i = 0; i < 5; i++) {

printf("%d\n", i);

}

   

printf("tid : %ld, main thread id : %ld\n", tid ,pthread_self());

   

// 让主线程退出,当主线程退出时,不会影响其他正常运行的线程。

pthread_exit(NULL);

   

printf("main thread exit\n");

   

return 0; // exit(0);

}

   

pthread_join.c文件

功能:和一个已经终止的线程进行连接

/*

#include <pthread.h>

int pthread_join(pthread_t thread, void **retval);

- 功能:和一个已经终止的线程进行连接

回收子线程的资源

这个函数是阻塞函数,调用一次只能回收一个子线程

一般在主线程中使用

- 参数:

- thread:需要回收的子线程的ID

- retval: 接收子线程退出时的返回值 注意是个二级指针

- 返回值:

0 : 成功

0 : 失败,返回的错误号

*/

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

   

int value = 10;

   

void * callback(void * arg) {

printf("child thread id : %ld\n", pthread_self());

// sleep(3);

// return NULL;

// int value = 10; // 局部变量

pthread_exit((void *)&value); // return (void *)&value;

}

   

int main() {

   

// 创建一个子线程

pthread_t tid;

int ret = pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);

   

if(ret != 0) {

char * errstr = strerror(ret);

printf("error : %s\n", errstr);

}

   

// 主线程

for(int i = 0; i < 5; i++) {

printf("%d\n", i);

}

   

printf("tid : %ld, main thread id : %ld\n", tid ,pthread_self());

   

// 主线程调用pthread_join()回收子线程的资源

int * thread_retval;

ret = pthread_join(tid, (void **)&thread_retval);

   

if(ret != 0) {

char * errstr = strerror(ret);

printf("error : %s\n", errstr);

}

   

printf("exit data : %d\n", *thread_retval);

   

printf("回收子线程资源成功!\n");

   

// 让主线程退出,当主线程退出时,不会影响其他正常运行的线程。

pthread_exit(NULL);

   

return 0;

}

   

pthread_detach.c文件

功能:分离一个线程。被分离的线程在终止的时候,会自动释放资源返回给系统。

1.不能多次分离,会产生不可预料的行为。

2.不能去连接一个已经分离的线程,会报错。

/*

#include <pthread.h>

int pthread_detach(pthread_t thread);

- 功能:分离一个线程。被分离的线程在终止的时候,会自动释放资源返回给系统。

1.不能多次分离,会产生不可预料的行为。

2.不能去连接一个已经分离的线程,会报错。

- 参数:需要分离的线程的ID

- 返回值:

成功:0

失败:返回错误号

*/

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

   

void * callback(void * arg) {

printf("chid thread id : %ld\n", pthread_self());

return NULL;

}

   

int main() {

   

// 创建一个子线程

pthread_t tid;

   

int ret = pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);

if(ret != 0) {

char * errstr = strerror(ret);

printf("error1 : %s\n", errstr);

}

   

// 输出主线程和子线程的id

printf("tid : %ld, main thread id : %ld\n", tid, pthread_self());

   

// 设置子线程分离,子线程分离后,子线程结束时对应的资源就不需要主线程释放

ret = pthread_detach(tid);

if(ret != 0) {

char * errstr = strerror(ret);

printf("error2 : %s\n", errstr);

}

   

// 设置分离后,对分离的子线程进行连接 pthread_join()会发生错误

// ret = pthread_join(tid, NULL);

// if(ret != 0) {

// char * errstr = strerror(ret);

// printf("error3 : %s\n", errstr);

// }

   

pthread_exit(NULL);

   

return 0;

}

   

pthread_cancel.c文件

功能:取消线程(让线程终止)

/*

#include <pthread.h>

int pthread_cancel(pthread_t thread);

- 功能:取消线程(让线程终止)

取消某个线程,可以终止某个线程的运行,

但是并不是立马终止,而是当子线程执行到一个取消点,线程才会终止。

取消点:系统规定好的一些系统调用,我们可以粗略的理解为从用户区到内核区的切换,这个位置称之为取消点。

*/

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

   

void * callback(void * arg) {

printf("chid thread id : %ld\n", pthread_self());

for(int i = 0; i < 5; i++) {

printf("child : %d\n", i);

}

return NULL;

}

   

int main() {

// 创建一个子线程

pthread_t tid;

   

int ret = pthread_create(&tid, NULL, callback, NULL);

if(ret != 0) {

char * errstr = strerror(ret);

printf("error1 : %s\n", errstr);

}

   

// 取消线程

pthread_cancel(tid);

   

for(int i = 0; i < 5; i++) {

printf("%d\n", i);

}

   

// 输出主线程和子线程的id

printf("tid : %ld, main thread id : %ld\n", tid, pthread_self());

   

 

pthread_exit(NULL);

   

return 0;

}

   

  • 线程属性

线程属性类型 pthread_attr_t

   

int pthread_attr_init(pthread_attr_t *attr);

- 初始化线程属性变量

   

int pthread_attr_destroy(pthread_attr_t *attr);

- 释放线程属性的资源

   

int pthread_attr_getdetachstate(const pthread_attr_t *attr, int *detachstate);

- 获取线程分离的状态属性

   

int pthread_attr_setdetachstate(pthread_attr_t *attr, int detachstate);

- 设置线程分离的状态属性

   

pthread_attr.c

  

#include <stdio.h>

#include <pthread.h>

#include <string.h>

#include <unistd.h>

   

void * callback(void * arg) {

printf("chid thread id : %ld\n", pthread_self());

return NULL;

}

   

int main() {

   

// 创建一个线程属性变量

pthread_attr_t attr;

// 初始化属性变量

pthread_attr_init(&attr);

   

// 设置属性

pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED);//PTHREAD_CREATE_DETACHED表示设置线程分离

   

// 创建一个子线程

pthread_t tid;

   

int ret = pthread_create(&tid, &attr, callback, NULL);

if(ret != 0) {

char * errstr = strerror(ret);

printf("error1 : %s\n", errstr);

}

   

// 获取线程的栈的大小

size_t size;

pthread_attr_getstacksize(&attr, &size);

printf("thread stack size : %ld\n", size);

   

// 输出主线程和子线程的id

printf("tid : %ld, main thread id : %ld\n", tid, pthread_self());

   

// 释放线程属性资源

pthread_attr_destroy(&attr);

   

pthread_exit(NULL);

   

return 0;

}

   

posted @ 2022-09-16 19:09  atomxing  阅读(66)  评论(0编辑  收藏  举报