课后作业4:个人总结
姓名:李泊霖
班级:软件三班
学号:2016035107097
团队序号:第六组
团队开发软件:兔窝保卫战
职责:产品经理
负责工作:制定产品计划和产品策略,产品的需求与整理,需求调研与游戏模型设计,制定需求管理表,未来规划等。
摘要:经过一个多月的努力,我们终于完成任务。在此期间,我们遇到了许许多多困难,组员之间的矛盾,难题无法解决等等困难,我们通过每日会议,逐渐的将一个又一个的困难解决了,最终比较圆满的完成了任务。
1.团队付出的时间
每天每人工作时间一个小时到一个半小时。
2.写了多少代码和注释
没有写代码,但参与了软件工程师的代码设计。
3.写了多少文档,多少字
写了需求分析,需求调研报告,游戏设计说明书,共计3000多字。
4.设计了多少图
设计游戏模型图。
5.签入多少代码到仓库
没有签入代码。
6.参加了多少次会议
一共组织了8次例会,全部参加了。
7.组织了多少次会议
组织了2次会议,分别游戏模型的讨论和游戏的前景发展方向会议。
8.主动发起了多少次沟通
主动提出了多次的沟通,包括游戏模型沟通,困难解决的沟通等。
9.给出和用户沟通了多少次
在游戏设计期间多次与用户沟通,并做了多次的市场调研问卷。
10.收获情况
(1)课程开始时计划在哪些技能上获得锻炼和提高。
课程开始时计划在人际交往能力上有所提高,因为我个人比较内向,在社交能力上比较弱,希望通过这次课程能过锻炼自己。希望自己能在能力上得到提高,锻炼自己,积
累宝贵的经验。
(2)现在这些技能获得了提高,提高了多少
现在经过多次的锻炼,包括组织例会,市场调研问卷,社交和个人能力上都有了很大的提高。在调查问卷时最开始感觉非常不好意思,但自己还是克服了自己的心里问题,多问了几个人感觉并没有想象的那么难,真的是提高了自己的社交能力,并积累很多的经验。
11.在整个课程中做的不好的地方,准备以后如何改进
在整个课程中有许多的地方做的多都不是很好,市场调研不够全面,部分问题没有得到全面的解决,做任务时不够积极,遇到困难首先想到了退缩等等。
以后准备在市场调研上做到全面的调研,从每个年龄段入手开始调研,做到全面的调研。做任务时积极上进,遇到困难不退缩,解决游戏中的困难,完成任务。
12.说出自己对课程的感受和体会
这门课程让我感觉到自己一个人的力量是完不成任务的,需要团对之间的合作,每个人都有明确的分工,这样才能高效的完成工作任务。遇到困难不能退缩,要知难而上,解决问题。这门课为我以后的工作生活积累了宝贵的生活经验。只要认真的对待每一份工作,就会有最好的收获。