.NET MVC4 实训记录之一(引入Unity3.0 Ioc框架)
一直在做维护项目,没有机会接触完整的架构,于是自学.NET MVC。自今日起,将自学的过程、遇到的问题以及解决方案记录下来。
在WebApp项目中右键,使用NuGet引入Unity3.0。
引入后项目目录下会自动生成一个Bootstrapper.cs文件。
手动在WebApp根目录下创建IOC.config文件,用于配置IOC规则。(注意:之前看网上教程中的配置文 件,<typeAliases></typeAliases>节点和<unity></unity>节 点平级,但运行时总是异常,找不到IBaseService的定义。应该是没有找到自定义类型所在的程序集。我 将<typeAliases></typeAliases>节点移到<unity></unity>的 内部后,异常没有了。)
1 <?xml version="1.0"?>
2 <configuration>
3 <configSections>
4 <section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection,
5 Microsoft.Practices.Unity.Configuration" />
6 </configSections>
7
8 <unity>
9 <typeAliases>
10 <!--生命周期类型别名-->
11 <typeAlias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager,Microsoft.Practices.Unity" />
12 <typeAlias alias="external" type="Microsoft.Practices.Unity.ExternallyControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity" />
13 <!--用户定义的类型别名-->
14 <typeAlias alias="IBaseService" type="Framework.Services.IBaseService, Framework.Services" />
15 <typeAlias alias="BaseService" type="Framework.Services.BaseService, Framework.Services" />
16 </typeAliases>
17 <containers>
18 <container>
19 <types>
20 <!--默认为全生命周期,即为单例模式-->
21 <type type="IBaseService" mapTo="BaseService" />
22 </container>
23 </containers>
24 </unity>
25 <startup>
26 <supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5"/>
27 </startup>
28 </configuration>
修改Bootstrapper.cs文件中的 BuildUnityContainer() 方法:
1 private static IUnityContainer BuildUnityContainer()
2 {
3 var container = new UnityContainer();
4
5 // register all your components with the container here
6 // it is NOT necessary to register your controllers
7
8 //获取IOC配置文件位置
9 string configFile = System.Web.HttpRuntime.AppDomainAppPath + "IOC.config";
10 //设置扩展配置文件类型
11 var fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = configFile };
12 //从config文件中读取配置信息
13 System.Configuration.Configuration config =
14 ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap, ConfigurationUserLevel.None);
15 //获取指定名称的配置节
16 UnityConfigurationSection configuration = (UnityConfigurationSection)config.GetSection("unity");
17 //配置IOC容器
18 configuration.Configure(container);
19
20 return container;
21 }
在Globale.asax.cs 中初始化IOC容器:
1 protected void Application_Start()
2 {
3 AreaRegistration.RegisterAllAreas();
4
5 WebApiConfig.Register(GlobalConfiguration.Configuration);
6 FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
7 RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
8 BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
9 AuthConfig.RegisterAuth();
10
11 Bootstrapper.Initialise(); //初始化IOC容器
12 }
在Controller中添加IBaseService类型的属性,加上[Dependency]标记,这样在该Controller中就可以直接使用。
IOC框架Unity 3.0引入完成。